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Versão: 8.60 Pedido: Um sistema no qual os monstros não pudessem atacar uns aos outros. Obrigado. Exemplo: Existem monstros que soltam poderes de área, assim, matando os demais monstros mais fracos á sua volta, o script, impossibilitaria que isso acontecesse, no caso, o monstro não poderia causar dano á outro monstro. Obrigado, e parabéns pela iniciativa.
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#Editado, consegui, rs. REP+
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Ainda não... o erro persiste.
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Vou nem testar vindo de você está certo, podem fechar, obrigado e REP+, rs.
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Acho que você mandou errado.. não aparece nada, rs.
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ainda.. [3/10/2013 10:49:28] >>> Loading movements... [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot open data/movements/movements.xml file. [3/10/2013 10:49:28] Line: 1196, Info: Premature end of data in tag movements line 3 Linha: </movements>
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Versão: 8.60 Pedido: Um sistema no qual os monstros não pudessem atacar uns aos outros. Obrigado. Exemplo: Existem monstros que soltam poderes de área, assim, matando os demais monstros mais fracos á sua volta, o script, impossibilitaria que isso acontecesse, no caso, o monstro não poderia causar dano á outro monstro. Obrigado, e parabéns pela iniciativa.
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Não.. o erro ainda persiste, rs. [3/10/2013 10:25:30] >>> Loading movements... [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot open data/movements/movements.xml file. [3/10/2013 10:25:30] Line: 1197, Info: Premature end of data in tag movements line 3
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#Edit: Resolvido, podem fechar.
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0BoM, em 30 Set 2013 - 08:11, disse: Isso só é possível com modificações nas sources. Edit: É possível fazer em script sim, só não estou conseguindo... mas se souber nas Sources poderia dizer como seria? Obrigado pela atenção, no aguardo. Sim, é possível mesmo, porém teria que colocar em cada arquivo de spell, porém existem certas spells (como a exiva) que não usam arquivos.lua, mas sim funções nas sources. Pra essas spells, só na source mesmo. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ScythePhantom, em 30 Set 2013 - 11:17, disse: Como assim? Por exemplo, tem monstros que soltam poderes de área, assim, matando os demais monstros mais fracos á sua volta, o script, impossibilitaria que isso acontecesse, no caso, o monstro não poderia causar dano á outro monstro. Obrigado, e parabéns pela iniciativa.
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Versão: 8.60 Pedido: 1º Um sistema no qual os monstros não pudessem atacar uns aos outros. Obrigado.
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Tornando um item impossível de tira-lo do chão.
tópico respondeu ao Superior de ScythePhantom em Tutoriais de Mapping
Desculpa por não ter respondido antes, estava muito ocupado com os estudos, mas não há muito o quê falar, eu falei: ÚTIL! e não, Inútil, leia com atenção antes de ofender os outros. -
Tornando um item impossível de tira-lo do chão.
tópico respondeu ao Superior de ScythePhantom em Tutoriais de Mapping
Simples, porém útil, já vi muitos iniciantes colocarem pedrinhas e até mesmo armadilhas para impossibilitar que os player pegassem os itens. -
Seu último mapa - your last map
tópico respondeu ao Administrador de ScythePhantom em Mapping Show-Off
Começando... Avaliem, e digam no que eu posso melhorar, Obrigado.- 536 respostas
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- sua última foto
- vital900
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De fato irá ajudar á muitos, parabéns, Edu.
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Sim a intenção era mesmo essa, ser fácil, de toda forma pelo mesmo motivo não ousei mais, enfim, Obrigado.
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Obrigado, e concordo plenamente, sempre que ocorre "updates", torço para venham novas "sprites" para o barco.
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Introdução: Existem vários tutoriais voltados á esse assunto, eu sei, mas resolvi fazê-lo mesmo assim com intuito de ajudar, claro, e de trazer uma maneira diferente de criar barcos e editá-los, exemplo disso é que na maioria dos tutorias os barcos estão na horizontal, sendo que este segue na vertical, vamos lá. 1ª Criamos a base do mesmo: 2ª Agora, criamos a base acima. 3ª Finalizamos com o manche, e iniciamos as "velas" do mesmo. Por fim, aí está. Obrigado á todos, espero que esse simples tutorial ajudem outras pessoas, e desculpas por ser simples, porque além do intuito ser básico e fácil mesmo, é que é meu primeiro tutorial.
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Seu último mapa - your last map
tópico respondeu ao Administrador de ScythePhantom em Mapping Show-Off
70% concluído... alguma sugestão? Obrigado.- 536 respostas
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- sua última foto
- vital900
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Realmente incrível, nossa depois de muito tempo conseguir.. como tô feliz.. a felicidade danada, rep+.
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[27/06/2013 12:37:32] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/custom/Removewall.lua:29: '<eof>' expected near 'end' [27/06/2013 12:37:32] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/custom/Removewall.lua) [27/06/2013 12:37:32] data/actions/scripts/custom/Removewall.lua:29: '<eof>' expected near 'end' Denovo lindão..
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[27/06/2013 12:10:53] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/custom/Removewall.lua:28: '<eof>' expected near 'end' [27/06/2013 12:10:53] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/custom/Removewall.lua) [27/06/2013 12:10:53] data/actions/scripts/custom/Removewall.lua:28: '<eof>' expected near 'end' Deu erro..
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[27/06/2013 11:37:45] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/custom/Removewall.lua:13: '<eof>' expected near 'function' [27/06/2013 11:37:45] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/custom/Removewall.lua) [27/06/2013 11:37:45] data/actions/scripts/custom/Removewall.lua:13: '<eof>' expected near 'function' Deu erro..
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