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parece ser dahora, mas estranho que só vejo "uns" falando bem... e esses "uns" é uns caras que eu não confio (coisas de outro forum) dai nao sei se posso realmente confiar no serviço tenho vontade de por servidor online, um proprio e tal, muita coisa editada, e se nao for confiavel o serviço de host me deixa na bad... qual o cnpj da empresa? quero dar uma pesquisada
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cara, acho que vc pode colocar essa linha dentro do seu login.lua player:setStorageValue(Storage.TravellingTrader.Mission07, 1) ai os players novos terão o storage da quest...
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roda sossegado! dá pra rodar um servidor melhor que esse ainda
- 632 respostas
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- tfs 1.0/1.2
- otserv
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cara, esse mapa da foto, é um mapa privado ou tem em algum lugar pra download? gostei bastante
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entendo, geral fala desse tal otpanel, mas eu não tenho grana pra contratar o serviço... mas então nada de erros com npcs? ai, tu ta usando os npcs do orts né? outra dúvida, sobre o novo otb, tu tentou atualizar o otb oficial com o item editor ? se sim, notou que bugo muitas coisas, será que não é viável utilizar aquele otb que os caras fizeram pro RME 10.81 daqui do forum?
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Grande Bruno, cara, eu gostaria muito de saber em qual sistema operacional tu tá rodando o seu servidor, e em qual arquitetura, caso for a 64bits, me diga se ainda persiste aquele bug dos npcs que tinha até um tempo atrás e eu não ouvi falar mais ...
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dei rep+ ai, caso tenha algo das novas areas, tirando o dryads garden que ja tem no forum, passa pros amigos da comunidade do XT
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não tá bem bem completo, mas gostei! essas partes eu tinha conseguido trackear mas eu perdi, então obrigado, foi de grande ajuda
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glooth factory?
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exelente sprites, gostei bastante, continue fazendo esse trabalho bom !
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esse otb do 10.81 nem é o oficial, é aquele zuado que buga tudo :S
- 11 respostas
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- rme
- remeres map editor
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exclusivo xTibia - Shadowcores Website
tópico respondeu ao Administrador de shept em Websites & Layouts
e todos os erros em quase todas as páginas como vou fazer pra resolver tudo isso? todos os erros se dá devido alguma coisa na db qual a dp correta?- 31 respostas
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- shadowcore
- website
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parem de ser burros gente... esse erro de "Fatal error: Call to a member function fetchAll() on a non-object in C:\xampp\htdocs\pages\latestnews.php" é porque o negócio tenta buscar algo no database que não existe lá ele entende que object é uma tabela do banco de dados verifiquem suas tabelas do banco de dados se é as mesmas que essas linhas tentam modificar vlw flw
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tu pode me passar o seu gesior ? quero um gesior atualizado que eu tenha certeza que pode funcionar obrigado pela atençao
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duvida, roda em qualquer tipo de AAC ? tipo se eu uso znote, tem como colocar de boa? executando os mesmos passos?
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acho que vc precisa procurar mais dados sobre como é esse ring ... eu ja tentei fazer esse script e não tem nada a ver com esse negocio ae procure no tibia cast um recording de um cara usando o ring pra tu ver que é diferente mas no mais, bom conteudo (diferente)
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creatureevent [TFS 1.2] Conditions: Resist, Absorv, Reflect, Deflect
tópico respondeu ao Administrador de shept em Globalevents e Spells
nao entendo como usar.. -
gostei em ... iniciativa dahora ... outra coisa, qualquer versão? ou vai ter aquela fulia que ter que atualizar sempre?
- 32 respostas
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cara posta essa função "isStone()" quero poder alterar as stones nesse caso .. to querendo por pra tfs 1.2 então preciso dessa função vlw
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como falei, procure nos arquivos das sources a mensagem ... ai vc troca o texto
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vou levar a um outro forum que tem uns caras bons, qualquer coisa que eu conseguir retorno aqui ... dai posto na versão 1.2
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sim amigo, mas é mais facil pegar essa função pronta hehe o carinha dono poderia postar a função pronta pra gente, dá pra aproveitar bem
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entendi, isso é nas sources ... porém não sei qual source vc usa... eu mecho só com as mais atuais dai não manjo das distribuições mais antigas, mas procure pela mensagem ... em todos os arquivos da src ai vc altera o texto e boa
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cara, explica melhor, voce quer que mude só a mensagem da skill? quando vc upa a skill, ou então vc quer mudar o nome dela mesmo, até no cliente?
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vc disse duas coisas iguais kkk versão tibia e versão pokemon.. mas tudo bem, é isso mesmo que o cara pediu e o outro cara postou ... é pra fazer um efeito quando dropa X item dos monstros... mas agora não sei como ele está identificando o X item... edit; até achei ali, tem uma função que não tá no script.. mas o nome dela é "isStone();" ai ele verifica se o item é uma stone, mas onde que está essa função pra gente poder alterar os items do array?
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