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shept

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DevAAC (TFS 1.0)

tópico respondeu por shept em Websites & Layouts

dando um bump, ainda não aprendi a instalar esse site, será que alguém manja? to usando windows 10, meu apache é xampp...

20 de dez. de 20158 respostas
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Full Oramond 10.8x

tópico respondeu por shept em Mapping

primeiramente não use estes mapas... por que ? porque eles estão com uma versão zuada do otb, pra arrumar seria muito complicado, na sessão de downloads tem uma oramond que está na versão correta do o

08 de dez. de 20151 respostas
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10.80+ Hero Fortress

tópico respondeu por shept em Mapas

Daniel, que tal vc arrumar o tracker 10.82 ? tenho uns recordings de outros lugares lugais que não tem track... então seria legal ter um tracker pra fazer o serviço e daí eu posto download depois

06 de dez. de 20152 respostas
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[TFS 1.X] Fishing System (PXG)

tópico respondeu por shept em Actions e Talkactions

de fato não havia registrado, mas agora apareceu um erro monstro edit: ao que parece essas funções não existem no tfs 1.2 isSightClear lookToDirection [C]: at 0x7ff6283fba10 [C]: in function 'isSightC

29 de nov. de 201511 respostas
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[TFS 1.X] Fishing System (PXG)

tópico respondeu por shept em Actions e Talkactions

não cara, não é isso ... eu vi que estava faltando essa tag, eu não sou um doente mental que não consegue perceber uma tag faltando, deve ser outro problema, amanhã vou fazer mais testes e ver o que p

28 de nov. de 201511 respostas
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Vanaheim global open source

tópico respondeu por shept em OTServ Comum

galera que está sofrendo com o site, gente, usem o znote acc é um ótimo site, tem até a parte de lua funcionando, znote acc é mais fácil de instalar

22 de nov. de 2015292 respostas
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Show Off (Gwix)

tópico respondeu por shept em Mapping Show-Off

muito bom, continue assim, se quiser poste links de downloads tmb <3

21 de nov. de 201540 respostas
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[TFS 1.X] Fishing System (PXG)

tópico respondeu por shept em Actions e Talkactions

cara, excelente, to tentando fazer funcionar aqui, ainda não testei,mas estou com duvida na tag do creaturescript... outra coisa, estou com duvida, eu tenho que registrar o event no login também? edit

18 de nov. de 201511 respostas
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doSpawnMonsters

tópico respondeu por shept em Mods, funções e outros

desculpem reviver um tópico tão velho, mas me digam pra que exatamente serve essa função, se tiver uma utilidade boa eu irei atualizar para tfs 1.2

18 de nov. de 20152 respostas
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Player Spell Experience

tópico respondeu por shept em Mods, funções e outros

eu entendi como usa ... neste caso o primeiro code pode ir no global.lua, no caso de tfs 1.2, bom é tfs 1.2 é metamethod e o segundo script é o script de uma spell, no caso é o haste, e ele está dizen

18 de nov. de 201515 respostas
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Novos Tipos de DAMAGE (como criar)

um tópico no fórum postou shept em Linguagens de Programação

em enums.h abaixo disso, ou abaixo de outro tipo de COMBAT: COMBAT_FIREDAMAGE = 1 << 3, add (nesse caso o nome que eu coloquei é dark, mas é claro que vc pode colocar outro nome): COMBAT_DARKDAMAGE =

05 de jun. de 20153 respostas