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Tudo que kttallan postou
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Bom vejo que o tibia está morrendo aos poucos, isso é previsivel com a evolução dos games além de ser um pouco culpa da comunidade tibiana, por ser um jogo antigo poucas pessoas dessa nova geração o conheça, podem até conhecer mas repugna-lo por ter graficos ruins e ser 2d. A solução que proponho ao forum é criar um canal no youtube e investir um pouco mais em divulgação, se associar a projetos famosos que estão dando certo para promover o forum e atrair novos publicos.
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Aaah sim achei bem interessante, dependendo da proposta possível e se meu trabalho compactuar com o que você necessita. Facebook: Allan Mapper
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Cara o publico alvo dos dois é bem diferente, é só perguntar para qualquer tibia até hoje qual a versão que eles mais gostaram de jogar a maioria irá dizer 7.x ou 8.x, pokétibia é diferente o publico alvo constantemente vive mudando algo dessa forma se tornaria obsoleto. Nostalgia vem e passa é apenas algo de momento.
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A svke não funcionaria muito bem nos dias de hoje, um servidor para bombar tem que ao menos ter algo inovador, sistemas avançados e divertido. A SVKE era de uma epoca pouco tecnologica onde os graficos não importavam e a jogabilidade por mais basica que tenha sido era "bom". A verdade é que estamos na era da tecnologia e inovação algo simples já não atrai tanto publico como antigamente.
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[Tutorial] Ajustando andar diagonal
tópico respondeu ao Noninhouh de kttallan em Tutoriais de Programação
Parabéns noni por contribuir com essa seção- 19 respostas
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- tutorial
- programação
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(e 3 mais)
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Parabéns cara acho muito foda seu trabalho. Sempre fiquei admirado pelo seu sistema de monster é algo inovador que pode melhorar muito o desenvolvimento de derivados como pokétibia.
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pedido scripts Duvida Criação de Codigo
tópico respondeu ao kttallan de kttallan em Tópicos Sem Resposta
Obrigado você me deu uma ideia, vou tentar fazer! -
Olá galera eu tou criando um sistemas porém estou com dificuldades nessa parte, a qual se tiver algum player na área da tabela 1 teleportar ele para a 2, caso tenha player na 2 teleportar para a 3. local config = { [1] = {check = { }, teleport = {}}, [2] = {check = { }, teleport = {}}, [3] = {check = { }, teleport = {}} } Check é a área (superior a esquerda, inferior a direita) onde o checará se tem player, teleport é a area do player, ai se no caso as 3 áreas estiver ocupadas mandar uma mensagem para vir depois.
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Poderia mostrar outros exemplo ainda não consegui compreender direito.
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Sprites Pokemons(Diancie,Cumbik,Mega Diancie.)
tópico respondeu ao ClaudioMar231o de kttallan em Spriting
CARALHO! Curti bastante sua sprite parabéns! -
Estou precisando de um perfil e uma capa para a pagina de um projeto se tiver como caprichar mesmo agradecerei. Perfil Tema/Sobre o que: Pokémon Dimensões da imagem: 300x300 Formato do arquivo: (PNG) Frase na imagem: PokéHorizon X Capa Tema/Sobre o que: Pokémon Dimensões da imagem: 851x315 Formato do arquivo: (PNG) Frase na imagem: PokéHorizon X
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Sugiro bastante, acompanhei o trabalho do @KyoGron e a source está de uma grande qualidade. Essa é a que funciona o Acc Manager?
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Então mano estou sem tempo para criar um código ou testar um, mas o seguinte eu lembro que aqui no forum postaram um codigo parecido com oque você deseja, sendo que foi o diving set, ai é só usar da mesma forma..
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if isFly(cid)) then return true end
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Então para resolver esse problema é simples na parte do onStepIn é só você colocar. if getPlayerStorageValue(cid, STORAGE DO FLY) == 1 then return trueend Em servidores como PDA e DxP tem uma função que checa se o player está em fly, ride ou surf. ela poderia resolver vários problemas..
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suporte scripts [RESOLVIDO] Erro Desconhecido
pergunta respondeu ao America de kttallan em Resolvidos
Essa função ou não está completa, ou não tem. -
suporte scripts [RESOLVIDO] Erro Desconhecido
pergunta respondeu ao America de kttallan em Resolvidos
Esse problema deve está relacionada a função que dá nick ao pokémon. -
Eu me lembro de uma pessoa ter relatado sobre esse problema e ter concertado trocando o itens.xml e itens.otb Outra coisa importante é a velocidade dos players que tem que ser ajustada ou refeito o sistema. Esse problema deve ser relacionado a conexão, só vasculhando mesmo. (Procura por connection.lua e ver se tenta achar algo) Eu resolvi esse problema refazendo as sources porém os codigos luas estão bastante danificados. Minha sugestão é que faça uma adaptação.
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Quero! embora tenha um pouco de conhecimento, nunca consigo colocar em pratica muito bem ahahha.
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Sou bom com Hunts, nature, swamp e tals. http://imgur.com/a/Jfhhh https://imgur.com/Gbn6xAp http://imgur.com/a/IUfMt Qualquer coisa me mande uma mensagem aqui no forum.
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Muito bom parabéns.
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JJKJK embora joguei até o 8.6 bateu a nostalgia tb ahhaha. Cara mais todo game está assim atualmente, deve ser a new generation para atrair mais players. Os jogos Hard da epoca hoje em dia são easys e não tem graça + jogar.
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Então galera eu tava procurando videos sobre o OLD Tibia, vejo que muitas pessoas dizem que o tibia morreu na versão 8.6 (Eu comecei a jogar essa) para quem concorda com isso porquê vocês acham isso? Video que me fez refletir.
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[Encerrado] Aparecer ids dos items pros players
tópico respondeu ao atakashi de kttallan em Tópicos Sem Resposta
Então man geralmente em pokétibia já tem essa função no creatureevent/scripts/look.lua if getPlayerAccess(cid) > 2 then 2 = group id.
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