Tenta de novo com o Notepad faz isso:
"Edit with Notepad++" dai vai abrir o Notepad++ com muitos códigos, agora dê um Ctrl + F e procure por "bad add" dai 2 linhas abaixo de bad address um pouco para o lado >>>>>>>>. Você vai achar o IP do client. dai você Copia esse IP da Ctrl + F de novo clica na aba substituir em Localizar você coloca o IP atual do client. em Substituir você coloca o Seu ip e clica no botão "Substituir todos" agora vá em File > Save.
e diz o resultado aqui.
Hoje venho trazer um conteúdo ao xt gostaria de lembrar que esse código não é autoral meu então vamos la. Vá no arquivo spawn.cpp procure por: if(findPlayer(sb.pos)) { sb.lastSpawn = OTSYS_TIME(); continue; } Deixe Comentado assim: /*if(findPlayer(sb.pos)) { sb.lastSpawn = OTSYS_TIME(); continue; }*/ Explicação sobre oque faz: Ele possibilita que o player fique no respawn do monstro. Agora salva, e recompila sua source. Créditos DarkWore (5% Por trazer ao Xtibia) Leko/Alexy Brocanello (95% Por Desenvolver)
Deixa eu ver se entendi, sempre que o player vai morrer ele é teleportado para local x você quer que sempre que ele morrer ele não teleporte para lugar nenhum que ele morra no lugar que está que chamarei de y se for realmente isso manda o script, death.lua
Tranquilo cara, agradeço por ter dito o porque muita gente nem daria uma satisfação, fique livre para fazer e anexar á sua galeria se quiser
Abraço do Padrinho ^^
Antes era doCreatureSetNick agora é getCreatureSetNick e getDirectionToWalk meu tempo é bem curto então não tenho muito tempo eu dei suporte pois pensei que o resto já tinha na source se eu for ficar adicionando vai comer muito meu tempo eu vou ajudando aos poucos mais tente arrumar você mesmo.
Tenta usar á source ae compila ela (tem tutoriais aqui caso você não sabe compilar) e se der erro em função cria um tópico na arêa de suporte e me marca.