vá em data/lib e procure configuration.lua
nessa parte
pokes = { --tabela
["Scorbuuney"] = {offense = 2.0, defense = 14.0, specialattack = 6.0, specialdefense = 6.0, vitality = 7.5, agility = 110, exp = 108, level = 14, wildLvl = 16, type = "fire", type2 = "no type"},
nessa tabela você faz o balanceamento de cada pokemon
( obs: sinceramente não tenho ideia de como e feito ou como você ira fazer então boa sorte )



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Bom dia,
Alguém saberia me informar em qual arquivo devo mexer para alterar o dano do pokemon summonado?
Oq acontece é o seguinte, os pokes selvagens estão dando dano relativamente baixo e meus pokemons não causam dano algum(NULO).
No fim, meu pokemon apanha até morrer e os selvagens estão full life.
Dou Rep+ pras respostas
EDIT:
Notei q o bulbasaur ao usar leech seed causa um dano absurdo enquanto o charizard n tira vida com nenhuma skill
EDIT 2:
https://prnt.sc/py6z36
Tentei editar pelo configuration.lua mas só a agilidade fez diferença.
O pokemon continua sem dar atques basicos ou causar dano com skills exceto leech seed
Editado Novembro 17 por sirvitor4