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Josegvb

Marquês
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Tudo que Josegvb postou

  1. Josegvb

    [Client] Pokémon DUB

    alguem teria como me passar um executavel directx9 compativel com esse cliente pfv? 1 q eu tinha quando abro com ele as sprites sao tds bugadas
  2. Josegvb

    LAUNCHER OTCLIENT

    haha nao acredito abri ele verificou sla demorou 1 pouco e fechou da nada ai agr ta dando isso mas ainda esta crashando ao abrir o launcher
  3. Josegvb

    LAUNCHER OTCLIENT

    sim =(
  4. Josegvb

    LAUNCHER OTCLIENT

    ja fiz as 2 coisas e nemhuma deu certo
  5. Josegvb

    LAUNCHER OTCLIENT

    meu deus obrigado por responder =( estou mts dias ja parado esperando pelo 1 launcher simples para de funfar o windows fecha sla, apenas eu abro acontece isso Problem signature: Problem Event Name: CLR20r3 Problem Signature 01: launcher_Client.exe Problem Signature 02: 1.0.0.0 Problem Signature 03: 569ef271 Problem Signature 04: System Problem Signature 05: 4.6.1055.0 Problem Signature 06: 563c0ff8 Problem Signature 07: 9ee Problem Signature 08: 1c4 Problem Signature 09: System.Net.WebException OS Version: 6.3.9600.2.0.0.768.101 Locale ID: 8202 Additional Information 1: 8604 Additional Information 2: 860483ff404f39f3953ee95952396aab Additional Information 3: 27b9 Additional Information 4: 27b96fc1c87c06ad9edf257f03b51997
  6. amooooooooooooo voce!!!!!!!!!! valeuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
  7. pronto eu no andar 6 aonde coloquei a agua com transparencia e embaixo coloque o chao com transparencia tb junto com os pokes normais
  8. amigo isso ja foi resolvido, vai na pasta Modules despois game_things abre o arquevo things.lua e embaixo de function load() coloca g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) g_game.enableFeature(GameSpritesU32) ficando assim function load() g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) g_game.enableFeature(GameSpritesU32)
  9. se eu nao entendi errado você disse pra eu criar novos items com transparencia entao peguei o ground de la e baixei a transparencia dele pra 99% deixando assim porem mesmo assim nem da pra ver o chao embaixo ainda @Ceetros esperando muito oque nos falou no pm la :biggrin:
  10. sim ^^
  11. eu achando que aquele mapper na entrevista era legal agora veio esse spriter /= kkkkkkkkkkkkkkkkk :XTibia_smile:
  12. http://www.xtibia.com/forum/topic/235747-otclients-compilados-sources/ é o 0.6.7 esse ai na foto
  13. poisé, porem baixei a versão 0.6.5 que era pra ter supporte pra a transparency, entao oque esta errado? oO marco as 2 tentei entrar com o client 0.6.7 e ele carrega tudo certo... POREM fica igual que o cliente PokeDub só pelas costa q a transparencia pega
  14. Sim, com essas 2 tags finalmente consegui entrar no jogo, porem tem o problema q o meu cliente antigo tinha (aquele q eu tinha antes do pokedub), é o siguente... com spr e dat de transparencia td fica assim
  15. a ta nao coloquei as tags nao, esqueci de isso irei colocar agora, pelo menos a de transparença, a de extendido nem lembro nao Oo
  16. valeu pelo aclarar isso estou tentando mas nao para de dar dat invalido aueueauae ;/ estou tentando mas parece nao ajudar, configurei o ID do Objectbuilder no arquevo things emfin, paresce q o problema esta simplemente com os items embaixo sei la olhem só expandi ao redor e em alguns sqm da pra ver sim pra embaixo ainda nao entendi qual o problema
  17. nem sei ql é a versão, mas estou usando o client do PokeDub
  18. Josegvb

    LAUNCHER OTCLIENT

    aqui nao para de crashar quando eu abro, só o launcher_client alguem poderia me ajudar em isso? ou outra coisa, ja testei muitos launchers alguns nem funfaram outros sim, mas acontece o siguente, quero fazer update no spr e dat, coloco certinho e ele atualiza mas quando entro no jogog as sprites estao tudo bugado... consertei o arquevo e esta tem o msm tamanho (achei q tava bugando pq quando vc comprime o arquevo ele pasa de 270 mb a 43 mb... mas na pasta ele atualiza certinho os com os 270 mb... nem sei onde é o problema, ja tentei compilar com outro .7z compiler mas essa vez com outro quando ele descompila o arquevo buga e vai pro 0 entao alguem me ajuda ai pfv alguem ajuda ai ;/
  19. Sim, na sprite, da pra ativar se o cliente for 0.6.5+
  20. sou mt burro enquanto isso mas estou usando o cliente do PokeDub, a transparencia de pokes e items fica legal como deberia, unica coisa q nao consigo é a agua tenho problema com a transferencia dos items e pokes nao mano, só com a agua, e isso nao tem aki no forum nao tem nada enquanto a agua =x só tutorial de como usar transparencia nos items e isso eu sei ^^ olha andar 5 e 6 mas no RME = alguem sabe como arrumar? ;/
  21. tentei haha encima das casas e tals mas nem da , deu certo pra vc? qual foi o % de opacidade q vc colocou na agua se deu certo?
  22. server ta dahora, unico chato ate agr é esse lvl system dos pokemons ;x e q os pokemon ficam se "teleportando" quando voce manda eles pra andar kk
  23. Irei tentar entender tudo oque você faz ^^
  24. :@ sou 1 usuario de PDA e sempre quiz trabalhar com servidor com sources, e quero msm só que nem sei mecher em isso, nem é preguiça, ja que começei meu pda muito velho e fiz muitas atualizaçoes... e tb la eu nao sabia como fazer nada, mas pouco a pouco fui aprendendo e agr ta decente.... mas nem fico feliz com isso, pda tem muitos limites, queria começar com 1 server com soucers mas o problema é q nao sei mecher em isso
  25. amo voce!!!!! muito obrigado!
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