LorDz 14 Postado Julho 31, 2009 Share Postado Julho 31, 2009 (editado) É o Seguinte, abra data/items/items.xml Abra o comando procurar (ctrl+F) Digite: blue robe Você vai achar algo assim: <item id="2656" article="a" name="blue robe"><attribute key="description" value="It is a magic robe."/> <attribute key="weight" value="2200"/> <attribute key="armor" value="11"/> <attribute key="slotType" value="body"/> </item> Como podem ver existem vários attributes keys, você pode coloca-los em qualquer item fazendo sentido ou não. (a não ser munições, runas e etc...) Obs:(você pode mudar tudo em um attribute só não esqueça de fezar aspas e coisas do tipo.) Agora vamos ver alguns attributes: <attribute key="description" value="It is a magic robe."/> Este atribute dá a descriçao do item, você pode botar qualquer coisa em entre as aspas: value=" "/> ( no caso está, Its a magic robe, quando você dar look na blue robe) <attribute key="weight" value="2200"/> Este atribute dá o peso do item,( no caso, é 22oz) [100 = 1oz] <attribute key="armor" value="11"/> Este atribute dá a armor do item , ( no caso, está dando armor 11) <attribute key="slotType" value="body"/> Este atribute é oque vai selecionar onde o item vai ser equipado, pode ser :armadura, ou calça, ou bota, ou ring,ou helmet, ou colar,ou shield. ( é obrigatorio em qualquer equipe) No caso de: Armaduras = bodybotas = feet calças = legs helmets = head rings = ring escudos = shield colares = necklace mochilas ou bags = backpack Estes valores : body,feet,legs,head,ring,shield,necklace ( é oque você tem que editar no value=""/>) <attribute key="absorbPercentFire" value="90"/> Este atributo é para absorver Fire, mas você pode colocar por exemplo absorbPercentEarth, está a sua escolha e dentro do value, está a porcentagem de absorção. <attribute key="skillSword" value="20"/><attribute key="skillAxe" value="20"/> <attribute key="skillClub" value="20"/> como podem ver acima este é um novo atributo a porcentagem de força a mais em uma skill de Sword axe ou club... <attribute key="defense" value="50"/><attribute key="attack" value="100"/> <attribute key="extradef" value="10"/> <attribute key="weaponType" value="sword"/> esses acima são atributos de armas normais, que contém attack, e defense. Como já diz o extradef é a defesa extra da arma. WeaponType é o tipo da arma que pode ser tanto como axe, club ou sword... em caso de munições, devera ser configurado da seguinte forma <attribute key="weaponType" value="ammunition"/> Outro attribute usa em munições é o ShootType. <attribute key="shootType" value="infernalbolt"/> Bem, este atribute é complicado porque depende da configuração do seu OT.Esse atribute so pode ser usado em munições, se nao ,provavelmente vai dar bug. Vou tentar explicar: value="infernalbolt", esse value é o item que vai aparecer voando quando você atirar, ou seja ,value="infernalbolt", voce bota na configuraçao do infernal bolt, para quando atirar sair um infernal bolt No Meu Ot, Os Disponiveis sao: bolt = para sair a figura de um boltinfernalbolt = para sair a figura de um infernal bolt powerbolt = para sair a figura de um power bolt burstarrow = para sair a figura de um burst arrow ( SO A FIGURA. O EFEITO[FOGO DO BURSTARROW]DEPENDE DA CONFIGURAÇAO) poisonarrow = para sair a figura de um poison arrow arrow = para sair a figura de um arrow agora os atributos de um amuleto: <attribute key="absorbPercentPhysical" value="95"/>" Este atribute, diminui o dano de dano physical ( 95 é a quantidade que vai diminuir do dano em %) (physical pra quem não sabe, sao quase os tipos de dano, um amulet que usa esse atributo é o stone skin)<attribute key="absorbPercentEnergy" value="10"/> Este atribute, diminui o dano de raio ( 10 é a quantidade que vai diminuir o dano em %) <attribute key="absorbPercentFire" value="10"/> Este atribute, diminui o dano de fogo ( 10 é a quantidade que vai diminuir o dano em %) <attribute key="absorbPercentPoison" value="10"/> Este atribute, diminui o dano de poison (10 é a quantidade que vai diminuir o dano em %) <attribute key="absorbPercentLifeDrain" value="10"/> Este atribute, diminui o dano de Life Drain (10 é a quantidade que vai diminuir o dano em %) <attribute key="charges" value="50"/> Atributo que dá charges ao amulet( no caso, esse tem 50 charges) <attribute key="showcharges" value="1"/> Esse Atributo faz mostrar a quantidade de charges que tem, quando dá look no item (Obs:lembrando que algumas keys em equips precisam por os ids das equips no movements.xml se não não vai funcionar.) Lembrando que você pode mudar a porcentagem em Value="10" em Backpacks ou bags: <attribute key="containerSize" value="32"/> Atributos que dão slots as bags, backpacks, baús, barrís e corpos mortos ( nao use se nao for um container[ items ou corpos que dao para abrir] ) value="32" é a quantidade de slots que o container tem. Créditos:50% By: Dudots #####50% By: LorDzSpecial Thanks For: Marcryzius Editado Agosto 2, 2009 por LorDz Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/117462-editando-items/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
Filippe Ferreira 11 Postado Agosto 1, 2009 Share Postado Agosto 1, 2009 Bom tutorial, temos alguns desses mas esse seu ficou ótimo. Muito bem explicado e formatado. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/117462-editando-items/#findComment-771466 Compartilhar em outros sites More sharing options...
LorDz 14 Postado Agosto 1, 2009 Autor Share Postado Agosto 1, 2009 Muito obrigado =), espero que achem o mesmo e movam rapido... Fllw`s Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/117462-editando-items/#findComment-771495 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Diogo 29 Postado Agosto 2, 2009 Share Postado Agosto 2, 2009 Muito bom tutorial. :button_ok: Aprovado. Só recomendo que no "Agora vamos ver alguns attributes:" Separe os atributos com o espaço de uma linha em branco, para ficar melhor dividido e facilitar a leitura. Abraços. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/117462-editando-items/#findComment-771888 Compartilhar em outros sites More sharing options...
satan666 12 Postado Agosto 2, 2009 Share Postado Agosto 2, 2009 so esclarecendo isso não e obrigatorio não. <attribute key="weight" value="2200"/>Este atribute dá o peso do item,( no caso, é 22oz) [100 = 1oz] (Lembrando que esse é um attribute obrigatorio.) ponhe se quiser se não tiver essa key o peso dele e 0. isso aqui pode sim mudar. <attribute key="showcharges" value="1"/>Esse Atributo faz mostrar a quantidade de charges que tem, quando dá look no item ( OBS: NAO MUDE O value="1") se não quiser que vejam quantas cargas ou quanto tempo tem de duração o item e so por 0 no lugar de 1 que não irar mostrar o tempo e as cargas. e lembrando que algumas keys em equips precisam por os ids das equips no movements.xml se não não vai funcionar. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/117462-editando-items/#findComment-771914 Compartilhar em outros sites More sharing options...
LorDz 14 Postado Agosto 2, 2009 Autor Share Postado Agosto 2, 2009 Muito obrigado pelas dicas irei acrescentar em meu tutorial. abraços. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/117462-editando-items/#findComment-771948 Compartilhar em outros sites More sharing options...
marxtibia 0 Postado Outubro 10, 2009 Share Postado Outubro 10, 2009 kra me esclarece uma coisa eu peguei um amuleto qualquer e coloquei pra absorver 100 do fisical damage não adiantou depois peguei o golden helmet e puis pra adicionar sword skill mas tmb não adiantou então mudei o stone skin amulet pra absorver 100% dos danos death aí deiu certo tambem puis pra absorver os danos holy deu certo tambem tem algun lugar que diz quais são os itens que funfa isso?????? ajuda aew Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/117462-editando-items/#findComment-800111 Compartilhar em outros sites More sharing options...
LorDz 14 Postado Outubro 30, 2009 Autor Share Postado Outubro 30, 2009 Isso depende muito do servidor, pergunte ao desenvolvedor. Abraços Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/117462-editando-items/#findComment-808630 Compartilhar em outros sites More sharing options...
cough 1 Postado Janeiro 19, 2010 Share Postado Janeiro 19, 2010 Muito interessante o tutorial... Mas quando mudo qualquer item aqui, por mais boba que seja a mudança, DA ERRO no items.xml. Exemplo de mudança: <item id="2656" article="a" name="blue robe"><attribute key="description" value="It is a magic super extra robe."/> <attribute key="weight" value="2200"/> <attribute key="armor" value="11"/> <attribute key="slotType" value="body"/> </item> Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/117462-editando-items/#findComment-840176 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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