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Mas o nergal é igual ao morgaroth mesmo, rs. Reportado para que movam.
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Pronto, reportado para que movam.
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pedido Quest que dá items diferentes dependendo da vocação.
pergunta respondeu ao Superion de ScythePhantom em Scripts
Entendi... nem sei se tem como brother, saka... sou mapper, algum scripter deve saber, de toda forma, tentei -
pedido Quest que dá items diferentes dependendo da vocação.
pergunta respondeu ao Superion de ScythePhantom em Scripts
Testa aí: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local _ITEMS = { -- [vocation] = {{ITEMID, COUNT}, {ITEMID, COUNT}, {ITEMID, COUNT}} [1] = {{2160, 1}, {2159, 10}}, [2] = {{2160, 1}, {2159, 10}}, [3] = {{2160, 1}, {2159, 10}}, [4] = {{2160, 1}, {2159, 10}} } if _ITEMS[getPlayerVocation(cid)] then if getPlayerStorageValue(cid, 82392) < 1 then for _, items in pairs(_ITEMS[getPlayerVocation(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, items[1], items[2] or 1) end setPlayerStorageValue(cid, 82932, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Here your first items.") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, you can't do it.") end end return true end [1] = {{2160, 1}, {2159, 10}}, Verde - Id da vocação. Vermelho - Id do item que irá ganhar. Azul - É a Quantidade. Para o efeito faça o seguinte: Vá em globalevents crie um arquivo chamado efeito.lua e cole: function onThink(interval, lastExecution) pos1 = {x = 160, y = 54, z = 7} -- position do efeito doSendMagicEffect(pos1, 1) doSendAnimatedText(pos1, "Mensagem", 35) return TRUE end Agora em globalevents.xml coloque a seguinte tag: É isso, espero ter o ajudado. -
Assim? function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doPlayerAddPremiumDays(cid, 7) for a = 1, 8 do doPlayerAddBlessing(cid, i) end for b = 1, 5 do doPlayerSetLossPercent(cid, b, 0) end doPlayerSetLossSkill(cid, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Were added and 7 days all the channels blessings.") local position = getCreaturePosition(cid) for i = 1, 30 do doSendDistanceShoot(position, {x = position.x + math.random(-7, 7), y = position.y + math.random(-5, 5), z = position.z}, param) end doRemoveItem(item.uid, 1) return TRUE end
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Não entendi brother... como assim em área?
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Pronto... function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doPlayerAddPremiumDays(cid, 7) for a = 1, 8 do doPlayerAddBlessing(cid, i) end for b = 1, 5 do doPlayerSetLossPercent(cid, b, 0) end doPlayerSetLossSkill(cid, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Were added and 7 days all the channels blessings.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 36) doRemoveItem(item.uid, 1) return TRUE end
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No caso o script daria bless e premium?
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Beleza, teste aí: Azazel: <look type="12" head="114" body="78" legs="78" feet="94" corpse="6068"/> Nergal: <look type="12" head="0" body="94" legs="79" feet="79" corpse="6068"/>
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Para editar as aparência dos monstros edite essa parte: <look type="12" head="0" body="94" legs="79" feet="79" corpse="6068"/> Configuração: <look type="12" <-- Aparência do monstro, quê no caso é a aparência do Archdemon. head="0" <-- Parte superior do monstro, cabeça, chapéu e tal, (0) = Branco. body="94" <-- Parte que representa o torso do monstro, peito, costas, barriga tanquinho e afins. legs="79" < Parte que representa as pernas do mesmo, calça, shorts... corpse="6068" <-- Id do corpo, que lógico ficará após sua morte né Looktypes: Obs: para qual você se refere, use a 12. Cores: Obrigado, espero ter o ajudado.
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Obrigado brother, reportado para que movam.
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Com certeza é creaturescripts... mas teste oquê o alisson falou, vai que cola.
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Vá em data/xml/outfits e o abra, estará assim, exemplo: <outfit id="3" premium="no"> <list gender="0" lookType="138" name="Mage"> <stats magLevel="3"/> </list> <list gender="1" lookType="130" name="Mage"> <stats magLevel="3"/> </list> </outfit> Em vermelho: "no" quer dizer que não requer premium... caso queria que sim, apenas mude "no" para "yes", espero ter o ajudado.
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dúvida Como criar icones no Mini Map do meu Ot? (Só que para todos)
pergunta respondeu ao Superion de ScythePhantom em Scripts
Beleza cara, prazer ajudá-lo. -
Mande o items.xml do aol ou procure no seu creaturescripts por algo relacionado ao mesmo.
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dúvida Como criar icones no Mini Map do meu Ot? (Só que para todos)
pergunta respondeu ao Superion de ScythePhantom em Scripts
Não coloque a action-id que você deseja, depois coloque a mesma no local desejado do mapa... e pronto. -
dúvida Como criar icones no Mini Map do meu Ot? (Só que para todos)
pergunta respondeu ao Superion de ScythePhantom em Scripts
Não sei, talvez seja alguma função do tsf... tente esse: movements/scripts/mapmarks.lua movements/movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="SUA ACTION-ID" event="script" value="mapmarks.lua"/> -
dúvida Como criar icones no Mini Map do meu Ot? (Só que para todos)
pergunta respondeu ao Superion de ScythePhantom em Scripts
Nada brother, obrigado você. Bom cara, funcinou no meu Baiak de testes, já no meu Ot normal que no caso é um TFS 0.4 não funcionou, simplesmente não apareceu nenhum erro no Distro (quando carrega), ai entrei no Ot e fui até o local, mas não apareceu o icone no mapa. Oque póde ser isso? Muda essa parte: version = 3 Para: version = 4 Sempre que você alterar ou adicionar algo, mude a versão á aumentando, teste aí, caso não seja isso, realmente não sei -
dúvida Como criar icones no Mini Map do meu Ot? (Só que para todos)
pergunta respondeu ao Superion de ScythePhantom em Scripts
Nada brother, obrigado você. -
Addon doll com todos os addons, exceto "druid, assassin, warrior e mage" E agora com apenas o druid, assassin, warrior e mage. É isso, espero ter o ajudado.
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dúvida Abrir 2 Mapas da mesma versão no rme
pergunta respondeu ao YagoBlind de ScythePhantom em Mapping
Abra seu RME, vá em file/preferences/workerthreads e edite para 2, 3... o número desejado da quantidade de mapas á serem abertos. Espero ter o ajudado, Obrigado. -
dúvida Como criar icones no Mini Map do meu Ot? (Só que para todos)
pergunta respondeu ao Superion de ScythePhantom em Scripts
Eu uso este, é um mod. Só é colocar a position e o nome que aparecerá no look, quantos aos "marks" você define ao seu gosto. Lista: Lembrando... caso altere algo, mude a version, de 1 para 2, de 2 para 3 e assim sucessivamente, espero ter o ajudado, Obrigado. -
Espero que o ajude. http://www.xtibia.com/forum/topic/14251-aprenda-a-fazer-seu-monstro-e-magias/ http://www.xtibia.com/forum/topic/146831-criando-spell-pra-monstro/
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Isso mesmo brother, entendeu certinho. E parabéns ao Adriano Swatt, por sua boa explicação e ajuda.
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Poste o seu ou use este: Caso queria excluir algum addon, apenas remova a parte á que se refere o mesmo, exemplo: ["citizen"]={136}, E caso queira editar o item referente ao addon doll, edite as partes em vermelho á seguir: if(getPlayerItemCount(cid, 8982) > 0) then if(param ~= "" and maleOutfits[param] and femaleOutfits[param]) then doPlayerRemoveItem(cid, 8982, 1) Pronto, escolha o id do item e mude, espero ter o ajudado, Obrigado.
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