Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''poketibia''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

  1. Lançado dia 18/08/19 NÃO VENHAM CONHECER EPKO peço desculpas por divulgar ESSE servidor que ate entao parecia ser serio e ter futuro,porem hoje o admin ficou sumonando shiny para um cara,só pq é "streamer" e ainda questionado no discord foi la e apagou as prints,enfim,nao joguem aquele servidor é um bando de criança(mentalidade) ajudando os amiguinhos.
  2. Ola a todos procuro pessoas pra ajudar criar servidor de poketibia eu vou bota online net de 100gb sei por online, ja tive servidor de poketibia , chmado Poke x Black. volta por online sou mapper, scripts. Objetivo: vamos procurar uma boa base pra por online vamos fazer divulgação e vamos editando pouco a pouco e atualizando o servidor. é isso so deixa msg ai quem quiser participar.
  3. Boa tarde ,noite ou dia o/ galera gostaria de tirar uma duvida com voçes , antigamente eu jogava alguns servidores aleatórios de poketibia que achava no otservelist, e gostaria de baixar o server base ou alguma versão parecida para fazer algumas modificações e jogar com uns amigos , o servidor era daqueles que os pokemons usavam as habilidades automaticamente e não eram espalhados pelo mapa , e sim cada um tinha a sua zona separada q era acessada por um teleporte (bem parecido com os baiaks 8,6) não sei o nome do server base , se alguém tiver algum link ou pelo menos o nome base desse tipo de server já ajudaria o/ des de já grato ?
  4. Olá galera, bom, hoje um colega meu me pediu para que eu o ajudasse com um sistema de plantação, igual do otp...mas nao aquele de colher frutos e tals, e sim um de guarda os moveis, de guardar um item em uma caixa, eu fiz um bem básico. Então vamos lá. Em actions.xml adicione essas 2 linhas <action itemid="2595" event="script" value="caixa_planta.lua"/> <action itemid="12337" event="script" value="planta_caixa.lua"/> em vermelho são os id's dos items...2595 id da caixa (parcel) e 12337 da planta (no caso coloquei qualquer um pra apenas testar) Agora em um arquivo nomeado de caixa_planta.lua coloque esse arquivo dentro function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = 10 -- level que precisa para abrir a caixa if item.itemid == 2595 then -- id da caixa if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerAddItem(cid, 12337, 1) -- id da caixa e quantas vao ser geradas doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Você abriu a caixa e ganhou uma planta decorativa") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid,"Você deve estar pelo menos no level"..level.."") end return true end end agora crie outro arquivo com o nome planta_caixa.lua e coloque isso dentro. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = 10 -- level if item.itemid == 12337 then -- id do item planta o que forem por no script seila if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerAddItem(cid, 2595, 1) -- vai geral uma caixa nova (parcel) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Você guardou a planta decorativa") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid,"Você deve estar pelo menos no level"..level.."") end return true end end Em pronto ai esta o sistema para guarda um item novamente na caixa...caso esteja na sessão errada por por gentileza que mova por favor...agora algumas notas. Notas: o sistema é bem básico, ele poderia ser facilmente editado, para que a caixa fosse apenas uma para todas as plantas...como seria? ao voce abrir uma caixa vir um item decorativo, mas nao random, um item decorativo programado no script, e quando fosse guarda ele, ao clicar ele virasse um parcel, e uma outra ideia seria que a caixa só fosse possivel abrir dentro de casa, bom é isso, caso alguma boa alma queira ajudar, comente como faria essas edições, ou poste editado. Fiquem em paz.
  5. Estou com um problema no meu script de passar só com X storage Esse problema ocorre quando o pokemon tenta passar pelo piso, se ficar tentando passar muitas vezes o servidor cai Script Eu quero que o pokemon passe normalmente, que só o player precise da storage e se poder me ajudar a adicionar no banco de dados esses problemas eu agradeço
  6. preciso de ajuda pra configurar o pokebar alguem ai pode me ajudar ou caso queira cobrar pra isso manda pm com valor eu todo dia entro aqui eu tenho a SOURCE so agradece ai
  7. Alguém me ajuda pelo amor de Deus É o executável do pokemon master x Vou explicar Você tá lá jogando de boa E do nada o jogo crasha e aparece isso
  8. Base: PokeZr/otpokemon revolution (OpenSource) Quando tento compilar as sources do servidor mostra o seguinte erro Compiling project changes... -------- - Project Filename: C:\Users\micael\Documents\Projetos\serve teste\Base teste\sources\[SOURCE] PokeZR By Kyyah\dev-cpp\TheForgottenServer.dev - Compiler Name: TDM-GCC 4.9.2 64-bit Release Building makefile... -------- - Filename: C:\Users\micael\Documents\Projetos\serve teste\Base teste\sources\[SOURCE] PokeZR By Kyyah\dev-cpp\Makefile.win - Resource File: C:\Users\micael\Documents\Projetos\serve teste\Base teste\sources\[SOURCE] PokeZR By Kyyah\dev-cpp\obj\TheForgottenServer_private.res Processing makefile... -------- - Makefile Processor: C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\bin\mingw32-make.exe - Command: mingw32-make.exe -f "C:\Users\micael\Documents\Projetos\serve teste\Base teste\sources\[SOURCE] PokeZR By Kyyah\dev-cpp\Makefile.win" all g++.exe obj//actions.o obj//allocator.o obj//baseevents.o obj//beds.o obj//chat.o obj//combat.o obj//protocolold.o obj//condition.o obj//configmanager.o obj//connection.o obj//container.o obj//creature.o obj//creatureevent.o obj//cylinder.o obj//database.o obj//databasemysql.o obj//databasesqlite.o obj//depot.o obj//exception.o obj//fileloader.o obj//game.o obj//gui.o obj//house.o obj//housetile.o obj//inputbox.o obj//ioguild.o obj//iologindata.o obj//iomap.o obj//iomapserialize.o obj//item.o obj//items.o obj//luascript.o obj//mailbox.o obj//map.o obj//md5.o obj//monster.o obj//monsters.o obj//movement.o obj//networkmessage.o obj//npc.o obj//otserv.o obj//outfit.o obj//outputmessage.o obj//party.o obj//player.o obj//playerbox.o obj//position.o obj//protocol.o obj//protocolgame.o obj//protocollogin.o obj//quests.o obj//raids.o obj//rsa.o obj//scheduler.o obj//scriptmanager.o obj//server.o obj//sha1.o obj//spawn.o obj//spells.o obj//status.o obj//talkaction.o obj//tasks.o obj//teleport.o obj//textlogger.o obj//thing.o obj//tile.o obj//tools.o obj//trashholder.o obj//vocation.o obj//waitlist.o obj//weapons.o obj//ioban.o obj//globalevent.o obj//gameservers.o obj//databasemanager.o obj//admin.o obj//itemattributes.o obj//group.o obj//TheForgottenServer_private.res -o TheForgottenServer.exe -L"C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/lib" -L"C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/x86_64-w64-mingw32/lib" -static-libgcc -mwindows -O2 -lboost_system -lgmp -llua5.1 -lmysql -lboost_regex -lsqlite3 -lwsock32 -lxml2 -lmysql -lws2_32 -s -lboost_filesystem -lboost_thread C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lboost_system C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lgmp C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -llua5.1 C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lmysql C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lboost_regex C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lsqlite3 C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lxml2 C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lmysql C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lboost_filesystem C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lboost_thread collect2.exe: error: ld returned 1 exit status C:\Users\micael\Documents\Projetos\serve teste\Base teste\sources\[SOURCE] PokeZR By Kyyah\dev-cpp\Makefile.win:26: recipe for target 'TheForgottenServer.exe' failed mingw32-make.exe: *** [TheForgottenServer.exe] Error 1 Compilation results... -------- - Errors: 1 - Warnings: 0 - Compilation Time: 2,50s Obs: não alterei nada nas sources, tentei compilar para verificar se tinha algum erro pois quero adicionar Opcodes Arquivo Makefile.win Makefile.rar Ou Hastebin: https://hastebin.com/iqumawanew.makefile Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/07925ebb2a084a1bf8eb77cd0f7318c362a53ae03aed78907ca05402cd1d9a3b/detection { não sei se e necessário }
  9. Estou com um bug em meu servidor de pokemon (base dxp), quando o player desce do fly dentro da house ele buga a speed e o próprio player fica com a velocidade do fly. Alguém saberia resolver esse bug ou quem sabe fazer um ground com actionid onde não permita que o player desça do fly. Reputarei quem conseguir me ajudar. Desde já, agradeço!
  10. Estou com um problema nas sources do meu ot, estou a procura de um progamador que possa solucionar meu problema.
  11. Base: PokeStorm Bom dia Queria um Sistema de Usar Potion na Pokeball ou na Portrait se possivel. Aqui esta meu Potion.lua local potions = { [8783] = {baseHeal = 1800, healTimes = 10, msgColor = 175}, --Full Potion [2112] = {baseHeal = 950, healTimes = 8, msgColor = 181}, --Hyper Potion [2113] = {baseHeal = 600, healTimes = 7, msgColor = 23}, --Ultra Potion [2115] = {baseHeal = 350, healTimes = 6, msgColor = 30}, --Great Potion [2114] = {baseHeal = 200, healTimes = 5, msgColor = 177}, --Small Potion [9270] = {baseHeal = 225, healTimes = 5, msgColor = 177}, --Starter's Small Potion } local texts = { [PORTUGUESE] = {"Use isso em você mesmo ou em seu pokémon.", "Você já está se curando.", "Seu pokémon já está sendo curado."}, [ENGLISH] = {"Use it in your pokemon or in yourself.", "You are already healing yourself.", "Your pokemon is already being healed."}, } local potionState = {} local function potionHeal(cid, heal, healed, maxHeal) if isCreature(cid) and healed <= maxHeal then doCreatureAddHealth(cid, heal) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) addEvent(potionHeal, 1000, cid, heal, healed+1, maxHeal) else potionState[cid] = nil end end function onUse (cid,item,frompos,item2,topos) local txt = texts[getPlayerLanguage(cid)] local potion = potions[item.itemid] if not isCreature(item2.uid) or getCreatureMaster(item2.uid) ~= cid then doPlayerSendCancel(cid, txt[1]) return true end if not potionState[item2.uid] then if isPokeballIn(item2.itemid) then healQuant = potion.baseHeal*(1+getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_FIRSTAID)*0.05) elseif isSummon(item2.uid) then healQuant = potion.baseHeal*(1+getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_FIRSTAID)*0.05) else healQuant = potion.baseHeal*(1+getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_FIRSTAID)*0.05/2) end potionState[item2.uid] = true doRemoveItem(item.uid, 1) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(item2.uid), 'HEALING!', potion.msgColor) potionHeal(item2.uid, healQuant, 1, potion.healTimes) else if isPlayer(item2.uid) then doPlayerSendCancel(cid, txt[2]) else doPlayerSendCancel(cid, txt[3]) end end return true end
  12. Ola tudo bem? Alguém teria o mapa de phenac, e se tiver poderia compartilhar? estou desenvolvendo um mapa novo mas gostaria de ter algo em que me basear, analisar os respaws e etc.
  13. Boa tarde, Estou com Problema no meu script! ficando dando esse erro. script:
  14. Olá pessoas! Eu estou disponibilizando para você uma versão do OTServer PokeStorm 3.20. Antes de baixarem eu gostaria de enfatizar alguns pontos: - A compilação do servidor está em linux, não há nenhuma viabilidade/possibilidade de rodar em Windows. - Incluem-se neste download: servidor, cliente e site. - Esta versão e bem antiga, não a atual do PokeStorm. - Este servidor requer um nível superior de conhecimento para deixar-lo online. O servidor requer configurar uma das versões do S.O de linux antes, é necessário aplicada uma senha própria no mysql - Eu acredito que a password é: pKe_StoRM_21 (mysql ≠ phpmyadmin). - O servidor só abre com este cliente, não abri-rá com outros tipos de cliente. Pelo menos onde eu saiba ate o momento. - Este servidor é altamente protegido, deve haver mais problemas para deixá-lo online. Então podemos dizer que ele é base de estudos dos scripts atuais do PokeStorm. Sugestões para deixar online ou fazer um teste: - Como o servidor só roda em LINUX, você pode simular uma maquina virtual em seu computador. Existem diversos programas que fazem isto, como VMWare ou VirtualBOX. Nas versões do Windows 8 ou superior você pode usar o Hyper-v que tem a mesma função, porem não precisara instalar nenhum programa. - Recomento que utilize as versões do Debian ou Ubuntu recentes, você terá que instalar diversas bibliotecas/libs para rodar o "executável" do servidor. - Lembre-se: Maquinas Virtuais consomem muito de um computador, computadores com baixo hardware ou básicos dificilmente vão rodar o servidor online, é possível ligar a VM, mas o servidor vai causar uma "lag" em sua maquina. Imagens & Conteúdos do servidor: - Infelizmente não há um tópico de referencia no XTIBIA, mas muitos devem saber sobre o servidor. Baixar servidor, cliente e Website: - Mega: Download - Scan: VírusTotal Creditos: - Equipe PokeStorm - criador da versão do servidor. - Equipe PokeSilver - disponibilizado o server. - LekoDS/Lervisc - por disponibilizar a copia para a comunidade. Nota: Não dou suporte sobre a instalação do servidor, funções e outras dúvidas! Então não ligue se eu ignorar mensagens privadas. Infelizmente começaram a usar esta cópia do PokeStorm 3.20 como fonte de vendas/lucro (estavam revendendo o servidor) que é sacanagem já que Open Tibia foi aberto a todos Então, Divirta-se! Por favor, poste um comentário sobre o servidor!
  15. Ola todos tudo bem? Estou querendo ativar o icone system do meu servidor e em pergunta privada a uma pessoa ele disse que seria algo em action, mas procurei em todos arquivos de action e não encontrei. Minha base é Absalon, segundo KEVICK vem com o icon system, pois é uma base evoluida do evolution do xzero. RESOLVIDO
  16. Espero Que Alguem Me Ajude , Observe o Clefable com essa Spell Heala Fora do Pvp mas no PVP não heala Alguem Poderia me Ajudar? Aqui a Spell elseif spell == "Healarea" then local min = (getCreatureMaxHealth(cid) * 30) / 100 local max = (getCreatureMaxHealth(cid) * 50) / 100 local function doHealArea(cid, min, max) local amount = math.random(min, max) if (getCreatureHealth(cid) + amount) >= getCreatureMaxHealth(cid) then amount = -(getCreatureHealth(cid)-getCreatureMaxHealth(cid)) end if getCreatureHealth(cid) ~= getCreatureMaxHealth(cid) then doCreatureAddHealth(cid, amount) doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(cid), "+"..amount.."", 65) end end local pos = getPosfromArea(cid, heal) local n = 0 doHealArea(cid, min, max) while n < #pos do n = n+1 thing = {x=pos[n].x,y=pos[n].y,z=pos[n].z,stackpos=253} local pid = getThingFromPosWithProtect(thing) doSendMagicEffect(pos[n], 12) if isCreature(pid) then if isSummon(cid) and (isSummon(pid) or isPlayer(pid)) then if canAttackOther(cid, pid) == "Cant" then doHealArea(pid, min, max) end elseif ehMonstro(cid) and ehMonstro(pid) then doHealArea(pid, min, max) end end end @Up
  17. informações ✔❖ Base OtPokemon ✔❖ Kanto e Johton 100% ✔❖ Todas as Quest Do Otp ✔❖ Criando a conta recebe 10 Dias VIP ✔❖ Fly e ride para free ✔❖ Catch Medio ✔❖ Evento Ivasao da Equipe Rocket ✔❖ Systema de torneio 4x Ao dia ✔❖ Systema de Carpet ✔❖ Moeda Bonus por ficar online ✔❖ Systema Boost e Shiny Stone 100% ✔❖ Bike System 100% ✔❖Respawn de shiny aleatório ✔❖Addon System ✔❖Mariage System ✔❖24/7 horas online ✔❖Remaker de cidades ✔❖Up médio/stages ✔❖Moves System: 100% ✔❖Portrait System: 100% ✔❖E muito mais Imagens Site para criar contas : Será liberado dia 12/03/2019 Pagina do Facebook : https://www.facebook.com/Oldpokemon-629967510789260/ Client : Será liberado dia 14/03/2019 Lançamento : 15/03/2019
  18. Servidor Base:Otp Source Versão:0.3.6 Estou com um problema, no meu jogo. Basicamente nenhum dos char, está tomando dano de pokémons selvagens. exp2.lua
  19. bem eu só sei o basico do basico só que eu queria por respawn aleatorio de shiny de outland no meu ot
  20. Iae galera tudo bem? trazendo aqui umas img de um site que eu peguei aqui no forum e comecei editar aos poucos e tentando aprender a mexer com website deixei assim até agora. Modern Site V1 Modern Site V2 é isso galera esse é meu site que editei contando que é o segundo site depois posto umas prints do primeiro site lembrando que o site não está pesado está tão leve quanto uma pena. Créditos Eu por deixar o site assim Site: www.pokevo.tk
  21. SERVIDOR ATUALIZADO 29/12/2015. -Bug TV Corrigido - Bug loot Corrigido E muito mais que esqueci Para corrigir o Bug dos pokemons sumirem ao evoluir. Vá em data/lib e troque seu level system.lua por este abaixo. Olá pessoal do XTibia! Há algum tempo estou criando este servidor, ele é o PDA com source, devido a compromissos pessoais, estou deixando para quem quer continuar o projeto, caso alguém tenha interesse aqui no tópico de terminar o servidor, postarei as sources, não coloquei ainda porque tem muita gente que quer tudo pronto,e um servidor desse não existe em lugar nenhum. Andamento do servidor Level System: 100% Addon Pokemons: 100% Caught System: 100% Go-Back System: 100% Portrait System: 100% Evolution System: 100% NPC Nurse System: 100% Pokedex System: 100% Ghost System: 100% Wild Pokemon Passive: 100% Icon System: 100% Liders de Ginásio: 100% Moves System: 100% Limite de 6 Pokemons: 100% Duel System (Pela Party) 100% Tv / Cam System 100% Order 100% e MUITO MAIS. OBS: Servidor mysql, use a database dash2015.sql (dentro da pasta schemas) Senha do ADM: Account: 4926151 Password: dagst4926151guto Prints: Em Breve Downloads: Servidor > https://drive.google.com/file/d/0B9RdNFevGojkTThHdE1YV05PNnM/view?usp=sharing Cliente: http://www.mediafire.com/download/rkv0xwpp2ac92f3/Client_Pounc_Limpo_Sem_Erros.rar Créditos: Deglorio Brun 123 Gabrieltxu Slicer Aberos Se eu esqueci alguém me avise
  22. Sakegari

    [Download] Viridian City

    Salve galera! Resolvi postar a Viridian City (PXG) que estava trabalhando pois como não tenho mais tempo ela acabou ficando esquecida no meu computador, segue algumas imagens da mesma: - A parte de fora da cidade esta incompleta porem já deixei +/- no jeito para quem quiser terminar. DOWNLOAD: Viridian.rar / items.rar (item.otb utilizado) / .spr e .dat (cliente utilizado) *Apenas lembrando que para editar a mesma o RME deve ter suporte para transparência e .spr estendido. Bom é isso galera, façam bom uso da mesma! Viridian.rar items.rar
  23. Servidor aberto dia 04/03/2019 ! Base de Mega e Shiny! [+] Adicionado Pokémons Virus. [+] Virus Adicionados, Virus Alakazam, bronzong, flygon, gardevoir, gengar, honchkrow, lucario, metagross, scizor, steelix, tyranitar, vileplume. [+] Adicionado Area up free no centro pokémon. [+] Client mais estável e menos lag. [+] Adicionado Premier Ball e Sora Ball com 50x de caught ! [+] Sistema de caught reformulado. [+] Adicionado Virus Stone. [+] Adicionado Npc que troca 10 virus stone por 1 virus box. [+] Virus stone sera 10 R$15,00 Reais! [+] Virus stone conseguindo também com Honored Tokens, assim movimento o dinheiro entre os players! [+] Adicionado comando !virus que podera trocar 500 Honored Tokens por 1 virus stone, sendo assim 5000 para conseguir 1 virus box. [+] Adicionado Robô Fire. [+] Adicionado Robô Leaf. [+] Adicionado Item Robô custando 20 pontos. [+] Remake Tropius e Shiny Tropius. [+] Remake das notas de 1kk pra cima. [-] Retirado o comando !bug e colocado um báu no centro pokémon com um item! QUEST NOVAS !!! \/ °Leaf Quest - Abrindo todos os dias as 13:00 ! °Fire Quest - Abrindo todos os dias as 16:00 ! °Water Quest - Abrindo todos os dias as 19:00 ! ------------------------------------------------------------------------- °Cidades reformuladas, com graficos melhores e mais bonitos ! °Sistema de Loteria a cada 1 hora ! °Auto Loot Reformulado 100%, porém foi zerado do game inteiro ! tendo que adicionar novamente tudo de novo ! Shop Free Adicionado ! ° Mega Stone. ° Stamina Restore. ° Bike. ° Shiny Box. ----- Rare Candy ----- Rare Candies podendo ser comprada pelo npc Ziraldo ! Podendo dar boost até +200. °Black Wobbuffet - teve sua defesa e alguns attacks nerfados. °Black Tangrowth - teve sua defesa e alguns attacks nerfados. °Arrumado Spawns global do servidor! °Adicionado 3 npc's que levam pra 3 ilhas onde os resp são mais rapidos, Fire - Thunder e Water. °Reebalanceado Bosses de quests. °Shiny Scizor e Shiny Scyther teve suas skill's reefeiteas... ChangeLog 08/01/2019 ----- QUEST'S ------------ °Embbeded Tower 100% feita e pronta para o uso ! °Mewtwo Quest 100 % feita e pronta para o uso ! °Parades de saffron reformadas e algumas portas de houses foram desbugadas. °Novos blacks pokémons... Lucario, Tyranitar, Manectric e Sceptile °X-Return Retirado do game por motivos obvios... °Adicionar Y-Wing TIER 1 ao 7 ! 100%. °Adicionado novo Sistema de conseguir held's por tokens e assim podendo conseguir ate o held tier 6 sendo free! °Cdbar do otclient teve suas imagens reefeitas! °Algumas sprites de pokémons teve sua performa mudada. °Adicionado npc FaceBook. °Adicionado Barra de Teleport OtClient. °Adicionado Janela de HeldSystem Otclient. °E varias outras coisas que você tera que descobrir Site para você acessar o jogo: http://pcore.ddns.net/ Site para você acessar o jogo: http://pcore.ddns.net/ Site para você acessar o jogo: http://pcore.ddns.net/ Site para você acessar o jogo: http://pcore.ddns.net/ Site para você acessar o jogo: http://pcore.ddns.net/ Site para você acessar o jogo: http://pcore.ddns.net/ Site para você acessar o jogo: http://pcore.ddns.net/ Site para você acessar o jogo: http://pcore.ddns.net/ Site para você acessar o jogo: http://pcore.ddns.net/ Site para você acessar o jogo: http://pcore.ddns.net/
  24. Olá galera, passei um bom tempo sem entrar no XTibia mas já estou voltando! Eu estava tentando aprender a mappear quando um amigo meu veio me perguntando como fazia NPCs de diálogo, porque queria colocar um no OT dele ensinando as pessoas à pegarem pokémons e à soltá-los. Veio em mente a ideia de fazer um mini pack com alguns NPCs e tutoriais, para iniciantes. Nele, contém: - 2 NPCs de diálogo - 1 NPC de venda - 4 tutoriais em .pdf Tutoriais contidos dentro do mini pack: -- "Leia-me" - NPCs de diálogo -- Localização das pastas NPC no seu OT. -- Tutorial Aprenda a fazer seu NPC de venda -- Configurando a aparencia do seu NPC. Bom, é isso, agora vou disponibilizar os links: Download Mini Pack NPCs + Tutoriais para Iniciantes Scan Tamanho do mini pack: 608 KB
×
×
  • Criar Novo...