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  1. Extensão - Folhas ao Chão Vá na Pasta onde esta instalado o seu RME, (C:\Program Files\Remere's Map Editor\data\VERSÃO) e faça uma cópia dos arquivos .xml que serão usados, ou seja, os arquivos doodads e tilesets. Depois disso abra o arquivo doodads.xml. Precione Ctrl + F e procure por grave. Abaixo de "grave" coloque isto :. <brush name="folhas" type="carpet" server_lookid="12881"> <carpet align="n" id="12870"/> <carpet align="e" id="12871"/> <carpet align="s" id="12869"/> <carpet align="w" id="12872"/> <carpet align="cnw" id="12879"/> <carpet align="cne" id="12880"/> <carpet align="cse" id="12877"/> <carpet align="csw" id="12878"/> <carpet align="dnw" id="12875"/> <carpet align="dne" id="12876"/> <carpet align="dse" id="12873"/> <carpet align="dsw" id="12874"/> <carpet align="center" id="12881"/> </brush> brush name="folhas"/> <brush name="tar pit"/> <brush name="white gravel"/> <brush name="loose gravel"/> <brush name="gravel"/> <brush name="folhas"/> <brush name="mountain ground"/> <brush name="mountain top ground"/> <brush name="dirt mountain ground"/> Feche e Salve o tilesets.xml! Cabo agora abra o seu rme e divirta-se. Observação : Funfa em qualqer rme que tenha suporte para as sprites 12870 Créditos : Frenesy (OtBr)
  2. basicamente consiste em esconder os crystal em algum lugar onde apenas deixem sua luminosidade sendo vista, deixando assim um efeito bem legal com 4 opções de cores. Crystal ID/cor: 8637 8638 8639 8640 Podem ser achados na seção Nature RAW/Nature do seu RME, um exemplo de como pode ser usado: O Crystal Você Põe Dentro da Montanha e completa ela até esconder o crystal. Como Esconder os Crystals Primeiro #1 Faça a base da montanha A minha Ficou Assim Parte 2# Colocando os crystals. (Irei Colocar Azul) O meu ficou Assim o Crystal está aparecendo. Agora é hora de esconder ele use o id 8260 e passe por cima dos crystals. Parte 3# Finalização Pronto Agora o crystal ta escondido mas sua luz não Um efeito novo e que, se bem trabalhado, pode gerar resultados incríveis. Ideal como citado no exemplo acima, fazendo com que os players tenham que apagar o maxímo de luzes que poderem para assim, acharem o caminho/rota desejado. Mais uma carta na manga dos mappers, principalmente em mapas de estilo RPG. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Qualquer outra luminosidade pode diminuir drasticamente este efeito. Apesar da luz do crystal maior ser mais forte, é mais díficil de esconder. A maioria dos players usam bots que eliminam a variação/cor da luminosidade. Créditos : Az'tech(Ideia) Felipe - Texto e Imagens
  3. Olá pessoal do ékz , não gosto de enrolar e vou começar o tutorial logo Parte 1# Walls Depois de ter a base pronta hora de colocar os pisos. Parte 2# Grounds. Parte 3# Detalhamento Como é uma area de spider tem q ter teias obvio. Vamos detalhar Eu detalhei assim agora vamos botar umas arvores mortas. Parte 4# Detalhes Adicionais Adicione um pouco de grass tufts , small rocks , mossy wall etc. Pronto , você ja tem sua area de spider. Lista de Id's Até o Proximo Tutorial Felipe Gostou? Rêp +
  4. Tutorial Mapping Tema : Nature Sim, como você provavelmente esperava neste tutorial eu vou lhe dizer como fazer uma boa natureza Detalhada. Primeira coisa que você deve fazer é desligar o autoborder e usar apenas RAW Pallete (exceto colocando detalhes). Aqui vamos nós: Parte 1# Grounds A maioria dos detalhes necessários para a criação de natureza normal pode entrar em Terrain Pallete . Eu também recomendo TerrainPallete porque ele é de grama auto randomizado. Ok, então vamos dizer que eu quero fazer uma estrada com um pequeno rio perto dele. Ele começa assim: Parte 2# Bordas É muito importante fazer uma forma interessante de bordas e eu acho que não há melhor maneira de aprender isso do que praticar. Ele também parece legal quando você coloca as bordas de grama grossa sob os finos. Eu também misturo as bordas de água normal com os rochosos, colocando cascalho com eles e, em seguida bordas. Então eu coloquei um cascalho pequeno em cima das bordas grama de modo que parece menos quadrado e mais bonitos. Se eu deixar as bordas como na foto acima estou preety shure maioria dos mappers bons iria reclamar , por isso tenho feito uma coisa mais. Eu coloquei essas bordas novas sujeira em cima da forma estrada e que cobriu com bordas grama onde foi necessário. Então eu adicionei alguns motivos extras que ID do que escrevi na foto. Parte 3# Nature A próxima coisa a fazer é concerteza adicionar árvores, arbustos, etc Coloque-os em pequenos grupos de 2-4, .Todas as árvores, exceto que um eu te dei ID estão disponíveis em RAW-> Nature Segunda parte de colocar a nature está em colocar algumas plantas de pantâno. Coloque-os em sua maioria por água, mas você também pode definir alguns poucos sobre a terra, especialmente as que lhe dei ID. Parte 4# Tufos de Gramas e Small Rocks Eu recomendo primeiro colocar as pedras maiores, do que os tufos de grama e, em seguida, as pedras pequenas. Por quê? Tufos bcoz grama sempre vai querer ser sobre as pedras maiores, mesmo se você colocar em primeiro lugar a grama e que a pedra - e parece ruim e noobish. Sobre todos grama tem suas próprias preferências, mas geralmente cobrem a terra 60-90% com a%, 20-40 6219 com o 6218 eo restante dois como você quer (mas cuidado para não spam com eles) Tá começando a ficar Boom. Parte 5# Detalhes Adicionais O último passo, adicionar flores, troncos, cogumelos e tudo mais o que você gosta: Créditos : Fórum Otland Pessoa No1 (Imagens) Felipe (Texto) Gostou? Rêp+
  5. Olá, ékstibianos , sem enrolação , o video ta ai. Espero que gostem. http://www.youtube.com/watch?v=02lxpJbwgVk&feature=youtu.be Att Felipe.
  6. TibiaNox // Baiak 8.60 Dedicado ! Ip :tibianox.servegame.com Exp:999 ML :180 Skill:200 Acc do acc manager gente é muito rox esse ot Divirtam-se neste ot é 24 horas online
  7. [Vídeo] Andando na Amazon Camp - Venore Térreo: Level 12+ Torres e Montanhas: Level 12+ Montanha da Quest: Level 15+ Subsolo: Level 18+ Essas informações levam em conta que você tenha Skill e Itens Medianos ao Level! Informações Adicionais em Breve.
  8. Alguem teria a sprite da Juubi no anime Naruto?! Exemplo: PORFAVOR, ALGUEM AJUDA, VALENDO +REP
  9. • Mapa Equipe Rocket 1.0 {PDA} [Download]• • Menu: ├ Informações; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • PrintScreen • • Download's • Mapa Equipe Rocket 1.0 {PDA} (4shared) http://www.4shared.com/rar/MjCSkMRg/Equipe_Rocket_-_Stigal_10_PDA.html? Scan Mapa Equipe Rocket 1.0 {PDA} (Virus Total) https://www.virustotal.com/file/6f0d2ae223ea9b2f6ff019900cebf696739e43e171f9555045611798eea71050/analysis/1347632237/ • Creditos • Stigal - {Criador 100% Do Mapinha}
  10. Ola amigos do XTIBIA, hoje eu vim aqui pra pedi uma ajudinha para vcs, que seria: Vcs conseguiriam colocar as funçoes: doCreateCustomMonster e getCreatureName(cid) Na SPELL que eu editei: function onCastSpell(cid, var) local playerpos = getPlayerPosition(cid) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local nome = getCreatureName(cid) local MaximoSummon = 10 --- Maximo de Monstros Sumonados!! No Caso So Posso Sumonar 5 Clones local summons = doCreateCustomMonster(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then -- no summons local clone = doCreateCustomMonster(nome, playerpos) setCreatureMaxHealth(clone, maxhealth) doCreatureAddHealth(clone, health) doSetCreatureOutfit(clone, cloth, -1) doSendMagicEffect(playerpos, 2) return TRUE end end SPELL original: Em?! Sobre a função: http://www.xtibia.co...ommonster-no-c/ PS: EU TENHO A FUNÇÃO doCreateCustomMonster NO MEU SERVER. ERRO QUE ESTA DANDO: Quando eu uso a spell que eu editei com esse comando, ele derruba o server. ALGUEM AJUDA PORFAVOR, VALENDO +REP
  11. Primeiramente quero pedir para arrumar uma magia para mim se puder ele é: local config = { efeitoTele = 10, -- efeito q ira aparacer a cada teleport. efeitoDamage = 22, -- efeito q ira aparecer ao hitar no alvo hits = 5, -- quantos hits vai dar delay = 500, -- intervalo de tempo a cada hit min = 1000, -- dano minimo max = 3000, -- dano maximo damage = COMBAT_PHYSICALDAMAGE -- tipo do dano } function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor) local skillTotal, levelTotal = skill + attack, level / 5 return -(skillTotal * 5.5 + levelTotal), -(skillTotal * 8.5 + levelTotal) end function isWalkable(pos, creature, pz, proj) -- nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTopCreature(pos).uid > 0 and creature then return false end if getTileInfo(pos).protection and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function getPosDirs(p, dir) -- mkalo return dir == 1 and {x=p.x-1, y=p.y, z=p.z} or dir == 2 and {x=p.x-1, y=p.y+1, z=p.z} or dir == 3 and {x=p.x, y=p.y+1, z=p.z} or dir == 4 and {x=p.x+1, y=p.y+1, z=p.z} or dir == 5 and {x=p.x+1, y=p.y, z=p.z} or dir == 6 and {x=p.x+1, y=p.y-1, z=p.z} or dir == 7 and {x=p.x, y=p.y-1, z=p.z} or dir == 8 and {x=p.x-1, y=p.y-1, z=p.z} end function validPos(pos) tb = {} for i = 1, 8 do newpos = getPosDirs(pos, i) if isWalkable(newpos) then table.insert(tb, newpos) end end table.insert(tb, pos) return tb end spell = { start = function (cid, target, markpos, hits) if not isCreature(cid) then return true end if not isCreature(target) or hits < 1 then doTeleportThing(cid, markpos) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.efeitoTele) return true end posAv = validPos(getThingPos(target)) rand = #posAv == 1 and 1 or #posAv - 1 doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.efeitoTele) doTeleportThing(cid, posAv[math.random(1, rand)]) doAreaCombatHealth(cid, config.damage, getThingPos(target), 0, -config.min, -config.max, config.efeitoDamage) addEvent(spell.start, config.delay, cid, target, markpos, hits - 1) end } function onCastSpell(cid) target = getCreatureTarget(cid) if target == isMonster or isCreature then spell.start(cid, target, getThingPos(cid), config.hits) end return true end o problema dela é que ela só ataca com target mais mesmo sem target o cara usa ai gasta mana atoa e ela ta passando por walls "paredes" o cara de fora de uma hunt que tenha parede ataca outro por fora mesmo por exemplo. e eu ja tentei pelas tag por o blockwall e o target mais nao funfou acho que se vai funcionar com algum script adicionado na magia. agora outro pedido para economizar topicos é: Uma Runa ou Potion (de preferencia potion) que cure por % de hp uma player que tem 5k de hp e 3000 de mana vai curar cada pot 500 de hp e 300 de mana cada potion ou runa. curar só mana ou só hp pode ser tbm mais se por para curar 10% de mana e de hp com o mesmo item ficaria melhor para mim. REP+ para quem me ajudar.
  12. Boa Tarde amigos do XTibia, to om um pequeno problema nessa action, que seria: O player pode se teleporta entre as paredes, teria como arruma isso?! function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item2.itemid == 0 then doPlayerSendCancel(cid,"Você não pode fazer isso.") else if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "O item nao tem poder em Protection Zones.") else if getTileHouseInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "O item nao tem poder em Casas.") else if getPlayerAccess(cid) >= 0 then local playerpos = getPlayerPosition(cid) doTeleportThing(cid,topos) doSendMagicEffect(playerpos,2) doSendMagicEffect(topos,10) doSendAnimatedText(playerpos,"Teleport",35) doPlayerAddMana(cid, -1500) else doPlayerSendCancel(cid,"Você não pode usar esta runa.") end end end end return 1 end ALGUEM AJUDA PORFAVOR, VALENDO +REP
  13. Boa Tarde amigos do XTIBIA, tenho um probleminha, eu queria fazer uma spell que summona um monstro, mais com o mesmo nome do player... Maaaaiis.. não consegui porq esta faltando essa função no meu source: doCreateCustomMonster Alguem saberia como eu coloca essa função no source do meu server? PORFAVOR AJDUA, VALENDO +REP
  14. Meu servidor ( mapa proprio 4fun ) esta com um bug de que quando o player utiliza o bless ele volta ao level 1 , e muitas das vezes ele perde toda hp e toda mana e nao consegue mais logar , HELP AE !! config lua ;
  15. Olá XTibianos! Hoje eu vim anunciar a chegada desse grande projeto que já tem 4 anos. #É o BRME. Esse projeto foi criado pela Equipe LOE (Lord Of Empires), há 4 anos atrás cuja idéia era criar um servidor semelhante ao TibiaME da Cipsoft. Entretanto, com o desenvolvimento do projeto e passar dos anos, o projeto foi ganhando outras características e diferenciando do estilo de se jogar Tibia. O estilo do mapa foi mudando... as criaturas e seus scripts também... as quests ganhando valor, que antes não eram devidamente valorizadas pelos jogadores... área premium, que antes era pequena e sem valor... vantagens premium account e outras mudanças que foram feitas com o decorrer do projeto. -- Sobre o BRME -- Experience Stages 116 criaturas com scripts únicos e todos os ataques e experiência foram devidamente calcudos. Portanto 116 próprias e com identificação de level no nome e estilo do boss, exemplo: Werewolf [44]. 6 Classes existentes no servidor e únicas! Classes FREE ACCOUNT: Soldier - Habilidade: Sword Fighting. Mage - Habilidade: Magic Level. [*]Classes PREMIUM ACCOUNT: Archer - Habilidade: Distance Fighting. Towermiles - Habilidade: Club Fighting e Shielding. Legionary - Habilidade: Fist Fighting. Thief - Habilidade: Fist Fighting. [*]​Graduações (disponíveis apenas para jogadores Premium Account): SoldierLegionary Soldier - Habilidade liberada: Sword Fighting+Shielding. MageAdept Magus - Habilidade liberada: Magic Level. ArcherPrimary Darter - Habilidade liberada: Distance Fighting+Shielding. TowermilesRealis Protector - Habilidade liberada: Sword Fighting+Club Fighting+Shielding. LegionaryLegionary Bellator - Habilidade liberada: Fist+Axe, ThiefMercenary - Habilidade liberada: Fist+Distance. [*]Cidades (Legenda: Acesso Free-> /) Lumineris Premia Orc Village Aurea Saephira Frostbringer Island Demon Island [*]Quest mais conhecidas: D.P.Q (Demoniac Prision Quest). Graduation Quest. Gurzof Room. Minorior Labirynth. Vantagens Premium Time: - Link. ~ Não vou comentar pois já está explicado no site da Equipe. [*]Não resetamos - Pode ficar tranquilo com o seu personagem, o projeto têm essa função de não resetar contas, players, skills e outro, pois é um servidor sério e com total atenção aos seus jogadores! [*]Servidor justo, sério, 24horasonlineetotalmentededicado! Confiem em nós e começe a jogar logo! Bonificação aos novos players(Válida até o dia 20 de Julho de 2012!): Para mais informações, acesse: site. Baixe o cliente: download. NOTA: Não especifiquei tudo sobre o BRME, pois é melhor conhecê-lo jogando. Algumas fotos: Tenha um bom jogo! Atenciosamente, Equipe LOE The best adventures, you see here... Receba 2 Premium Diamonds e saiba as vantagens de ser um Premium Account! Entre em contato pelo jogo com o player: Warlt, se não recebeu seus 2 Premium Diamonds. ​Saiba que contrubuindo você está ajudando a manter o servidor online e desenvolvendo ele para um melhor desempenho no jogo. Todo valor arrecadado é devidamente assegurado e aplicado na qualificação do projeto.
  16. Olá pessoal eu venho aqui contribuir com algo que creio eu que não á por aqui. é o meu primeiro Script (action) que fiz com a intenção de trazer mais RPG a servidores. Testado em: TFS 0.3.6 (8.60) Descrição: O Script funciona da seguinte maneira, o player da use em um Machado e clica na parede, logo depois a parede será destruida, a parede quebra em 3 Partes, ou seja tem que usar o machado 3 vezes na parede. Bom vamos ao Script 1° Primeiramente você tera que ir no RME e colar um UniqueID na parede que será destruída Em data/actions/scripts copie um arquivo qualquer e renomeie para destruction.lua 2° Agora em data/actions/actions.xml adicione: Legenda: Verde: ID do item que será usado para destruir a parede, eu uso este: Vermelho: São os id das paredes, Ex: parede normal, parede destruida, parede mais destruida. Azul: São os id das paredes depois de destruida, Ex: id 3361 vai virar 3399, depois 3399 vai virar 3387 assim por diante Vídeo mostrando o Sistema; Clique Aqui Créditos: Bloodwalker TK e Lucas (Videotutorial) REP++
  17. Puts, sou mapper e o cara fala que sou scripter, dos bons ainda quem tem etica, não precisa ser rico, para ser reconhecido
  18. Ola Galerinha do Xtibia, Eu Gpl estou participando de uma promoção da TVcifras. E vim aqui pedir a ajuda de vocês, só precisa assistir o vídeo até o final. Me Ajudem ae
  19. Primeiramente , Ola a todos os leitores que fazer parte do Xtibia.com . Eu venho aqui lhes apresentar o meu projeto que se chama Akilles Server. - O porquê do projeto ? Pois eu sempre gostei muito de tibia, e eu percebi que muitas pessoas não estavam satisfeitas com os servidores que estavam online, os meus amigos foram um grande incentivo para eu poder começar o projeto Akilles Server. E foi dai que eu e meu irmão começamos a pesquisar como se criava um "OT", e conheçemos o Xtibia e assim se deu inicio ao projeto ! - Envolve muitas pessoas ? Depende , se for como criadores do server , apenas eu o meu irmão e o Xtibia. Mas se for como pessoas que apoiam o projeto, mais de 20 amigos. - É algo que já existe ? Depende também, pois o projeto foi dado inicio a partir do mapa thyrania , pois como eu não sabia muito criar mapas eu baixei um mapa e começei a editar, e quando eu já estava bom para criar mapas, eu não tinha mais coragem de começar um mapa do ZERO, então eu só me dediquei a modificar o mapa, para parecer o menor possivel com o thyrania 8.40 (by jp). Mas se for comparar com mapas que estam online hoje em dia, ele é totalmente diferente desses, pois tem novos sistemas e áreas de hunting nunca vistas, como por exemplo hunting para se fazer um addon de monster(explicarei logo mais). - É algo complicado de se fazer ? Creio eu que não, pois quem deseja algo que quer muito, sempre alcança! Nunca desista dos seus sonhos, nunca diga nunca ! - O projeto iria melhorar ou divertir os outros ? Sim, e muito... Pois com opiniões de pessoas que já entraram no server, não há reclamações, apenas elogios ! O projeto é extremamente diferente, por isso é atrativo e convidativo, as pessoas que começam a jogar, não tem vontade de parar, o projeto é inovador em alguns aspectos ! - O projeto parece o bom sufiente para você e outras pessoas ? Sim , eu sou suspeito a falar como criador do meu servidor, mas eu amo ele, e acho um dos melhores projetos ! E as outras pessoas não discordam comigo ! - Você tem base ou equipe para o projeto ? Não, eu e meu irmão somos a equipe.. e a base é a inteligencia, o xtibia e os amigos ! - Qual o custo do projeto ? O custo até hoje foi o meu tempo, e a energia que é gasta para manter o computador ligado Mas pretendo deixar o server online 24h (dedicado com host em Massachussets), em breve, apenas eu começar a trabalhar e isso será concluido ! Faço 16 anos dia 25/03/2012, então começar a trabalhar é a partir dessa data. - Qual o prazo para um beta ? O prazo para o lançamento da versão beta, é rápido, após a conclusão de alguns detalhes que faltam no server(menos de 1 mês), e quando ele for começar a ficar online dedicado 24h. - Você já tem algo online ? Ainda não, mas tenho alguns videos no youtube sobre o server . Confira no canal de wendelsdark ! - Explicação detalhada do server ! Actions do server 35 novos addons de monster via Actions (free account) . 15 novos addons de monster via Actions (vip account) . 28 novas quest sendo algumas delas (Quest das 5 Akilles Orbs, Quest das 3 Akilles Orbs, Quest do Santa Doll, Quest do Akilles Amulet, Quest do 1kk,Quest do Summon,etc) Fishing Rod pescando Monsters e Peixes, alguns monsters (Water Demon-lvl 200, Hydrosea-lvl 500, Leviatan-lvl 800 ... e mais 12 monsters ) 15 no total . Todas as potions infinitas e curando de acordo com o level, exemplo level 20 mana potion cura 35+/-, level 500 cura 900+/- . Hallowed Axe funcionando para viver arvores, tu bate o hallowed axe na arvore e elas vive ! Rust Remover funcionando 100% . Double Exp Potion (dobra a experiencia durante 1 hora) Creaturescripts Quando avança em skill, apareçe o efeito e a fala de Skill UP em você . Quando avança em level, aparece o efeito e a fala de Level UP em você . Vip funcionando 100%, e quando tu compra a Vip fica escrito antes do seu nome isto : [VIP] nome do jogador . Guild Motd funcionando 100% . Arena funcionando 100% . Idle funcionando 100% . Sistema de MAIL(parcel) funcionando 100% . First Items funcionando e de acordo com vocation. Globalevents Clean a cada 4 horas Alguns efeitos de fala no templo emcima dos teleports, exemplo : emcima do teleporte fica falando para onde o "TP" vai , Depot (DP) por exemplo ! A cada 30 minutos aparece alguma mensagem de informação no servidor, exemplo : "Ranks: !rank level / !rank axe / !rank magic..." "Notices: !notice" "Amulet of Loss: !aol" "Fique ligado nas raids que ocorrem na lauwer city!" . Server Save a cada 5 minutos . (não sei o recomendado) Items Alguns items modificados para o server ! Akilles Shield (def:72 , +12 skill no shielding) - o original é o sparking rainbow shield Upgrade Akilles Shield (def:169 , +25 skill no shielding) - o original é o fiery rainbow shield Akilles Robe (armor: 41 , + 2 absorvpercent all) - o original é a lighting robe Upgrade Akilles Armor (armor: 83 , + 5 absorvpercent all) - o original é a zaoan armor Akilles Headband (armor: 21, + 2 absorvpercent all , +5 magic levels) - lightning headband Upgrade Akilles Helmet (armor : 45, + 5 absorvpercent all, + 10 magic levels) - zaoan helmet Etc .. além desses tem vários outros, incluindo o set completo desses ai. Obs; Depois do Upgrade Akilles Set .. ainda tem o Final Upgrade Akilles Set ! ( o set completo é composto por tudo, sword,axe,club,arrow,ring,amulet,helmet,armor,legs,boots,shield,bow,crossbow.. se me esqueci de algo me avise) ! Monsters No server tem exatamente 166 novos monsters criados, para hunts , quests e bosses ! Tem também 50 novos monsters para dropar os items dos addon de monsters ! E tem mais 15 novos monstes para poder pescar ! Movements Sistema de nadar 100% Tile que só passar VIP 100% Items de acordo com vocation 100% Npcs Todos os addon são feitos via NPC, e cada addon tem 1 NPC próprio ! exemplo : First Addon Citizen (npc) , você precisa de 100 blood herbs para fazer o addon ! Npc que vende items akilles, os items editados e as Akilles Orb ! 2 npcs exclusivos para comprar seus items! (compra quase tudo) Npc de ferramentas. Npc de runas, potions, wands e rods. Npc de Viajar pelo barco . Npc que vende parcel e label Npc que vende items de paladin. Npc que vende items de knight Entre outros... Raids No server tem no total de 25 raids . Sendo algumas delas : Ghazbaran, Morgaroth, Ferumbras, Orshabaal, Demodras, Demons, Santa Clauses, Todos os Bosses juntos, Dragons editados, Diabolics Fire Devils, entre outros... Spells No server tem várias spells novas e exclusivas . São ao todo 75 spells de ataque e cura , todas novas. Foi retirado as spells de transformação (utevo res ina) e a de sumonar (utevo res) As novas spells vão desde o level 100 até o level 9000 ... no caso o level de hunting máximo é 15000, mas a pessoa pode upar mais que isso ! Talkactions Foram postas no server + de 120 comandos novos . São distribuidos da seguinte forma, 50 comandos para poder fazer o addon do monsters, exemplo : para addon de dwarf precisa-se de 2000 iron ores (esse item é adquirido com mais facilidade no spawn de monsters de addons, que são monsters para se adquirir estes items ) Mais 50 comandos para dar upgrade nos seus Akilles Items ! E os outros 20 estão distribuidos entre saldo de banco (!deposit, !withdraw, !balance), !money, !aol, !blessing, !payforkill (tu anuncia no server que paga uma pessoa para matar a outra exemplo ... !payforkill Nome do Personagem, 500k). Entre outros ... Weapons São 3 wands novas que server para Sorcerers e Druidas, ela funcionam de acordo com o level ! São 3 swords que funcionam de acordo com level e skill ! ​São 3 axe que funcionam de acordo com level e skill ! ​São 3 clubs que funcionam de acordo com level e skill ! ​São 4 arrows e bolts que funcionam de acordo com level e skill ! Vocations São 20 vocations no total Entre elas 8 são do tibia normal ( sorcerer,druid,paladin,knight, master sorcerer,elder druid, royal paladin, elite knight) E 12 são do Akilles Server (akilles sorcere, akilles druid, akilles paladin, akilles knight , akilles master sorcerer, akilles elder druid, akilles royal paladin, akilles elite knight , Infernal akilles sorcerer, Infernal akilles druid, Infernal akilles archer, Infernal akilles warrior) Stages Do level 0 ao 500, exp = 100 Do level 501 ao 1500, exp = 50 Do level 1501 ao 3000, exp = 40 Do level 3001 ao 5000, exp = 30 Do level 5001 ao 8000, exp = 25 Do level 8001 ao 11000, exp = 20 Do level 11001 ao 14000, exp = 15 Do level 14000 em diante a exp = 10 Channels Os novos canais de conversa são os seguintes : Portuguese Channel Polish Channel English Channel Spanish Channel Configurações de skills Skill Rate : 100 Magic Rate : 80 Loot Rate : 3 Mapa O mapa é super diferente e inovador Tem cerca de 25 hunts de monsters normais do Tibia Cerca de 40 novas hunts , com monsters editados Tem uma fazenda para eventos Tem 1 area de war e 3 arenas PVP Tem 1 area de eventos propria e para aluguel Tem uma area propria para pescar Tem 4 tipos de quest bem diferenciados , que funciona assim : Akilles Quest (modo fácil) , (modo médio) , (modo dificil) , (modo extremo) . Cada modo da Akilles Quest precisa do level requerido e a quest fica maior e mais dificil.. a cada nivel passado ! Tem 7 cidades novas , incluindo a Akilles City ! E algumas outras coisas... Eu acho que falei tudo néh Fim de Tópico .. por favor Xtibia..preciso de sua ajuda ! Obs : para algumas outras informações entre no BLOG do Akilles Server ... http://akillesserver.blogspot.com/, as informações no site vistas, não estão atualizadas .. mas os items estão - menos os preços !
  20. Olá pessoas. Como eu ando (sempre) entediada, resolvi fazer coisas que eu realmente, acho um horror fazer. Criar sprites. Sim, na minha opinião, tem que ter muita, mas muita paciência mesmo para fazer isto. E quem não tem (como eu) acaba tendo, quando o tédio bate na porta do seu quarto. Enfim. Criei por enquanto, apenas duas, sendo duas wands. Wand of Destiny (Não me pergunte o porquê deste nome, pois nem eu mesma sei.). Wand of Flames (Sei lá, o único nome em inglês que se referia ao fogo, ou algo do tipo que o tibia não tinha era este, eu acho) No dia em que a solidão bater, e o tédio vier, eu faço outras. Enquanto isto, vou ficar trabalhando em meu client em Adobe Air. Beijocas :*
  21. QUERIA UM SCRIPT ASSIM O PLAYER FAZ A QUEST AI ELE CLIKA NO BAU AI ELE GANHA UMA VOCATION E VOLTA PARA O LEVEL 8 ! E SE FOR POSSIVEL ELE VOLTA COM A MESMA MANA E LIFE DE QUANDO ELE CRIO O CHAR POR EXEMPLO 1500 DE LIFE !
  22. Ola amigos do XTIBIA tenho um grande problema que esta acontecendo no meu server, que seria: O ERRO que de um sistema de Go/Back de um Pokemon Tibia que eu achei. Este é o unico erro que esta no meu server, porfavor amigos me ajuda ae, VALENDO +REP! Erro quando coloco pra FORA da pokebola o pokémon. [13/04/2012 13:59:18] [Error - Action Interface] [13/04/2012 13:59:18] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [13/04/2012 13:59:18] Description: [13/04/2012 13:59:18] (luaDoItemSetAttribute) Item not found [13/04/2012 13:59:18] [Error - Action Interface] [13/04/2012 13:59:18] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [13/04/2012 13:59:18] Description: [13/04/2012 13:59:18] (luaDoTransformItem) Item not found [13/04/2012 13:59:18] [Error - Action Interface] [13/04/2012 13:59:18] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [13/04/2012 13:59:18] Description: [13/04/2012 13:59:18] (luaDoItemSetAttribute) Item not found Erro quando coloco pra DENTRO da pokebola o pokémon. [13/04/2012 13:59:18] [Error - Action Interface] [13/04/2012 13:59:18] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [13/04/2012 13:59:18] Description: [13/04/2012 13:59:18] (luaDoItemSetAttribute) Item not found [13/04/2012 13:59:30] [Error - Action Interface] [13/04/2012 13:59:30] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [13/04/2012 13:59:30] Description: [13/04/2012 13:59:30] (luaDoTransformItem) Item not found [13/04/2012 13:59:30] [Error - Action Interface] [13/04/2012 13:59:30] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [13/04/2012 13:59:30] Description: [13/04/2012 13:59:30] (luaDoItemSetAttribute) Item not found Arquivo: GoBack.lua function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) function getPokemonMaxLife(name) local file = io.open('data/monster/monsters.xml','r') local arquivo = file:read(-1):lower():match('') file:close() local data = io.open('data/monster/'..(arquivo or ''),'r') if not data then return 100 end local maximo = data:read(-1):match('max%s*=%s*"(%d+)"') data:close() return maximo end ----- Config ----- local MaximoSummon = 1 local nome1 = getItemName(item.uid) local nome = nome1:match('(.-) Pokeball') local summons = getCreatureSummons(cid) local action_id = getItemAttribute(item.uid, "aid") ------ Config ----- local summons = getCreatureSummons(cid) if item.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_AMMO).uid then doPlayerSendCancel(cid, "Coloque no slot certo!.") return TRUE end if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't use pokeball in Protection Zones.") end if getItemAttribute(item.uid,"level") >= getPlayerLevel(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "You dont have level to use.") return TRUE end if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then -- no summons creature = doSummonCreature(nome, getCreaturePosition(cid)) doConvinceCreature(cid, creature) local hp = getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid,8).uid, "aid", hp) doPlayerSay(cid, "Go,"..nome.."", TALKTYPE_SAY) registerCreatureEvent(cid, "PlayerPokeDeath") registerCreatureEvent(creature, "DiePoke") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(creature), 188) doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid,8).uid, 2532, 1) doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid,8).uid,"name",""..nome.." Pokeball") if action_id ~= 0 then doCreatureAddHealth(creature, -(tonumber(getPokemonMaxLife(nome) - action_id))) else doCreatureAddHealth(creature, getPokemonMaxLife(nome)) end else for _, pid in ipairs(summons) do if (table.maxn(summons) >= 1) then doItemSetAttribute(item.uid, "aid", getCreatureHealth(summons[1])) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(creature), 188) doPlayerSay(cid, "Back,"..nome.."", TALKTYPE_SAY) doRemoveCreature(pid) doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid,8).uid, 2532, 1) doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid,8).uid,"name", nome .." Pokeball") end end end return true end Valendo +REP Poxa galera, preciso muuuuuito da ajuda de vcs AJUDA ALGUEM AI, PORFAVOR VALENDO +REP
  23. Luiiz1

    [Bug] Paladin Bug

    Não sei se estou na sessão correta , se não tiver me desculpe :S Estou com uma dúvida de um bug de paladins , que paladins não conseguem se healar ( com runas ) e atacar ao mesmo tempo !! Ajudou REP +
  24. Fala galerinha do XTibia, bem hoje eu entrevistei nosso querido Coordenador Won Helder, deixa de blá bla blá e vamos lá. Beeki: Nome? Won Helder: Won Helder Beeki: Idade? Won Helder: 16 anos Beeki: De onde surgiu esse seu nick Won Helder? Won Helder: Do meu próprio nome, antigamente usava o nick dwhfms em tudo que me cadastrava, mas quando comecei a me envolver sério nas coisas tive que escolher algum nick decente, daí vi que meu próprio nome seria legal rs. Beeki: Qual sua especialidade no Open Tibia? Won Helder: Acho que essa é a parte mais engraçada da minha existencia no XTibia, nunca tive nenhuma especialidade, comecei a Mapear, fracassei. Comecei a fazer scripts e até gostei, mas parei. Fui em Design e não tinha jeito nenhum. Como eu tinha muita vontade de ajudar em alguma coisa comecei a escrever noticias e voalá, descobri minha especialidade. Beeki: Como você conheceu o Tibia e o XTibia? Won Helder: Eu conheci o Tibia na 5º série, mas não comecei a jogar. Na verdade só ouvia meus amigos falarem mas nunca tive coragem de começar, por preguiça mesmo. Mudei de colégio e na 6º série eu conheci um cara que jogava, por influência dele comecei a jogar e por causa da mesma pessoa entrei no mundo dos OTservers, cheguei no XTibia procurando um servidor para baixar. Beeki: Sabemos que você é Coordenador do XTibia, há quanto tempo e como fez para conseguir esse tão sonhado cargo que vários membros do XT sonham em ter? Won Helder: Vish, tempo tem hein... Entrei na Coordenação no dia 11/09/09, desde lá nunca saí. Na verdade o Rotciv na época fez uma aposta em mim, porque o antigo - e grande - Coordenador de Imprensa Ryan teve um problema e saiu, ficou eu e o recém chegado Nostradamus ao alento no cargo da Imprensa e como não tinha mais ninguém e eu era mais antigo eu fui escolhido, vi algumas pessoas dizendo que eu não durava nem 2 meses e outros dizendo que era agora que o XTibia acabava. Pois bem, estou aqui até agora Beeki: Sabemos que as Regras do Barzinho dos Eks tem brexas e muitos se aproveitam deles, no caso o que você faria para isso não acontecer? Presando a ordem do forum etc.. Won Helder: O Barzinho é uma seção no mínimo complicada, mas, na minha sincera opinião o que não se pode fazer lá é querer controlar demais. Se tentar controlar é que a coisa sai dos eixos e temos exemplos recentes disso. O conceito de inútil é subjetivo demais e é isso que está causando tantas confusões. No mais é uma boa seção, me divirto muito lá. Beeki: Qual sua opinião sobre a atual administração do XTibia? Won Helder: Muito boa. O ponto mais forte é que o Henrique sempre está dando um jeito para estar presente. Os coordenadores que estavam ano passado sabem como era osso fazer um pedido que envolvesse a administração, sempre demorava muito para ser respondido. E agora temos o Anderson que entrou para ajudar na nossa área de Marketing, gosto muito dele como pessoa e profissional, tem muita visão. Beeki: O que está achando do atual XTibia? Sabemos que ele já foi melhor e ainda pode ser. Won Helder: O XTibia está numa situação bem razoável, estamos conseguindo melhorar bastante agora com a reestruturação na equipe finalmente as coisas estão entrando nos eixos. Um problema que eu vejo muito é que poucos usuários querem colaborar, se 1 a cada 500 pessoas que pegam conteúdo aqui postasse um Tutorial, resolvesse uma dúvida, estaríamos bem melhor. Beeki: Sabemos que a pouco tempo o XTibia ficou offline por um bom tempo pelo motivo de estar recebendo ataques DDoS, você sentiu falta do XTibia durante esse tempo? você ajudou a resolver o problema das ataques? Eita, o ataque... Senti muita falta e tava todo dia no Gtalk da equipe online, o Gustavo sabe o quanto eu falei com ele nesses dias rsrs. Eu ajudei no que eu pude, consegui provas com IPs de quem estava realizando os ataques, print screens, etc. Também até rolou uma ligação para o provedor de internet da qual estava vindo os ataques, mas isso eu não posso falar muito... Perguntas e Respostas rápidas: Beeki: Personagem e estado no Tibia, inativo ou Parado? Won Helder: Trodat, jogando em Keltera com a galera do XTibia! Beeki: Um Coordenador? Won Helder: Lordfire. Beeki: Um Administrador? Won Helder: Kakilo. Beeki: Um Moderador? Won Helder: Bernardo. Beeki: Uma doença preferida? Won Helder: Eita, nenhuma kkk Beeki: Um Amante? Won Helder: Lordfire Beeki: Adorei seu português cara! Finalizando, gostaria de deixar alguma mensagem, aviso, ou qualquer coisa do tipo para os leitores? Won Helder: Opa, valeu! Então, obrigado a você por me entrevistar e obrigado aos leitores que chegaram até aqui e leram tudo rsrs... E... sei lá, se beber não dirija! Bem é só isso pess0al espero que gostem, Abraços. Créditos pelo Banner: SilverBullet
  25. Nolis

    Triox / Genesis Livro 6

    Primeiramente para que 'CERTAS PESSOAS' não venham me insultar digo que os creditos pelas imagens são do google, porém eu parei só de pegar as imagens, agora eu editei elas usando um programa, portanto só comentem se leram e gostaram por favor Livro 6 - Tempos de Escravidão 30 114- O tempo passa rapido, o povo refugiado na floresta vive suas vidas escondidos dependendo da caça e um dos outros, várias espécies trabalhando junto para conseguir viver, anões compartilham seus problemas com elfos, animais convivem juntos um com os outros, e desigual ao natural eles não fazem mais parte da cadeia alimentar, todos na floresta dependem de um líder, Ghama lidera com sabedoria e sabe o que fazer, Porém, está há chegar um tempo onde nada será facil para ninguém, pois Triox já não é como antes. 115- Cody está a dois dias de viajem com Skion, ja atravessando as colinas cody avista uma nuvem muito preta, a mesma com cheiro de chuva, mas não é chuva qualquer, na quela situação em triox não existe mais natureza, o que vinha em sua direção era uma tempestade. - Cody: Vem skion, deve ter alguma caverna por aqui. 116- Os dois entraram em uma caverna, cody usou suas habilidades mais simples para fazer uma pequena fogueira, assim, dormindo, enquanto os ventos sopravam a uma força similiar as ondas do mar. 117- Mais um dia amanhece em Triox, Cody acorda com o barulho que Skion estava fazendo na caverna, ao levantar percebe que está claro demais, o clima havia mudado rapidamente, e ao sair da caverna, fica espantado ao ver tal paisagem. 117- A Tempestade havia deformado toda aquela área, havia um grande rio que passava na frente da montanha, as águas eram ferventes e o clima estava quente, o que antes era vegetação morta agora virou areia. 118- Cody segue em frente sua viagem com Skion, em pelo deserto só se ve os dois correndo rapidamente como homem e cavalo e a poeira que se erguia atras dos mesmos. 31 119- No Acampamento Ghama fica cada dia mais nervoso, somente em pensar onde Cody poderia estar, Lirya consola Ghama dizendo. Lirya- Não se preocupe tanto assim, ele está com Skion, além do mais, ele não é tolo, pode ter feito besteira mas ainda há tempo de concertar. Ghama- Não é isso que me preocupa, não o simples fato de ele estar em condições de aplicar suas habilidades em que estiver em mente. Lirya- O Que lhe preocupa então? Se Não a segurança dele? Ghama- Cody está apaixnado, por Lanna, isso é o que mais me preocupa, ele pode se virar sosinho em batalhas, mas quando se trata da garota.. você sabe, ele pode agir sem pensar Lirya- Não seja tão tolo, não pode mantê-lo tão longe da vida assim, o motivo de ele ter ido foi a Lanna, temos é que rezar a Ernar para que ele volte seguro. 120- Mais pro norte da floresta, Alyce se encontrava com Mack, os dois permanecem juntos, apenas conversando e se conhecendo melhor, devido as condições na floresta, os Reis que ali estavam, que conseguiram sair da guerra, não permitiram que seus filhos ou descendentes deixassem a floresta, porém Alyce estava disposta a tudo, em outras palavras apaixonada por Mack, ele sem saber ali permanece com ela, no leno silêncio do norte da floresta. 32 121- Já em pleno deserto, Cody e Skion param em uma pedra para descançar, a água ja é escassa, a sede intensa e o clima muito quente, decidindo então entre os dois, dormir ali mesmo, pois não havia condição de continuar. 122- Anoitecendo, Enquanto Skion dorme, Cody tenta um Zhak de criação de água, para tentar matar a sede, após conseguir fazer alguns litros de água Cody se aconchega Ao Lado de Skion e dorme. 123- Na floresta Tudo como sempre, Ghama reclamando e pensando nos problemas diários, mas desses problemas Ghama deixa passar o fato de que Alyce está saindo da floresta com Mack para procurar Cody, dera esse o motivo da conversa longa a noite passada, e mais uma vez aprontam sem Ghama saber. Mack e Alyce saem pelo oeste para cruzar a montanha ao sul, passar pelo monte de Elar e chegar na trilha para Mezim. Os dois andam pela trilha que ainda a natureza habita, pois a ira de Madora não avia chegado neste local, o objetivo de todos era sobreviver, mas de outros o objetivo era outro. 33 124- Um Novo dia amanhece, Alyce e Mack continuam na trilha, são poucos os animais que estão na floresta, pois a cada dia que passa algo de ruim acontece, porém a cada dia que passa o medo de cada ser vivo em Triox some e o ódio aumenta, mesmo sabendo das poucas chances, ao norte do Deserto após as montanhas próximas do Monte de Elar, Cody não desiste, já a quatro dias de viajem finalmente chega ao final do deserto, o mar. 125- Um ultimo dia de viajem até chegar em Mezim, em auto mar, atravessando o continente, enfrentando o que for, porém cody não tem um barco, apenas Skion, e então suspira dizendo. Cody- Sai com tanta pressa que me esqueci do mar, vamos ter que ir nadando daqui pra frente, segure o folego amigo, estamos quase lá. 126- E Agora, apenas carregando sua mente e seus pensamentos positivos, Skion e Cody atravessam o Mar após o deserto, para chegar o quando mais cedo em Mezim. Continua... (postarei a segunda parte mais tarde)
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