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Boguemon

Artesão
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Tudo que Boguemon postou

  1. Boguemon

    Save 0

    Tenho dois server online, sabem como faço pra os chares que serem criados no world_id = 0 receberem o save 0 lá na database? eles são criados seguindo outros 3 samples que tem save 0, porém quando crio eles ficam com save 1 @EDIT ou um outro jeito
  2. Eu gostaria de pedir a ajuda de vocês pra compilar as sources do yatc, gostaria que me ensinassem como fazer no visual studio passo-a-passo se possivel, não sei o que por aonde, entende? Aqui o link das sources
  3. vc sabe me ajudar nisso? 

     

  4. um cara me passou, oque eu tenho que fazer no server?
  5. Olá, gostaria de saber como faço pra ter 2 servidores online no meu pc e acessar chars de ambos os servidores em um otclient-proprio, ou seja, sem tem que ficar mudando de port 7171 pra 7173?
  6. num era não mas vlw a intenção
  7. não é mod, ta ali o link com os dois arquivos do characterlist que vão no entergame, meu tfs é 0.4 com otclient - 067
  8. estou usando xampp no meu Ubuntu 16.04 e estou tendo esse erro STEP 1 Check server configuration Warning: file_put_contents(./config/config.php): failed to open stream: Permissão negada in /opt/lampp/htdocs/classes/website.php on line 103 Error occured! Error ID: More info: Website::putFileContents - Cannot write to: ./config/config.php File: /opt/lampp/htdocs/classes/website.php Line: 106 File: /opt/lampp/htdocs/install.php Line: 87 File: /opt/lampp/htdocs/install.php Line: 206 alguém sabe como resolver?
  9. Galera, eu estou usando Ubuntu 16.04 e queria saber se é possível usar estas sources lá, e como faço pra compila-lás lá? desde ja agradeço
  10. Alguém poderia me ajudar? consegui esse character list mas o outfit não aparece nem o level abaixo do nome , alguem saberia me ajudar? e tbm se possível, fazer aparecer o health atual/max e mana atual/max e a experience Aqui o link do character list
  11. Gente, como eu mudo o protocolo padrão do otclient pra 8.70? eu pensei que fosse aqui, ali onde está o 854 mudei pra 8.70, mas ele continua pedindo por 10.71 EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210)
  12. Eu queria saber como faço pra não salvar alterações do boneco (items, exp, skill) na database, eu coloquei o save = 0 e não adiantou, uso tfs0.4, 8.70 em mysql com gesior 0.3.8 Alguém sabe me dizer oque tem de errado? Obs: com "não salvar" quero dizer que se ele upar lvl ou skill, ou então trocar de item, no caso dele relogar ou morrer, ao voltar ele estaria como quando estava ao logar na primeira vez, mas eu quero isso só em um boneco
  13. então se o da segunda linha estiver como false, o mesmo player vai estar online em dois locais distintos podendo interagir com o outro?
  14. Eu tenho um otserv normal de up lvl (8.70), e uso ele em mysql (com site), queria saber se é possível e como fazer para ter uma conta especifica em que tera os chars das 4 vocações e que qualquer um possa acessa-lá exemplo: 3 pessoas acessarem o mesmo druid, 4 pessoas acessarem o mesmo knight. Eu já vi isso em otserv de WarServer em que só tem a 1/1 com as 4 vocações e todo mundo joga por ali. Obs: o que acontecer com os bonecos não será salvo, mas essa parte eu sei fazer
  15. Gente, tenho dois pedidos, um que alguém me ensine a como por pra aparecer certas skills dependendo da vocation, tipo, sorcerer só aparece ML, shielding e fishing.... E outra coisa é sobre a tabela de cores, aquela q colore o outfit, queria saber se tem como por apenas algumas cores, apenas as cores que eu quero, é possível?
  16. Esse script é o de adicionar skill aquele "/addskill Playername, axe" eu queri que alguém me ajudasse a trocar a parte do Playername por um numero que eu vou por no script, tipo um variavel "passcode = [12354]" e que o player precise dizer "/addskill 12354, axe" e ele mesmo ganha o skill, só que tem um outro detalhe, ele tem que verificar se o player tem mais de 0 em uma storage X, e só então a talkaction funciona e da o skill de axe pro cara... esse é o script q tenho function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local t = string.explode(param, ",") if(not t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Not enough params.") return true end local pid = getPlayerByNameWildcard(t[1]) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. t[1] .. " not found.") return true end t[2] = t[2]:lower() local skill = SKILL_IDS[t[2]] if(not skill) then local tmp = t[2]:sub(1, 1) if(tmp == 'l' or tmp == 'e') then skill = SKILL__LEVEL elseif(tmp == 'm') then skill = SKILL__MAGLEVEL else skill = tonumber(t[2]) if(not skill or skill < SKILL_FIRST or SKILL > SKILL__LAST) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Such skill does not exists.") return true end end end local amount = tonumber(t[3]) if(not amount or amount == 0) then amount = 1 end doPlayerAddSkill(pid, skill, amount, true) return true end
  17. Alguém teria a sprite de neblina ou está afim de fazer uma pra mim? também se tiver um piso que lembro tipo o paraíso eu tbm agradeço (:
  18. Boguemon

    Script de soma

    E a parte que retorna o valor como addon, tipo docreaturechangeoutfit(cid, sum)?
  19. Gostaria se alguém pudesse, fazer um script que nele haveriam varios ids de items, e cada item receberia um valor, ex: item 2523 = 1, item 2195 = 2, item 2160 = 3; e com uma variável (soma) que somasse esses 1, 2 e 3, mas só se o item estivesse no slot do inventario (legs/ armor / boots) e então retorna-se o valor como um addon ativo, obviamente que ao remover o item o calculo seria refeito e o novo valor de soma seria posto como addon
  20. Estou tendo um problema nesse script, ele não faz o que era pra ser feito, alguém pode me ajudar? eu uso tfs 0.4... O script funcionaria assim, teria uma lista de ids, cada id ganha um valor definido por mim, e tem uma variável soma, q soma esse valores e retorna esse valor como addon O que ele não faz: ele não ativa o addon, mas o valor está sendo retornado pois dei Print no script <movevent type="Equip" itemid="2523" slot="shield" event="script" value="addon.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2523" slot="shield" event="script" value="addon.lua"/> <movevent type="Equip" itemid="2195" slot="feet" event="script" value="addon.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2195" slot="feet" event="script" value="addon.lua"/> function onEquip(cid, item, slot) local tabVal = { [2523] = 1, [2195] = 2 } local soma = 0 for k, v in pairs(tabVal) do for slot = 1, 10 do if getPlayerSlotItem(cid, slot).itemid == k then soma = soma + v doPlayerAddOutfit(cid, 128, soma) end end end return true end function onDeEquip(cid, item, slot) local tabVal = { [2523] = 1, [2195] = 2 } local soma = 0 for k, v in pairs(tabVal) do for slot = 1, 10 do if getPlayerSlotItem(cid, slot).itemid == k then soma = soma + v doPlayerAddOutfit(cid, 128, soma) end end end return true end
  21. Gostaria se alguém pudesse, fazer um script que nele haveriam varios ids de items, e cada item receberia um valor, ex: item 2523 = 1, item 2195 = 2, item 2160 = 3; e com uma variável (soma) que somasse esses 1, 2 e 3, mas só se o item estivesse no slot do inventario (legs/ armor / boots) e então o recebe-se a msg tipo doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Valor igual a " . soma . ".")
  22. Como da pra ver na imagem, ali vai até a 'Mount 10', que é aquele Pattern Z lá embaixo, eu procurei nas sources mas não encontrei como alterar aquele 10, para 15 por exemplo, alguém mais habituado poderia me ajudar?
  23. usa notepad++ https://notepad-plus-plus.org/repository/6.x/6.9/npp.6.9.Installer.exe
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