Só esclareça uma coisa: Um looktype ou realmente uma outfit?
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Pra falar a verdade é uma look type...
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Simplesmente isto:
function onSay(cid, words)
return doSetCreatureOutfit(cid,{lookType = 365}, 2*60*1000)
end
flw
Editado Junho 16 por apocarai
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Pra configurar só usar os locais.
function onSay(cid, words)
local outfitchange = { lookType = 62, lookHead = 20, lookBody = 30, lookLegs = 40, lookFeet = 50, lookAddons = 3 }
local tempo = 2 * 60 * 1000
return doSetCreatureOutfit(cid, outfitchange, tempo)
end
Editado Junho 16 por Henrique Moura
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Valeu apocarai, mas o erro continua aparecendo!
[Warning - Event::loadScript] Event onSay not found (data/talkactions/scripts/newoutfit.lua)
O que será?
Vou tentar o seu Henrique.
Editado Junho 16 por Won Helder
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O script ta certinho agora. O erro é pq copiei seu "OnSay", quando o certo é "onSay".
flw



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E ae galera?
O que eu quero é uma talkaction bem simples, que ao pronunciar !newoutfit o player mude para um outfit determinado no script. Não é aleatório, é um determinado no script. E por 2 minutos.
Desde já agradeço!
Eu tentei fazer um mas aparece isso no .exe:
[Warning - Event::loadScript] Event onSay not found (data/talkactions/scripts/newoutfit.lua)
O que fiz foi isso:
CORREÇÃO É UM LOOKTYPE!
Editado Junho 16 por Won Helder