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Tudo que Josegvb postou
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amigo, eu testei isso e mesmo assim nao da pra funfar simplemente removendo isso, eles "ligam as cam" mas o canal nunca aparesce nas tv dica 1, o TV system daba pra derruba o servidor com ele, usando alguns bugs os players usaram pra clonagem de pokes donaters do meu servidor dica 2, o sistema esta bugado, se o player deslogar ou o servidor cair ou sla enquanto tem caras "asistindo" a tv eles irao levar tp pra aonde tava o cara com a tv ativa, no meu server daba pra levar players free na area vip usando essa tv dica 3, quando os players for asistir algo "eles levam tp aonde ta o cara com a cam" ai eles ficam em stack, stack stack stack 1 acima de outro. ai ira bugar apos ter muitos stacks e voce ira andar "bugado" o player alem a janela "battle" voce ira olhar tds la só q sem hp kkk dica 4, retire o tv system : / é bugado
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script esta perfeito, funfando como deberia com a excepçao q ele nao ta retornado o dano recebedo pelo skillshots, peço pra dar uma olhada pfv script com a modifiaçao: Lembrando que o else embaixo de -- return -- eu coloquei pois fikei comprando ambos e isso foi a unica coisa diferente deles q eu achei e sem esse else tava dando bug q td bixo tava dando hs em outro -- Return -- else e sem modificaçao: ja tentei ver aonde tava o erro com os ends e tals mas nao deu certo
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consegui arrumar o bug de td pokemon estiver dando hs em outro apenas colocando um ELSE porem o return q vc postou esta devolvendo APENAS dano MEELE alias corporal, corpo ao corpo ele nao esta retornando o dano q recebe em skills, e se tiver como colocar pra sair o dano retornado como eu disse ia ajudar pra ver qt dano q ele retorna.
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nem sei se for pelo return mas acho q é um "end" q ta falando agr em duel td pokemon esta dando hs em outro, mesmo sem o return meu exp2.0 sem sua ediçao: meu exp2.0 com sua ediçao: edit: o dano é geral ate nos bixos salvagems, qualquer bixo esta dando hs em outro
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duvida: se teria como colosar pra ele mostrar o dano q é devolvido pelo return? pq agr n to conseguindo olhar vem, e se tiver como, num cor especial tipo laranja sei la
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lembre-se que pra min nao da certo 07:45 You see Soraka. She is a Tutor and a Pokemon Trainer from Saffron City. She is watching TV .07:45 You see Soraka (Level 400). She is a pokemon trainer and Stylist (Level 1). esse watching tv nao deberia aparescer nem Pokemon trainer,pois deberia aparescer o clan do player
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e o look?
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irei explicar oque ele faz agora: retorna um % do dano recebido pro os POKEMONS DE OUTRO PLAYER EM DUEL, o dano devolvido é ridiculo e no duel quem usar + skills perde + rapido basicamente... qual deberia ser a funçao dele? igual a PxG ele deberia retornar pelo menos o tier 7 90% do dano pra POKEMON SELVAGEMS e 18% de dano pro o pokemon de outro player em duel mas no momento esta ao revez, ele retorna 90% do dano pro o pokemon de player e 18% de dano pro o pokemon SELVAGEM entao queria q ele retornase o dano maior pro os pokemons selvagems enquanto pro player em duel for pouco Exp2.0 Lib esse dano em lib eu tentei abaixar... pq o original era assim DmgReturn1 = 0.04DmgReturn2 = 0.05DmgReturn3 = 0.06DmgReturn4 = 0.07DmgReturn5 = 0.08DmgReturn6 = 0.09DmgReturn7 = 0.10 quem tiver como ajudar agradesço desde ja
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pronto! valeu mano, isso ira servir por agora pois estaba cansado q no duel só importaba se voce tinha o poke com y-cure ou n... enfim! topico NAO resolvido ficarei esperando pra ver se alguem consegue ajudar modificando o script do jeito q eu quero ^^
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eu só olhei pra as storages for as mesmas ^^ e sao entao achei q ia ser td isso kk @Bodak Reborn entao deixei assim porem ele agora só funfa qndo voce chama o pokemon, nao funfa quando bixos selvagem ficam atingindo skills negativos
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troquei o meu pelo seu, mas agora o tier parou de funfar, e no log do server nao para de sair isso: [29/04/2016 16:13:50] 2 oque seria isso?
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entao, sim como ele disse o script tipo é uma MEDICINE infinita q fica no pokemon e o % é chance de ativas em 1 segundo na pxg ele funfa do siguente modo: se o seu pokemon for acertado por 1 skill q causa estatus negativo, logo q acertar tera uma chance de ele REMOVER o status negativo, o tier 7 é 100% de chance na pxg, oque deixa eu pokemon INMUNE a qualquer status negativo, porem o held NAO FUNFA em duels do jeito q esta agora ele sempre esta tirando qualquer status qualquer hora pois é cada 1 segundo eu acho q ele usa a funçao de tirar o status negativo entao eu queria ver se tinha como colocar igual a pxg parar de ser assim tipo uma medicine infinita cada x segundos para agora ter 1 % de chance de tirar o status negativo apos atingido. tentei entender oque voce falou pro o mulek mas nao consegui entender nao teria q colocar assim pra q nao funfase o held no duel? if isSummon(ret.id) and getPokemonBoost(ret.id) ~= 0 and math.random(1, 100) <= getPokemonBoost(ret.id) then --sistema "pegou no boost" if ret.cond and not isInArray({"Poison", "Leech", "Fear"}, ret.cond) then doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(ret.id), 114) doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(ret.id), "BOOST", 215) --alterado v1.8 return true end end if is_not_in_duel then if math.random(1, 100) <= 100 then return true end end vc teria como compartilhar seu y-cure cmg? pois se o zipter nao consegue modificar do jeito q eu quero entao queria o teu pra q nao funfase no duel
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enquanto isso de nao aparescer, isso só aparesce pro quem der look em vc 21:55 You see Daniel tank. She is a pokemon trainer and estilista (Level 1). Health: [19665 / 19665], Mana: [6 / 6]. IP: xxx.xxx.xxx.xxx, Client: 854. Position: [X: 1033] [Y: 1073] [Z: 6]. mas se você dar look em vc msm nao ira mostrar emfin o miguel fez o script pra ser assim, o bug é q agr o look dos helds e boost dos pokes nao esteja aparescendo neles... e tb q nao fala la o nome do clanrank por ser uma script diferente ao look normal.
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seguindo, tb o boost dos pokes e os helds nao estao aparescendo no look
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obrigado pelas boas contribuçoes
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Npc de task simples e eficiente.
tópico respondeu ao Elias Palermo de Josegvb em NPCs, monsters e raids
colocou pra ter como fazer cada 24horas? edit: testei aki, ainda ta com o bug desgraçado q nao ta permitindo entregar a task só pegar dnovo -
troque seu arquivo por esse function onSay(cid, words, param)local player = getPlayerByName(param) local t = string.explode(param, ",") if words == "/checkdays" then if(param == '') thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.") return true endif not isPlayer(player) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player not found.") return true endreturn doPlayerPopupFYI(cid, "Player checked have "..getPlayerPremiumDays(player).." days of Premium Account!") endif words == "/addpremium" then local t = string.explode(param, ",") local player = getPlayerByNameWildcard(t[1])if not tonumber(t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") return true end if(not player)thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player not found.") return true enddoPlayerAddPremiumDays(player, tonumber(t[2]))doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You has been added "..tonumber(t[2]).." days of Premium Account to the player! ") doRemoveCreature(player)endif words == "/removedays" thenlocal t = string.explode(param, ",") local player = getPlayerByNameWildcard(t[1])if not tonumber(t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") return true end if(not player)thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player not found.") return true enddoPlayerRemovePremiumDays(player, tonumber(t[2]))doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You has been removed "..tonumber(t[2]).." Premium Account Days of the player!") endreturn trueend
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consegui arrumar mas usei varios de seus codigos valeu só +1 duvida sabe como colocar pra ele ficar com as CORES q ele tinha no começo? tipo quando eu faço /newtype 2546 fico com os meus cores, mas quando o script coloca a outfit fica td branco
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[24/04/2016 19:15:55] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/stylistcraft.lua:35: 'then' expected near '2701' [24/04/2016 19:15:55] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/stylistcraft.lua) [24/04/2016 19:15:55] data/actions/scripts/stylistcraft.lua:35: 'then' expected near '2701'
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olá to com esse script aki q ta meio bugado mas funfa e queria fazer uma pequenas modficaçoes apenas 1º modificaçao pra só VIP conseguer usar 2º modificaçao pra ter como adicionar + items la agora esta assim "if item2.itemid == 2700 then" queria saber como adicionar + items pra essa lista pois usei or xxxx or xxxx or xxxx e ai o script ficou bugado 3º pra SÓ MUDAR A OUTFIT se usar em 1 item da lista pois agora em qualquer coisa q vc usar ele pega a outfit 4º tb nao sei pq ja q se vc usar a newtype do outfit pelo comando /newtype voce pega com os seus cores mas quando o script usa a outfit fica td branca entao ai o script function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local chance = 10 -- chance de cortarlocal madeiras = {15556, 15556} -- item que o player irá ganharlocal premio = madeiras[math.random(1, #madeiras)]local transformItem = 8786local texts = {"Toc"} -- texto que irá aparecer quando usar o itemlocal random = texts[math.random(1,#texts)]local time = 5 -- Minutos para crescer novamente local outfit = 2546 -- ID da Outfit Male.local outfit2 = 2547 -- ID da Outfit Female. if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit}, 10000) -- Tempo em que a outfit estará trocada. else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit2}, 10000) -- Tempo em que a outfit estará trocada.enddoCreatureSetNoMove(cid, true)addEvent(function() if not isPlayer(cid) then return true end doCreatureSetNoMove(cid, false)end, 10000) ---if getPlayerStorageValue(cid, 17000) or getPlayerStorageValue(cid, 17001) then---doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode coletar quando estiver em fly ou ride.")---return true---end if item2.itemid == 2700 or 2701 or 2708 thenif math.random(1,100) >= chance thenaddEvent(doPlayerAddItem, time*10*1000, cid, premio, math.random(2, 4))doTransformItem(item2.uid, transformItem)addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*10*1000, cid, 22, "Você coletou madeiras.")doDecayItem(item2.uid)addEvent(doCreateItem, time*60*1000, item2.uid, item2.itemid, 1, getThingPos(item2.uid))elsedoSendAnimatedText(topos, ""..random.."", TEXTCOLOR_GREEN)addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*10*1000, cid,22,"Você não conseguiu cortar.")endendreturn trueend function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local chance = 10 -- chance de cortarlocal madeiras = {15556, 15556} -- item que o player irá ganharlocal premio = madeiras[math.random(1, #madeiras)]local transformItem = 8786local texts = {"Toc"} -- texto que irá aparecer quando usar o itemlocal random = texts[math.random(1,#texts)]local time = 5 -- Minutos para crescer novamente local outfit = 2546 -- ID da Outfit Male.local outfit2 = 2547 -- ID da Outfit Female. if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit}, 10000) -- Tempo em que a outfit estará trocada. else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit2}, 10000) -- Tempo em que a outfit estará trocada.enddoCreatureSetNoMove(cid, true)addEvent(function() if not isPlayer(cid) then return true end doCreatureSetNoMove(cid, false)end, 10000) ---if getPlayerStorageValue(cid, 17000) or getPlayerStorageValue(cid, 17001) then---doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode coletar quando estiver em fly ou ride.")---return true---end if item2.itemid == 2700 or 2701 or 2708 thenif math.random(1,100) >= chance thenaddEvent(doPlayerAddItem, time*10*1000, cid, premio, math.random(2, 4))doTransformItem(item2.uid, transformItem)addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*10*1000, cid, 22, "Você coletou madeiras.")doDecayItem(item2.uid)addEvent(doCreateItem, time*60*1000, item2.uid, item2.itemid, 1, getThingPos(item2.uid))elsedoSendAnimatedText(topos, ""..random.."", TEXTCOLOR_GREEN)addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*10*1000, cid,22,"Você não conseguiu cortar.")endendreturn trueend
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agora tudo deu certo o problema era o item muito obrigado por td a ajuda!
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mesmo erro, ao usar ta dando " you cannot use this object " nada aparesce no log
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tb quando tiro o usavel só vem essa mensagem you cannot use this object
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tenta /addpremium bruno, 100
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