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[Talkaction]/bc Cor;ola Entre Aqui!


Magon

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Ola pessoal, aqui eu Brok lhe trago o comando(/bc verde;OLA)!

 

 

1º: Crie um bloco de notas e ponha dentro isso e renomeie parabcc:

 

-- Brok OwNeZ!

local colors = {

 

["branco"] = MESSAGE_EVENT_ADVANCE,

 

["evento"] = MESSAGE_EVENT_DEFAULT,

 

["laranja"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,

 

["verde"] = MESSAGE_INFO_DESCR,

 

["pequeno"] = MESSAGE_STATUS_SMALL,

 

["blue"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,

 

["vermelho"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED,

 

["warning"] = MESSAGE_STATUS_WARNING,

 

["status"] = MESSAGE_STATUS_DEFAULT

}

 

 

function onSay(cid, words, param)

if(param == "")

then

 

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.")

 

return TRUE

 

end

 

 

local t = string.explode(param, ";")

 

if(not t[2]) then

 

doBroadcastMessage(t[1])

 

elseif(doBroadcastMessage(t[2],

colors[t[1]]) == LUA_ERROR) then

 

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "A cor n\ão existe!")

 

return TRUE

 

end

 

return TRUE

 

end

 

2º:Abra Talkactions e ponha issu:

 

<talkaction log="yes" words="/bc" access="4" script="bcc.lua"/>

 

Para utilizar diga:

/bc cor que esta escrito la dentro;MENSSAGEM

 

Favor deixar os creditos, e nao copiem obrigado!

 

Nao quero REP quero que reconheçam!

Editado por Brok
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  • 4 weeks later...
  • 3 weeks later...

Deculpe a demora :S

 

 

crie: broadcastclass.lua

--Brok OwNeZ

local colors = {

 

["branco"] = MESSAGE_EVENT_ADVANCE,

 

["branquinho"] = MESSAGE_EVENT_DEFAULT,

 

["laranja"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,

 

["verde"] = MESSAGE_INFO_DESCR,

 

["pequeno"] = MESSAGE_STATUS_SMALL,

 

["azul"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,

 

["vermelho"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED,

 

["warning"] = MESSAGE_STATUS_WARNING,

 

["status"] = MESSAGE_STATUS_DEFAULT

 

}

 

 

function onSay(cid, words, param)

 

if(param == "")

then

 

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.")

 

return

TRUE

 

end

 

 

local t = string.explode(param, ";")

 

if(not t[2])

then

 

doBroadcastMessage(t[1])

 

elseif

(doBroadcastMessage(t[2], colors[t[1]]) == LUA_ERROR)

then

 

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Bad message color type.")

 

return

TRUE

 

end

 

return

TRUE

 

end

 

No Talkactions.XML:

<talkaction log="yes" access="4" words="/bc" script="broadcastclass.lua"/>

 

 

Agora fala falar use:

 

/bc branco;Ola

/bc verde;Ola

/bc laranja;Ola

/bc azul;Ola

E Assim por diante utilizando as cores descritas no Script :)

 

 

 

 

Brok

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  • 2 weeks later...

Cara organiza esse script... =S

Tira esses espaços ae e bota em code... (;

 

-- [( Script by Brok OwNeZ! )] --

local colors = {
["branco"] = MESSAGE_EVENT_ADVANCE,
["evento"] = MESSAGE_EVENT_DEFAULT,
["laranja"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,
["verde"] = MESSAGE_INFO_DESCR,
["pequeno"] = MESSAGE_STATUS_SMALL,
["blue"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,
["vermelho"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED,
["warning"] = MESSAGE_STATUS_WARNING,
["status"] = MESSAGE_STATUS_DEFAULT
}

function onSay(cid, words, param)
if(param == "")
then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.")
return TRUE
end

local t = string.explode(param, ";")
if(not t[2]) then
doBroadcastMessage(t[1])
elseif(doBroadcastMessage(t[2],
colors[t[1]]) == LUA_ERROR) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This color does not exist!")
return TRUE
end
return TRUE
end

Abraços...

Editado por Doidin
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  • 1 month later...
  • 1 year later...
  • 4 weeks later...

Lo quiero em players puede?

 

 

Sólo cambie esta : <talkaction log="yes" access="4" words="/bc" script="broadcastclass.lua"/>

para este : <talkaction log="yes" access="1" words="/bc" script="broadcastclass.lua"/>

 

muy fácil

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