O que eu quero é uma talkaction bem simples, que ao pronunciar !newoutfit o player mude para um outfit determinado no script. Não é aleatório, é um determinado no script. E por 2 minutos.
Desde já agradeço!
Eu tentei fazer um mas aparece isso no .exe:
[Warning - Event::loadScript] Event onSay not found (data/talkactions/scripts/newoutfit.lua)
O que fiz foi isso:
function OnSay(cid, words, param)
if doSetCreatureOutfit (cid, 365, 120000) then
return TRUE
end
end
Pergunta
dwhfms 168
E ae galera?
O que eu quero é uma talkaction bem simples, que ao pronunciar !newoutfit o player mude para um outfit determinado no script. Não é aleatório, é um determinado no script. E por 2 minutos.
Desde já agradeço!
Eu tentei fazer um mas aparece isso no .exe:
[Warning - Event::loadScript] Event onSay not found (data/talkactions/scripts/newoutfit.lua)
O que fiz foi isso:
CORREÇÃO É UM LOOKTYPE!
Editado por Won HelderLink para o comentário
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