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[Script] Amuleto


brunozd

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ei queria um amuleto que tanto protejese o red skull (red skull amulet) como tbm desse 40% a mais de exp upando! tipo o q upa 100 de exp upasse 140 saks! mais eu keria q fosse no msm amulet o ip dele é "10138" pur favor ajuda Passo a Passo, Agradeço mt quem ajudar!

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Poxaa depois os moderedores dizem q nao pode Double post e tals, tudo bem nao vou mais fz isso, mais assim é mt chato eu postei isso ontem e nunca ninguem me ajudou =/ vamus la ajudem ae sei q a galera quer isso =/ ajuda ae a fz o amuleto!

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Aeh até q em fim alguem q intendo os membros, poisé pow mais tipo eu to todo tempo on presisando disso com urgencia entao vc poderia me ajudar a achar alguem q possa me ajudar... qualquer coisa meu email ae bruninho_ultramoral@hotmail.com

 

abraços abrigadoo, HENRIQUE! xD fuiz

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Tenta aí:

 

1° Passo

Vá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para preparedeath.lua

dentro coloque:

 

-- Sebasbe and Nicekid(Xtibia) --

function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)

if isPlayer(cid) == true then

if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2196) and getPlayerSkullType(cid) >= 4 then

doPlayerRemoveItem(cid, 2196, 1)

doCreatureSetDropLoot(cid, false)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA)

doPlayerSetExperienceRate(cid, 40) -- mude para quanto você quizer

return true

end

end

return true

end

 

Em data\creaturescripts\scripts\login.lua adiciona a linha:

 

registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeath")

 

 

 

creaturescripts.xml Adicione:

 

 

<event type="preparedeath" name="onPrepareDeath" event="script" value="preparedeath.lua"/>

 

 

2° - Passo

Em items.xml substitua

 

<item id="2196" article="a" name="broken amulet">

<attribute key="weight" value="420" />

<attribute key="slotType" value="necklace" />

</item>

 

 

Por:

 

<item id="2196" article="a" name="Red Skull Amulet">

<attribute key="weight" value="420" />

<attribute key="slotType" value="necklace" />

</item>

 

 

 

Espero ter ajudado. +REP

Editado por MasterMathw
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