tópico respondeu por NiCaDo em Clients
Consagrado não sei se entendi direito mas void AddShopItem(NetworkMessage_ptr msg, const ShopInfo item); e em protocolgame.h
tópico respondeu por NiCaDo em Clients
Consagrado não sei se entendi direito mas void AddShopItem(NetworkMessage_ptr msg, const ShopInfo item); e em protocolgame.h
tópico respondeu por NiCaDo em OTServer Alternativo (ATS)
Client: http://www.mediafire.com/file/wqdtrzlngrrnjgg/Cliente_Pok%C3%A9mon_X_universion.rar/fil Servidor: http://www.mediafire.com/file/zzdu8d7zdpefahb/servido.rar/file Scan Serve: https://www.virusto
tópico respondeu por NiCaDo em Clients
pra ser sincero não me lembro mas acho que deve ser o client da base pokemon x universion porem base mysterious
tópico respondeu por NiCaDo em Scripts
existem 2 erros ali a falta do happinessRate e o erro no move em data/lib/some functions,lua adicione happinessRate = { [5] = {rate = 1.5, effect = 183, n = getConfigValue(PokemonStageVeryHappy)}, [4]
tópico respondeu por NiCaDo em Scripts
adiciona no some functions no começo happinessRate = { [5] = {rate = 1.5, effect = 183, n = getConfigValue(PokemonStageVeryHappy)}, [4] = {rate = 1.2, effect = 170, n = getConfigValue(PokemonStageHapp
tópico respondeu por NiCaDo em Clients
em nenhum momento eu disse que você estava errado tão pouco reclamei apenas comentei não fui em defesa dele apenas dei minha opinião reveja seu comentário amigo
tópico respondeu por NiCaDo em Clients
deixando as questões a cima de lado obrigado por disponibilizar achei muito daora o module. Rep+ vou deixa rep já.
tópico respondeu por NiCaDo em Clients
ai temos que concordar. não necessariamente tem que criptografar ate por que se a pessoa disponibilize gratuitamente o prejuízo e dela mesmo ( no caso a de quem comprou ) sem contar que comprar princi
tópico respondeu por NiCaDo em Clients
bom se me permite opinar se o cara desenvolveu o modulo acho justo ele pedir a remoção, querendo ou não existe um trabalho para ser feito ( não sou programador e vejo isso como algo trabalhoso por mai
tópico respondeu por NiCaDo em Clients
ele solicitou a retirada do module por que talvez ele seja o criador do mesmo por isso pediu a retirada você não e obrigado a retirar cabe a você decidir
tópico respondeu por NiCaDo em Scripts
remova o 'getDamageMapPercent' seu servidor não possui essa função.
tópico respondeu por NiCaDo em Clients
vejo bastante gente usando ai vai do seu gosto
tópico respondeu por NiCaDo em Clients
não me leve a mal mas ninguém vai fazer isso nem mesmo alguns poketibias como ( otpokemon ) tem essas sprites se tiver não são das melhores ou seja não mudara nada. tente achar uma base que você acha
tópico respondeu por NiCaDo em Resolvidos
vlw boa sorte com seus projeto.
tópico respondeu por NiCaDo em Resolvidos
em some function coloca isso no começo happinessRate = { [5] = {rate = 1.5, effect = 183, n = getConfigValue(PokemonStageVeryHappy)}, [4] = {rate = 1.2, effect = 170, n = getConfigValue(PokemonStageHa
um tópico no fórum postou NiCaDo em Clients
como alterar essa sprite efeito ou imagem que fica em volta do pokemon quando passa o mouse em cima selecionado: https://prnt.sc/pvhwd4 Atacando: https://prnt.sc/pvhvxx
um tópico no fórum postou NiCaDo em Programação
Base: PokeZr/otpokemon revolution (OpenSource) Quando tento compilar as sources do servidor mostra o seguinte erro Compiling project changes... -------- - Project Filename: C:\Users\micael\Documents\P