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otbm 10.80 - 10.90 | xTibia Sharp Map Tracker
tópico respondeu ao Administrador de shept em Ferramentas
posta source então -
otbm 10.80 - 10.90 | xTibia Sharp Map Tracker
tópico respondeu ao Administrador de shept em Ferramentas
nem funciona com o 10.90 ... tibia cast funciona desde o 10.7 ... então de boas ... -
dando um bump, ainda não aprendi a instalar esse site, será que alguém manja? to usando windows 10, meu apache é xampp...
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primeiramente não use estes mapas... por que ? porque eles estão com uma versão zuada do otb, pra arrumar seria muito complicado, na sessão de downloads tem uma oramond que está na versão correta do otb, dê uma procurada... está ali... ou pode ser que vc esteja usando um otb errado, recomendo que verifique se o seu é o oficial
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Daniel, que tal vc arrumar o tracker 10.82 ? tenho uns recordings de outros lugares lugais que não tem track... então seria legal ter um tracker pra fazer o serviço e daí eu posto download depois
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action [TFS 1.X] Fishing System (PXG)
tópico respondeu ao darkeyren de shept em Actions e Talkactions
de fato não havia registrado, mas agora apareceu um erro monstro edit: ao que parece essas funções não existem no tfs 1.2 isSightClear lookToDirection [C]: at 0x7ff6283fba10 [C]: in function 'isSightClear' data/creaturescripts/scripts/others/fish.lua:8: in function <data/creaturescripts/scripts/others/fish.lua:1>- 11 respostas
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- fishing system pxg
- fishing
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action [TFS 1.X] Fishing System (PXG)
tópico respondeu ao darkeyren de shept em Actions e Talkactions
não cara, não é isso ... eu vi que estava faltando essa tag, eu não sou um doente mental que não consegue perceber uma tag faltando, deve ser outro problema, amanhã vou fazer mais testes e ver o que pode estar acontecendo pra dar um parecer, não parece que tenha alguém com o mesmo erro, afinal ninguém se pronunciou que testou e tal- 11 respostas
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- fishing system pxg
- fishing
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ele roda até o 10.53 ou 10.54, basta colocar os novos signatures que roda bem.
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- dat editor
- sprites
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galera que está sofrendo com o site, gente, usem o znote acc é um ótimo site, tem até a parte de lua funcionando, znote acc é mais fácil de instalar
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muito bom, continue assim, se quiser poste links de downloads tmb <3
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action [TFS 1.X] Fishing System (PXG)
tópico respondeu ao darkeyren de shept em Actions e Talkactions
cara, excelente, to tentando fazer funcionar aqui, ainda não testei,mas estou com duvida na tag do creaturescript... outra coisa, estou com duvida, eu tenho que registrar o event no login também? edit: cansei de testar aqui, não dá erros no console mas não consigo fazer funcionar, testando apenas com uma isca! e 2 items, um pra ser a vara que usa pra fazer a tentativa e outro item pra puxar o fish mas ambos não dá em nada, sem erros- 11 respostas
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- fishing system pxg
- fishing
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desculpem reviver um tópico tão velho, mas me digam pra que exatamente serve essa função, se tiver uma utilidade boa eu irei atualizar para tfs 1.2
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Player.setExhaustion, Player.getExhaustion [TFS 1.x]
tópico respondeu ao Bruno de shept em Mods, funções e outros
desculpa reviver o tópico, mas com certeza eu tenho que dizer que é uma bela função, o criador é um cara entendido realmente, já conhecia ela de outro forum, mas gostei de ver por aqui, bons conteudos, obrigado ;D -
tfs 1.2 Player Spell Experience
tópico respondeu ao Administrador de shept em Mods, funções e outros
de nada, é sempre bom tentar compreender e ajudar a comunidade -
tfs 1.2 Player Spell Experience
tópico respondeu ao Administrador de shept em Mods, funções e outros
eu entendi como usa ... neste caso o primeiro code pode ir no global.lua, no caso de tfs 1.2, bom é tfs 1.2 é metamethod e o segundo script é o script de uma spell, no caso é o haste, e ele está dizendo que tem que editar cada atributo de cada spell, neste caso teria que fazer pra todas as magias as edições parecidas com o segundo script -
como assim você não achou global storage no tfs 1.2 ? eu uso sempre pra setar algo: Game.setStorageValue(key) e pra pegar um Global Storage Game.getStorageValue(key)
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muito bom, agradeço, bem vindo a comunidade !
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vou seguir seu tópico, realmente gostei do seu estilo espero mais mapas, inspirações pra mim ah, mais uma coisa, se tu quiser (e eu quero hue) poderia postar alguma coisa na area de downloads, a area ta sempre morta ;/ falta de bons mappers pra dar uma inspiração a mais, ver fotos ajuda, mas vendo o mapa é que te inspira mais
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tfs 1.2 Player Spell Experience
tópico respondeu ao Administrador de shept em Mods, funções e outros
Daniel, não entendi muito bem o que o script faz, outra coisa, essa tag deixa o conteúdo com uma identação meio estranha o que complica mais -
cara, eu não entendi como vc está querendo criar um teleport primeiro: por que está usando comandos na database ? segundo: explique melhor esse negócio cara '-' o que vc quer realmente fazer, o que supostamente o script faria ?
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grande bruno, esse seu projeto tem sucesso! gostei muito do site, se vc puder me falar qual o site que está utilizando eu ficaria grato... e tu nem respondeu sobre o otb :c
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entendo, o seu interesse é o outro projeto feito pelo romario... tudo bem.. seu português está ótimo, sem problemas
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nao cara, orts usa a oficial... tfs não lançou 10.55 otb ... nao sei de onde tu tirou isso, o tfs do 10.41 foi pro 10.7+ direto tá, se tu acha que eu to errado, tenta comparar a sua otb com a do tfs, orts ta usando certo, um projeto daquele tamanho não usaria algo nao oficial até mesmo o vanaheim usa o mesmo do orts
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se eu fosse vc não tirava o script do npc, vai que vc precisa depois coloca no seu login.lua player:setStorageValue(Storage.TravellingTrader.Mission07, 1)
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beleza então ai, o seu otb não é o oficial e.e é aquele "bugado" de uma versão pirata :x
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