Crie um arquivo com o nome de Death_Effect.lua e adicione isso:
function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(target) == true then Game.broadcastMessage("[".. getCreatureName(cid) .."] acabou de matar o [" .. getCreatureName(target) .. "]", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) end return true end
Adicione a TAG em creaturescripts:
<!-- Death Lua --> <event type="kill" name="Killed" script="Death_Effect.lua"/>
E não se esqueça de adicionar em seu login.lua
'Killed',
Esse aqui é só para Player '-' é o que eu tenho ksksks
Em 17/07/2018 em 23:40, vinny2014 disse:SE MORRER PRA PLAYER QUE ELE MORREU PRA TAL PLAYER
/\






info
Grupo: Campones
Registrado: 14/11/16
Posts: 8
Reputação: 0
Gênero: Masculino
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website).
Ex. TFS 1.3;
Base:
OTX
Qual erro está surgindo/O que você procura?
PROCURO UMA SCRIPT DE DEATH CAST
QUANDO O PLAYER MORRER PARA UM MONSTRO APARECER UMA MENSAGEM PRO SERVIDOR QUE ELE FOI MORTO POR UM BICHO
E SE MORRER PRA PLAYER QUE ELE MORREU PRA TAL PLAYER