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ScythePhantom

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Tudo que ScythePhantom postou

  1. Obrigado brother... No entanto você citou sobre a história da cidade... a História já está pronta e eu estou editando em cima dela. Quanto a "mesclagem", é lógico que irei fazer, não sei se percebeu mais isso é apenas uma base, lógico que ainda faltam muitos detalhes, mas fico feliz em querer me ajudar, Obrigado
  2. Com o término das aulas, posso agora voltar a mappear e dar início ao meu trabalho no Elënor ATS. Essa é a modesta entrada de Al’darash. espero que gostem.
  3. Eu uso esse... function onLogin(cid) if isPremium(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 12449, 1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 12449) >= 1 and not isPremium(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 12449, -1) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Your time as Premium Account ended, thanks.") return true end return true end
  4. Então brother, apenas copie um para o outro, abra os dois em um mesmo RME e vá copiando e colando.
  5. Ficou bom... só tente mesclar um pouco mais o piso da rua e tirar esse "clima quadrado" da primeira árvore...
  6. Tente esse brother: http://www.xtibia.com/forum/topic/225250-comando-ban-v20/
  7. Área incorreta não? Reportado para que movam.
  8. ScythePhantom

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    O que poderia fazer para tirar esse quadrado? Principalmente na parte dos apartamentos. A resposta mas simples seria: Não fazendo quadrado. No entanto ao se tratar de mapa seria sacanagem minha... então vou dar um exemplo. Na parte de cima você faria varandas <> das casas do meio... e por aí vai.
  9. Gostei da segunda "graveler" parabéns, champz.
  10. Foda! gostei muito mesmo, parabéns.
  11. ScythePhantom

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    Está tudo muito quadrado e repetitivo, tente mesclar mais... fazer coisas menores e mais detalhadas...
  12. Muito bom brother, parabéns.
  13. Olha cara tem como me ajuda não sei onde ta o error fazendo favor .. +rep UPP tem como alguém me ajuda ai ? plss Abandonaram o topico Alguém ajuda ai pls Pode mandar os erros do console?
  14. Sim, só editar aqui: local id_item = 2145
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