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Showing results for tags 'poketibia'.
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Alguém poderia me ajudar a deixar a Xp Difícil? ja tentei de tudo que é jeito mais ainda a Xp continua sendo mt alta ja , deixei todos os pokemon com a Xp Baixa mais ainda assim nao abaixa Acho que só fazendo alguma coisa no lua. pra resolver se alguém souber fortalece ai expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 freePremium = false premiumForPromotion = false blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 8 experienceStages = true rateExperience = 1 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 2.0 rateMagic = 1.0 rateLoot = 5 rateSpawn = 2 rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.5 rateMonsterDefense = 1.0 minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.0 rateStaminaUnderNormal = 1.0 staminaThresholdOnlyPremium = true experienceShareRadiusX = 1 experienceShareRadiusY = 1 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 1 * 1 extraPartyExperienceLimit = 1 extraPartyExperiencePercent = 1 experienceShareActivity = 1 * 1 * 1 globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = false cleanMapAtGlobalSave = false deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 25 maxPlayerSummons = 1 teleportAllSummons = true teleportPlayerSummons = true ownerName = "" ownerEmail = "" url = "" location = "Brazil" displayGamemastersWithOnlineCommand = false adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false accountSize = 5 attackSpeed = 30 capsystem = "no"
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Fala galera da Éks! Hoje estou aqui para postar uma lista dos templates para WebSites postados nesta área. Eles estão separados adequadamente, e todos os links de download foram checados. Modern AAC Sorcerer Template JoccE2 - Template Narutibia Layout Template POBR 6 Templates Wodbo Template Exelia Template PokemonX Template Blue Template (Poketibia) Poketibia Template Hemrenus Poke Template Dwarf Layout Layout Of Evoro Fantasy Layout Gesior Onix PBOT Dwarf Layout Vários Layouts Layout Agradável Xalesia War OtServ Layout Elemental Template Aeron Layout ZNote Sorcerer Template Fruity Template Naxtie Layout Templates Em Geral Outros (não especificados) Modelo Template WOW WebSite Para Tibia Template Poketibia/Tibia Espero que gostem, facilitará a vida de muitos!
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Como Eu Compilo Um Cliente Otc ??? Meu Item Editor Tbm, Ta Meio bugado ele nao mostra a foto dos itens, e quando ponho extend ou transparente ele nao aparece o dat. spr... Remeres Com Tapete Vermelho Resolvo Como????
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como crio conta administrador no site?
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>>>PokeDG<<< Site: http://192.99.126.103 Face: https://www.facebook.com/pokedg/ Discord: https://discord.gg/vQtsnwR Up Médio/Facil Drop: Médio/Facil Catch: Médio/Facil Sistemas: Todos os sistemas básicos e+ Pokedex. Aparição de Shinys e Megas. Drop de Mega Stones e Fragmentos. Held Machine. Held System. Daily Kill. Daily Carch. Andar na diagonal. Player passa por dentro de player e pokes. Usar revive, potions e soltar poke andando. Orbs. Setas de notificação de drop. Autoloot. Ski/SandBoard/Roupa de Mergulho automaticos. Outlands. Torneio Mata-Mata. Run Event. Luck Event. Servidor sendo atualizado constantemente.
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Bom gostaria da Sprite, death e portrait dos seguintes pokemons Shiny Ampharos Shiny Kabutops Shiny shiftry Shiny Brozong Shiny Noctowl Shiny Carnivine Shiny Gardevoir Shiny Ursaring Shiny Manectric
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Removido.
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Pessoal eu tenho um servidor que ele fica dando erro na distro esse erro aki ó \/ n faço ideia do que seja edit : Isso está fazendo que o servidor dê crash toda hora e dando rollback.
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Lançado dia 18/08/19 NÃO VENHAM CONHECER EPKO peço desculpas por divulgar ESSE servidor que ate entao parecia ser serio e ter futuro,porem hoje o admin ficou sumonando shiny para um cara,só pq é "streamer" e ainda questionado no discord foi la e apagou as prints,enfim,nao joguem aquele servidor é um bando de criança(mentalidade) ajudando os amiguinhos.
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Ola a todos procuro pessoas pra ajudar criar servidor de poketibia eu vou bota online net de 100gb sei por online, ja tive servidor de poketibia , chmado Poke x Black. volta por online sou mapper, scripts. Objetivo: vamos procurar uma boa base pra por online vamos fazer divulgação e vamos editando pouco a pouco e atualizando o servidor. é isso so deixa msg ai quem quiser participar.
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Boa tarde ,noite ou dia o/ galera gostaria de tirar uma duvida com voçes , antigamente eu jogava alguns servidores aleatórios de poketibia que achava no otservelist, e gostaria de baixar o server base ou alguma versão parecida para fazer algumas modificações e jogar com uns amigos , o servidor era daqueles que os pokemons usavam as habilidades automaticamente e não eram espalhados pelo mapa , e sim cada um tinha a sua zona separada q era acessada por um teleporte (bem parecido com os baiaks 8,6) não sei o nome do server base , se alguém tiver algum link ou pelo menos o nome base desse tipo de server já ajudaria o/ des de já grato ?
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Olá galera, bom, hoje um colega meu me pediu para que eu o ajudasse com um sistema de plantação, igual do otp...mas nao aquele de colher frutos e tals, e sim um de guarda os moveis, de guardar um item em uma caixa, eu fiz um bem básico. Então vamos lá. Em actions.xml adicione essas 2 linhas <action itemid="2595" event="script" value="caixa_planta.lua"/> <action itemid="12337" event="script" value="planta_caixa.lua"/> em vermelho são os id's dos items...2595 id da caixa (parcel) e 12337 da planta (no caso coloquei qualquer um pra apenas testar) Agora em um arquivo nomeado de caixa_planta.lua coloque esse arquivo dentro function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = 10 -- level que precisa para abrir a caixa if item.itemid == 2595 then -- id da caixa if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerAddItem(cid, 12337, 1) -- id da caixa e quantas vao ser geradas doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Você abriu a caixa e ganhou uma planta decorativa") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid,"Você deve estar pelo menos no level"..level.."") end return true end end agora crie outro arquivo com o nome planta_caixa.lua e coloque isso dentro. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = 10 -- level if item.itemid == 12337 then -- id do item planta o que forem por no script seila if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerAddItem(cid, 2595, 1) -- vai geral uma caixa nova (parcel) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Você guardou a planta decorativa") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid,"Você deve estar pelo menos no level"..level.."") end return true end end Em pronto ai esta o sistema para guarda um item novamente na caixa...caso esteja na sessão errada por por gentileza que mova por favor...agora algumas notas. Notas: o sistema é bem básico, ele poderia ser facilmente editado, para que a caixa fosse apenas uma para todas as plantas...como seria? ao voce abrir uma caixa vir um item decorativo, mas nao random, um item decorativo programado no script, e quando fosse guarda ele, ao clicar ele virasse um parcel, e uma outra ideia seria que a caixa só fosse possivel abrir dentro de casa, bom é isso, caso alguma boa alma queira ajudar, comente como faria essas edições, ou poste editado. Fiquem em paz.
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Estou com um problema no meu script de passar só com X storage Esse problema ocorre quando o pokemon tenta passar pelo piso, se ficar tentando passar muitas vezes o servidor cai Script Eu quero que o pokemon passe normalmente, que só o player precise da storage e se poder me ajudar a adicionar no banco de dados esses problemas eu agradeço
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Bom Dia/Noite/Madruu... faz 2 anos que venho aprendendo a mexer em servidores mais especificamente "Pokétibia". já fucei muitas base, para ir entendendo como funciona e tudo +. recentemente tava finalizando um projetilzinho que dediquei alguns meses. quando fui adicionar level system para fazer um balanceamento justo nos Pokémon é fracassei miseravelmente. gostaria de receber o apoio da comunidade, queria algumas informações. - qual linguagem de programação tenho que estudar mais para ser capas de Criar/Adicionar level system ? C++? já tem algum código disponível que possa me ajudar nessa Trajetória. sou Armador ainda estou em busca de aprendizado, o que posso oferecer em troca são eventos que criei enquanto tentava deixar meu jogo mais dinâmico.
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preciso de ajuda pra configurar o pokebar alguem ai pode me ajudar ou caso queira cobrar pra isso manda pm com valor eu todo dia entro aqui eu tenho a SOURCE so agradece ai
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Base: PokeZr/otpokemon revolution (OpenSource) Quando tento compilar as sources do servidor mostra o seguinte erro Compiling project changes... -------- - Project Filename: C:\Users\micael\Documents\Projetos\serve teste\Base teste\sources\[SOURCE] PokeZR By Kyyah\dev-cpp\TheForgottenServer.dev - Compiler Name: TDM-GCC 4.9.2 64-bit Release Building makefile... -------- - Filename: C:\Users\micael\Documents\Projetos\serve teste\Base teste\sources\[SOURCE] PokeZR By Kyyah\dev-cpp\Makefile.win - Resource File: C:\Users\micael\Documents\Projetos\serve teste\Base teste\sources\[SOURCE] PokeZR By Kyyah\dev-cpp\obj\TheForgottenServer_private.res Processing makefile... -------- - Makefile Processor: C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\bin\mingw32-make.exe - Command: mingw32-make.exe -f "C:\Users\micael\Documents\Projetos\serve teste\Base teste\sources\[SOURCE] PokeZR By Kyyah\dev-cpp\Makefile.win" all g++.exe obj//actions.o obj//allocator.o obj//baseevents.o obj//beds.o obj//chat.o obj//combat.o obj//protocolold.o obj//condition.o obj//configmanager.o obj//connection.o obj//container.o obj//creature.o obj//creatureevent.o obj//cylinder.o obj//database.o obj//databasemysql.o obj//databasesqlite.o obj//depot.o obj//exception.o obj//fileloader.o obj//game.o obj//gui.o obj//house.o obj//housetile.o obj//inputbox.o obj//ioguild.o obj//iologindata.o obj//iomap.o obj//iomapserialize.o obj//item.o obj//items.o obj//luascript.o obj//mailbox.o obj//map.o obj//md5.o obj//monster.o obj//monsters.o obj//movement.o obj//networkmessage.o obj//npc.o obj//otserv.o obj//outfit.o obj//outputmessage.o obj//party.o obj//player.o obj//playerbox.o obj//position.o obj//protocol.o obj//protocolgame.o obj//protocollogin.o obj//quests.o obj//raids.o obj//rsa.o obj//scheduler.o obj//scriptmanager.o obj//server.o obj//sha1.o obj//spawn.o obj//spells.o obj//status.o obj//talkaction.o obj//tasks.o obj//teleport.o obj//textlogger.o obj//thing.o obj//tile.o obj//tools.o obj//trashholder.o obj//vocation.o obj//waitlist.o obj//weapons.o obj//ioban.o obj//globalevent.o obj//gameservers.o obj//databasemanager.o obj//admin.o obj//itemattributes.o obj//group.o obj//TheForgottenServer_private.res -o TheForgottenServer.exe -L"C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/lib" -L"C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/x86_64-w64-mingw32/lib" -static-libgcc -mwindows -O2 -lboost_system -lgmp -llua5.1 -lmysql -lboost_regex -lsqlite3 -lwsock32 -lxml2 -lmysql -lws2_32 -s -lboost_filesystem -lboost_thread C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lboost_system C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lgmp C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -llua5.1 C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lmysql C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lboost_regex C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lsqlite3 C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lxml2 C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lmysql C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lboost_filesystem C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lboost_thread collect2.exe: error: ld returned 1 exit status C:\Users\micael\Documents\Projetos\serve teste\Base teste\sources\[SOURCE] PokeZR By Kyyah\dev-cpp\Makefile.win:26: recipe for target 'TheForgottenServer.exe' failed mingw32-make.exe: *** [TheForgottenServer.exe] Error 1 Compilation results... -------- - Errors: 1 - Warnings: 0 - Compilation Time: 2,50s Obs: não alterei nada nas sources, tentei compilar para verificar se tinha algum erro pois quero adicionar Opcodes Arquivo Makefile.win Makefile.rar Ou Hastebin: https://hastebin.com/iqumawanew.makefile Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/07925ebb2a084a1bf8eb77cd0f7318c362a53ae03aed78907ca05402cd1d9a3b/detection { não sei se e necessário }
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Estou com um bug em meu servidor de pokemon (base dxp), quando o player desce do fly dentro da house ele buga a speed e o próprio player fica com a velocidade do fly. Alguém saberia resolver esse bug ou quem sabe fazer um ground com actionid onde não permita que o player desça do fly. Reputarei quem conseguir me ajudar. Desde já, agradeço!
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Estou com um problema nas sources do meu ot, estou a procura de um progamador que possa solucionar meu problema.
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Base: PokeStorm Bom dia Queria um Sistema de Usar Potion na Pokeball ou na Portrait se possivel. Aqui esta meu Potion.lua local potions = { [8783] = {baseHeal = 1800, healTimes = 10, msgColor = 175}, --Full Potion [2112] = {baseHeal = 950, healTimes = 8, msgColor = 181}, --Hyper Potion [2113] = {baseHeal = 600, healTimes = 7, msgColor = 23}, --Ultra Potion [2115] = {baseHeal = 350, healTimes = 6, msgColor = 30}, --Great Potion [2114] = {baseHeal = 200, healTimes = 5, msgColor = 177}, --Small Potion [9270] = {baseHeal = 225, healTimes = 5, msgColor = 177}, --Starter's Small Potion } local texts = { [PORTUGUESE] = {"Use isso em você mesmo ou em seu pokémon.", "Você já está se curando.", "Seu pokémon já está sendo curado."}, [ENGLISH] = {"Use it in your pokemon or in yourself.", "You are already healing yourself.", "Your pokemon is already being healed."}, } local potionState = {} local function potionHeal(cid, heal, healed, maxHeal) if isCreature(cid) and healed <= maxHeal then doCreatureAddHealth(cid, heal) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) addEvent(potionHeal, 1000, cid, heal, healed+1, maxHeal) else potionState[cid] = nil end end function onUse (cid,item,frompos,item2,topos) local txt = texts[getPlayerLanguage(cid)] local potion = potions[item.itemid] if not isCreature(item2.uid) or getCreatureMaster(item2.uid) ~= cid then doPlayerSendCancel(cid, txt[1]) return true end if not potionState[item2.uid] then if isPokeballIn(item2.itemid) then healQuant = potion.baseHeal*(1+getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_FIRSTAID)*0.05) elseif isSummon(item2.uid) then healQuant = potion.baseHeal*(1+getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_FIRSTAID)*0.05) else healQuant = potion.baseHeal*(1+getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_FIRSTAID)*0.05/2) end potionState[item2.uid] = true doRemoveItem(item.uid, 1) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(item2.uid), 'HEALING!', potion.msgColor) potionHeal(item2.uid, healQuant, 1, potion.healTimes) else if isPlayer(item2.uid) then doPlayerSendCancel(cid, txt[2]) else doPlayerSendCancel(cid, txt[3]) end end return true end
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Ola tudo bem? Alguém teria o mapa de phenac, e se tiver poderia compartilhar? estou desenvolvendo um mapa novo mas gostaria de ter algo em que me basear, analisar os respaws e etc.
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Boa tarde, Estou com Problema no meu script! ficando dando esse erro. script:
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Olá pessoas! Eu estou disponibilizando para você uma versão do OTServer PokeStorm 3.20. Antes de baixarem eu gostaria de enfatizar alguns pontos: - A compilação do servidor está em linux, não há nenhuma viabilidade/possibilidade de rodar em Windows. - Incluem-se neste download: servidor, cliente e site. - Esta versão e bem antiga, não a atual do PokeStorm. - Este servidor requer um nível superior de conhecimento para deixar-lo online. O servidor requer configurar uma das versões do S.O de linux antes, é necessário aplicada uma senha própria no mysql - Eu acredito que a password é: pKe_StoRM_21 (mysql ≠ phpmyadmin). - O servidor só abre com este cliente, não abri-rá com outros tipos de cliente. Pelo menos onde eu saiba ate o momento. - Este servidor é altamente protegido, deve haver mais problemas para deixá-lo online. Então podemos dizer que ele é base de estudos dos scripts atuais do PokeStorm. Sugestões para deixar online ou fazer um teste: - Como o servidor só roda em LINUX, você pode simular uma maquina virtual em seu computador. Existem diversos programas que fazem isto, como VMWare ou VirtualBOX. Nas versões do Windows 8 ou superior você pode usar o Hyper-v que tem a mesma função, porem não precisara instalar nenhum programa. - Recomento que utilize as versões do Debian ou Ubuntu recentes, você terá que instalar diversas bibliotecas/libs para rodar o "executável" do servidor. - Lembre-se: Maquinas Virtuais consomem muito de um computador, computadores com baixo hardware ou básicos dificilmente vão rodar o servidor online, é possível ligar a VM, mas o servidor vai causar uma "lag" em sua maquina. Imagens & Conteúdos do servidor: - Infelizmente não há um tópico de referencia no XTIBIA, mas muitos devem saber sobre o servidor. Baixar servidor, cliente e Website: - Mega: Download - Scan: VírusTotal Creditos: - Equipe PokeStorm - criador da versão do servidor. - Equipe PokeSilver - disponibilizado o server. - LekoDS/Lervisc - por disponibilizar a copia para a comunidade. Nota: Não dou suporte sobre a instalação do servidor, funções e outras dúvidas! Então não ligue se eu ignorar mensagens privadas. Infelizmente começaram a usar esta cópia do PokeStorm 3.20 como fonte de vendas/lucro (estavam revendendo o servidor) que é sacanagem já que Open Tibia foi aberto a todos Então, Divirta-se! Por favor, poste um comentário sobre o servidor!
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Ola todos tudo bem? Estou querendo ativar o icone system do meu servidor e em pergunta privada a uma pessoa ele disse que seria algo em action, mas procurei em todos arquivos de action e não encontrei. Minha base é Absalon, segundo KEVICK vem com o icon system, pois é uma base evoluida do evolution do xzero. RESOLVIDO