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Tudo que Josegvb postou
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onde muda para colocar tb quando ele volta pra a ball? esta funfando mas somente para quando coloca mas nao quando tira
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se nao sabe como colocar pra eles for tipo ajudante? alias voce tiver seu pokemon fora, ao clicar o item 1 novo pokemon aparesce e começa a atacar os pokemons selvagems mas vc ganhando a exp claro... esse script ai ele summona 1 pokemon pra voce mas ele fica como se for seu, é vc q bate os cd mas a cdbar nao aparesce e paresce q fica com vc ate voce clicar o item denovo, ele deberia ter 1 tempo para sumir, se voce clicar na sua pokeball ai summona o seu pokemon normal e fica td bugado enfim ta dificil colocar essa script do jeito q eu quero =x tenho shiny card na pxg e queria deixar igual kkk mas é mt complicado
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o server buga, qualquer ball q vc taca fica se pegar nemhuma mensagem aparesce só o brilho da ball mesmo com a dark ball fica aparescendo esse erro no log alguem ajuda? [18/03/2016 18:25:17] [Error - Action Interface] [18/03/2016 18:25:18] In a timer event called from: [18/03/2016 18:25:18] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [18/03/2016 18:25:18] Description: [18/03/2016 18:25:18] (luaDoItemSetAttribute) Invalid data type [18/03/2016 18:25:25] [Error - Action Interface] [18/03/2016 18:25:25] In a timer event called from: [18/03/2016 18:25:25] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [18/03/2016 18:25:25] Description: [18/03/2016 18:25:26] (luaDoItemSetAttribute) Invalid data type quando ta esse bug tb da pra clonar qualquer coisa
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o sistema paresce meio cansado pois tem q agregar cada pokemon ne? se for agregar tds os pokemons no server sao + de 500 tags haha, enfim se nao aparescer algum outro sistema irei usar, 1 pergunta enquanto isso... <globalevent name="monster1" type="start" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/> <globalevent name="monster2" interval="3600" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/> nao consigo entender pq q o monster1 ira ser type start e o 2 ira ser interval, ai como continua? se tiver como dar uns exemplo pra ajudar pfv pode tomar de ex os lendarios celebi, lugia, moltres, articuno etc pra eu ver como é a continuidade das tags. duvida 2: iria ter q copiar e pegar os arquevos xml dentro do globalevents? obg pela ajuda ajuda up
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dahora
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@, acho que você nao entendeu o pedido :s isso faz nada nao, eles apenas somen + rapido oq eu quero é q eles voltasem pro o seu respawn quando nao tiver atacando, ja seja levando tp ou andando igual no Tibia pois no meu server ao sair desse rango eles simplementes estao sumindo, agora nao vao tao longe mas somen quando passam os 10 sqm
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tenho 1 problema no meu server, os players estao lurando os pokemons pra 1 area longe do seu respawn, ai acontece 2 coisas. 1º eles "somen" simplemente desaparescem 2º eles ficam la e os players correm pro o final da quest entao eles lura pra la fora e despois voltam correndo enquanto os pokes ficam la... entao queria 1 script pra quando os Pokemons ficarem muito longe do seu respawn eles levasem tp pra sua area de spawn ou voltase andando pro seu respawn igual a Tibia eu uso PDA alguem tem como me ajudar pfv?
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dahora valeu pelo aporte
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@@zipter98, entrei no seu perfil pra ver se tinha como dar 1 força pra você pela ajuda q voce me deu mas nao achei nao ;/ ainda estao aparescendo esses bugs [06/03/2016 14:38:28] [Error - Action Interface] [06/03/2016 14:38:28] In a timer event called from: [06/03/2016 14:38:29] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [06/03/2016 14:38:29] Description: [06/03/2016 14:38:29] (luaDoCreatureSetSkullType) Creature not found [06/03/2016 14:38:29] [Error - Action Interface] [06/03/2016 14:38:29] In a timer event called from: [06/03/2016 14:38:30] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [06/03/2016 14:38:30] Description: [06/03/2016 14:38:30] data/lib/catch system.lua:89: attempt to index a nil value [06/03/2016 14:38:30] stack traceback: [06/03/2016 14:38:30] data/lib/catch system.lua:89: in function <data/lib/catch system.lua:71> catch system só acho q meu HOST é inutil e td mundo reclama do lag
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Sistema Torneio 4x ao dia PRA SITE + NPC
tópico respondeu ao L3K0T de Josegvb em Tutoriais de Scripting
os caras sao levados pro a area de espera apos falar com o NPC mas dai nada acontece :s -
as veces da nada começa a spamar esse erro no log alguma dica? @@zipter98, e o servidor LAGA MIL newstatuslib 032-position move1 EDIT: Ja lembrei, esse bug é ocasionado por causa de essa spell apagei por enquanto ainda estou com esses erro [26/02/2016 00:31:10] [Error - Action Interface] [26/02/2016 00:31:10] In a timer event called from: [26/02/2016 00:31:10] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [26/02/2016 00:31:10] Description: [26/02/2016 00:31:10] (luaDoCreatureSetSkullType) Creature not found [26/02/2016 00:48:37] [Error - Action Interface] [26/02/2016 00:48:37] In a timer event called from: [26/02/2016 00:48:37] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [26/02/2016 00:48:38] Description: [26/02/2016 00:48:38] (luaDoCreatureAddHealth) Creature not found [26/02/2016 00:48:38] [Error - Action Interface] [26/02/2016 00:48:38] In a timer event called from: [26/02/2016 00:48:38] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [26/02/2016 00:48:38] Description: [26/02/2016 00:48:39] (luaGetThingPosition) Thing not found [26/02/2016 00:48:33] [Error - Action Interface] [26/02/2016 00:48:33] In a timer event called from: [26/02/2016 00:48:34] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [26/02/2016 00:48:34] Description: [26/02/2016 00:48:34] (luaDoCreatureAddHealth) Creature not found novo bug estranho LOL [27/02/2016 13:16:29] [Error - Action Interface] [27/02/2016 13:16:30] (Unknown script file) [27/02/2016 13:16:30] Description: [27/02/2016 13:16:30] attempt to call a nil value [27/02/2016 13:16:30] stack traceback: lag esta horrivel no servidor, estao dando esses bugs [28/02/2016 15:13:17] [Error - Action Interface] [28/02/2016 15:13:17] In a timer event called from: [28/02/2016 15:13:17] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [28/02/2016 15:13:17] Description: [28/02/2016 15:13:17] (luaDoCreatureSetSkullType) Creature not found [28/02/2016 15:13:27] Josefino Laught has logged out. [28/02/2016 15:13:35] Josefino Laught has logged in. [28/02/2016 15:13:36] [Error - Action Interface] [28/02/2016 15:13:36] In a timer event called from: [28/02/2016 15:13:36] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [28/02/2016 15:13:36] Description: [28/02/2016 15:13:36] (luaDoCreatureAddHealth) Creature not found [28/02/2016 15:09:21] [Error - TalkAction Interface] [28/02/2016 15:09:21] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [28/02/2016 15:09:21] Description: [28/02/2016 15:09:21] (luaAddEvent) Callback parameter should be a function. [28/02/2016 15:09:21] [Error - TalkAction Interface] [28/02/2016 15:09:21] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [28/02/2016 15:09:21] Description: [28/02/2016 15:09:21] (luaAddEvent) Callback parameter should be a function. [28/02/2016 15:09:16] [Error - Spell Interface] [28/02/2016 15:09:16] In a timer event called from: [28/02/2016 15:09:16] data/spells/scripts/ps/Metronome.lua:onCastSpell [28/02/2016 15:09:16] Description: [28/02/2016 15:09:16] data/lib/pokemon moves.lua:130: attempt to index local 'table' (a nil value) [28/02/2016 15:09:16] stack traceback: [28/02/2016 15:09:16] data/lib/pokemon moves.lua:130: in function 'docastspell' [28/02/2016 15:09:16] data/lib/pokemon moves.lua:2069: in function <data/lib/pokemon moves.lua:2067> esse ai é metronome no smeargle selvagem. nem vontade de ligar + o server -.-
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hmm debe ser problema com esse cliente, irei testar com outro @@Aberos, entao, testei em OUTRO velho cliente, bem velho msm... e ele funfa la sim, mas só se estiver na data/things/854 ai ta vem facil pra roubar as sprites kk no gamelib ele nao esta tirando o velho e colocando o novo
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ow no meu PDA ta dando esse erro: apos ele usar hex, ele se torna inmune a tudo blz, mas a inmunidade NUNCA SAI memso se ele remove o outfit e talz a inmunidade fica com a newtype normal [26/02/2016 04:26:11] [Error - Spell Interface] [26/02/2016 04:26:11] In a timer event called from: [26/02/2016 04:26:11] data/spells/scripts/ps/Hex.lua:onCastSpell [26/02/2016 04:26:11] Description: [26/02/2016 04:26:11] (luaDoItemSetAttribute) Invalid data type
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@@Aberos, entao acho q nao sabe o pq ne?
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Esse erro acontece porque o cliente tem certos comando para carregar apos logar no jogo, o tao famoso "getSto" pra o clan entre outros, apos logar o char "digita automaticamente" isso, e o account manager ira falar esse erro pois ele nao tem "resposta" para isso.
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@@Aberos, sim '-' e eu coloquei cada pasta certinha dentro do arquivo zip, no outro cliente funfa normal mas nesse n, entao nao entendo o porque '-' ele baixa a atualizaçao mas nao coloca nada em lugar algum, só some tendeu? entao dando uma olhada aqui trokei o nome dos arquevos, e ele colocou la SIM, mas se eu colocar com o mesmo nome dos q tem la, ele nao ta trocando os novos pelos velhos
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@@Aberos, ola novamente, entao o launcher é massa mas vocè sabe o cliente q eu tava usando (pokedub) é muito bugado e nao achei executavel pro o dx9 compativel com esse client (0.6.3) entao decidi pegar outro o antigo e salvar as sprites sem transparencia para colocar la e ja que muitos nao podem jogar no OPENGLS eles poderiam jogar no DX9, mesmo tendo graficos horrivels pela transparença, enfim tentei usar 2 launchers... 1 no cliente do pokedub e outro no cliente do dx9, criei uma pasta diferente no htdocs do meu xampp e troquei o endereço e tals pra a nova pasta especial pro o dx9 entao tudo certo, ele abre e começa a baixar o update, aparesce o arquivo na pasta do cliente (normal enquanto baixa) e despois some (normal apos baixar e TROCAR no antigo) achei q tudo tava dando certo... mas NAO, ele nao esta trocando a antiga spr e dat pela nova, nem faço ideia do porque se eu coloquei tudo certo. simplemente nao esta trocando pelas novas atualizaçoes alguma ideia de pq? o cliente ate atualiza pra a nova versao mas nao muda arquevo nemhum
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100% mandei 1 duvida enquanto 1 spell no PM, se tiver como ajudar la agradesço muito ^^ adorei esse sistema, ficou igual a pxg msm
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@@zipter98, entao function jump(cid, rounds) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doCreatureSetNoMove(cid, true) for i = 1, rounds do addEvent(function() if isCreature(cid) then local pos = getThingPos(cid) local item = doCreateItem(15545, 1, pos) addEvent(function() local it = getTileItemById(pos, 15545).uid if it > 0 then doRemoveItem(it) end if i == rounds then doRegainSpeed(cid) doCreatureSetNoMove(cid, false) end end, rounds == 1 and 2 or (i + 2) * 100) end end, i * (rounds == 1 and 2 or 100)) end end testei 150, 110, 50, 10 e ate 2 e ficou assim
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funfando 99% @@zipter98, unico erro é que quando o pokemon entra na area to Earhtquake, logo apos entrar ele fica Parado, e nem se meche ate a spell parar, ele ainda fica tacando cd e tals porem para de se mexer e paresce q for alguma stun sla e olha a configuraçao do item
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muito obrigado por a spell msm, eu tb tava querendo, se tiver a destiny bond agradesceria mt tb =x rep+
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nem sabia se ia funfar mesmo, apenas procurei uma soluçao rapida pois consegui olhar que o problema era quando algum char tiver muitos items na bag (e agora lembro que quando tive clonaters no servidor eles tinham SEMPRE milhoes de bags, e milhoes de iscas, acho q eles conseguem crashar o servidor com isso) mas agora o problema é porque eu dei 1 meia arrumada no Aloot, e agoora ele pega melhor as coisas, ai os caras pegam water gems e tals, despois eles vao no npc e clica Sell All, mas isso nao da a grana em pacotes de 100 mas sim tipo 12k, 21k, 20k, 11k, e ai a grana vai ficando em muitos espaços enfim apos isso o servidor começa a travar quando esses caras com a grana espalhada na bag (ou muitos items) chaman o pokemon enfim enquanto o sistema achei 1 aki no xtibia é pelo comando !depositall !withdrawall como eu disse, nem sabia se ia pegar direito mas logo q adicionei ele funfa perfeitamente para quem tiver poucos kks mas os negos q tem 20kk+ a grana quando usa o !withdrawall vem em 1 pacote e 225 notas azuis e assim despois a grana é perdida
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@[member=zipter98], esperando muito isso ^^ tem algum jeito de ver o log pelos crash? (O Servidor parou de funcionar!) ultimamente esta dando muitos crash e não tem como eu ver oque faz o servidor crashar ou pelo menos nem sei o porque Olá, estou tendo alguns novos bugs no servidor, e são muito estranhos irei explicar: o primer bug é o siguente... quando alguem tiver MUITOS ITEMS encima (acho q é só a grana pois tudo mundo tem milhoes de grana) o servidor começa a travar, mas trava toda vez que ele COLOCA o seu pokemon, quando tira nao acontece nada, mas quando coloca denovo ai o servidor da uma travada de uns 4 segundos... ja tentei colocar um sistema de "depositall" porem quando tiram a grana de la, ela se buga e se torna em tipo 225 TD e assim... mas só quando tiver muito... e o segundo bug é o siguente... apos algumas horas de o server ficar ON, nem sei pq o catch se torna bugado... começa a dar muito bug no log, fiz burrice e nao salvei o erro irei pegar quando bugar denovo... mas esse bug tem 2 maneiras diferentes de fazer merda, a primeira você taca MB ou UB qualquer ball em qualquer poke, e mesmo que você der catch você nao ira pegar ele, ele simplemente nao aparesce.... e a segunda é quando você taca ball no pokemon morto a ball faz o seu "effeito" mas o corpo n some, e nem aparesce nemhum msg da ball, ai nao da pra tacar mais balls... esses bugs sao muitos estranhos e nem faço idea de como resolver... talves ja aconteceu alguma vez pra voce? @@zipter98,
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