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Josegvb

Marquês
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Tudo que Josegvb postou

  1. colocou pra ter como fazer cada 24horas? edit: testei aki, ainda ta com o bug desgraçado q nao ta permitindo entregar a task só pegar dnovo
  2. Josegvb

    ADDVip

    troque seu arquivo por esse function onSay(cid, words, param)local player = getPlayerByName(param) local t = string.explode(param, ",") if words == "/checkdays" then if(param == '') thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.") return true endif not isPlayer(player) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player not found.") return true endreturn doPlayerPopupFYI(cid, "Player checked have "..getPlayerPremiumDays(player).." days of Premium Account!") endif words == "/addpremium" then local t = string.explode(param, ",") local player = getPlayerByNameWildcard(t[1])if not tonumber(t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") return true end if(not player)thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player not found.") return true enddoPlayerAddPremiumDays(player, tonumber(t[2]))doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You has been added "..tonumber(t[2]).." days of Premium Account to the player! ") doRemoveCreature(player)endif words == "/removedays" thenlocal t = string.explode(param, ",") local player = getPlayerByNameWildcard(t[1])if not tonumber(t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") return true end if(not player)thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player not found.") return true enddoPlayerRemovePremiumDays(player, tonumber(t[2]))doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You has been removed "..tonumber(t[2]).." Premium Account Days of the player!") endreturn trueend
  3. consegui arrumar mas usei varios de seus codigos valeu só +1 duvida sabe como colocar pra ele ficar com as CORES q ele tinha no começo? tipo quando eu faço /newtype 2546 fico com os meus cores, mas quando o script coloca a outfit fica td branco
  4. [24/04/2016 19:15:55] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/stylistcraft.lua:35: 'then' expected near '2701' [24/04/2016 19:15:55] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/stylistcraft.lua) [24/04/2016 19:15:55] data/actions/scripts/stylistcraft.lua:35: 'then' expected near '2701'
  5. olá to com esse script aki q ta meio bugado mas funfa e queria fazer uma pequenas modficaçoes apenas 1º modificaçao pra só VIP conseguer usar 2º modificaçao pra ter como adicionar + items la agora esta assim "if item2.itemid == 2700 then" queria saber como adicionar + items pra essa lista pois usei or xxxx or xxxx or xxxx e ai o script ficou bugado 3º pra SÓ MUDAR A OUTFIT se usar em 1 item da lista pois agora em qualquer coisa q vc usar ele pega a outfit 4º tb nao sei pq ja q se vc usar a newtype do outfit pelo comando /newtype voce pega com os seus cores mas quando o script usa a outfit fica td branca entao ai o script function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local chance = 10 -- chance de cortarlocal madeiras = {15556, 15556} -- item que o player irá ganharlocal premio = madeiras[math.random(1, #madeiras)]local transformItem = 8786local texts = {"Toc"} -- texto que irá aparecer quando usar o itemlocal random = texts[math.random(1,#texts)]local time = 5 -- Minutos para crescer novamente local outfit = 2546 -- ID da Outfit Male.local outfit2 = 2547 -- ID da Outfit Female. if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit}, 10000) -- Tempo em que a outfit estará trocada. else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit2}, 10000) -- Tempo em que a outfit estará trocada.enddoCreatureSetNoMove(cid, true)addEvent(function() if not isPlayer(cid) then return true end doCreatureSetNoMove(cid, false)end, 10000) ---if getPlayerStorageValue(cid, 17000) or getPlayerStorageValue(cid, 17001) then---doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode coletar quando estiver em fly ou ride.")---return true---end if item2.itemid == 2700 or 2701 or 2708 thenif math.random(1,100) >= chance thenaddEvent(doPlayerAddItem, time*10*1000, cid, premio, math.random(2, 4))doTransformItem(item2.uid, transformItem)addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*10*1000, cid, 22, "Você coletou madeiras.")doDecayItem(item2.uid)addEvent(doCreateItem, time*60*1000, item2.uid, item2.itemid, 1, getThingPos(item2.uid))elsedoSendAnimatedText(topos, ""..random.."", TEXTCOLOR_GREEN)addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*10*1000, cid,22,"Você não conseguiu cortar.")endendreturn trueend function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local chance = 10 -- chance de cortarlocal madeiras = {15556, 15556} -- item que o player irá ganharlocal premio = madeiras[math.random(1, #madeiras)]local transformItem = 8786local texts = {"Toc"} -- texto que irá aparecer quando usar o itemlocal random = texts[math.random(1,#texts)]local time = 5 -- Minutos para crescer novamente local outfit = 2546 -- ID da Outfit Male.local outfit2 = 2547 -- ID da Outfit Female. if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit}, 10000) -- Tempo em que a outfit estará trocada. else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit2}, 10000) -- Tempo em que a outfit estará trocada.enddoCreatureSetNoMove(cid, true)addEvent(function() if not isPlayer(cid) then return true end doCreatureSetNoMove(cid, false)end, 10000) ---if getPlayerStorageValue(cid, 17000) or getPlayerStorageValue(cid, 17001) then---doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode coletar quando estiver em fly ou ride.")---return true---end if item2.itemid == 2700 or 2701 or 2708 thenif math.random(1,100) >= chance thenaddEvent(doPlayerAddItem, time*10*1000, cid, premio, math.random(2, 4))doTransformItem(item2.uid, transformItem)addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*10*1000, cid, 22, "Você coletou madeiras.")doDecayItem(item2.uid)addEvent(doCreateItem, time*60*1000, item2.uid, item2.itemid, 1, getThingPos(item2.uid))elsedoSendAnimatedText(topos, ""..random.."", TEXTCOLOR_GREEN)addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*10*1000, cid,22,"Você não conseguiu cortar.")endendreturn trueend
  6. agora tudo deu certo o problema era o item muito obrigado por td a ajuda!
  7. mesmo erro, ao usar ta dando " you cannot use this object " nada aparesce no log
  8. tb quando tiro o usavel só vem essa mensagem you cannot use this object
  9. Josegvb

    ADDVip

    tenta /addpremium bruno, 100
  10. Testei, acho q talvez o erro nao esteja no bug mas sim na configuraçao do item, pois ao clicar use ta dando o erro "you cannot use this object" mas nao entendo pq pois no object item configurei ate usavel edit: configurei ate no object builder pra ficar usavel mas mesmo assim nao faz nada ao ser usado
  11. ola testei porem o script nao esta pegando, nem sei o pq nao ta dando erro no log nem nada, repassando os passos 1º tag na actions <action itemid="15557;15558" type="script" value="outfitsitems.lua"/> 2º script do actions local configs = {{itemid = 15557, gender = 0, storage = 12987, value = 1, name = Chun Li};} function onUse(cid, item) for _, outfit in ipairs(configs) doif item.itemid == outfit.itemid thenif getPlayerStorageValue(cid, outfit.storage) <= 0 thenif getPlayerGender(cid) == outfit.gender thensetPlayerStorageValue(cid, outfit.storage, outfit.value)doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 12)doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You gained the "..name.." outfit.")doRemoveItem(item.uid)elsedoSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You arent of the correct gender.")doRemoveItem(item.uid)endelsedoSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)endend return trueend 3º no outfits.xlm <outfit id="72" storageId="12987" storageValue="1"><list gender="0" lookType="2943" name="Chun Li"/></outfit> o servidor é um pokemon PDA acho q esqueci falar isso
  12. alguem? pfv preciso urgentemente desse script
  13. ola fikei procurando no forum e achei varios scripts mas nemhum com a restriccoes q eu queria entao eu queria q ao usar x item voce ira ganhar x outfit mas só poderia usar se for mulher, ou se for homem, alias queria que o item ira poder ser utiliçado somente pelo homem ou pelo mulher mas nao ambos ao mesmo tempo pois tem outfit q nao tem sua versao pra mulher, igualmente tem outfit q nao tem versao pra homen... resumendo script pra o outfit de homen: se for homen: parabens! voce ganhou o outfit se for mullher e ia tentar usar: malz esse outfit é pra homen apenas script 2, seria a mesma coisa somente somente q a mulher ia ganhar e se o homen tentase usar, o item ira falar q apenas mulher pode usar.
  14. Josegvb

    Erros PDA

    [22/04/2016 12:45:30] [Error - Action Interface] [22/04/2016 12:45:30] In a timer event called from: [22/04/2016 12:45:30] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [22/04/2016 12:45:30] Description: [22/04/2016 12:45:30] not enough memory os caras estao catando os pokemons e a ball brilha mas o messagem nao aparesce o de catch e o poke nao vai pro o cp acho q ficou igual slk kk [22/04/2016 09:26:35] [Error - Action Interface] [22/04/2016 09:26:35] In a timer event called from: [22/04/2016 09:26:35] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [22/04/2016 09:26:35] Description: [22/04/2016 09:26:35] (luaDoItemSetAttribute) Invalid data type
  15. amigo poderia me ajudar? to a mt tempo procurando essa script mas sempre fica bugada no meu pda... ele manda matar tudo bem, ate fica contando os pokes mas quando vc vai falar com ele pra reportar ai ele n fala nada... se voltar a falar a mesma coisa q no começo nesse caso "Sim senhor ou por que" ele só manda denovo pra matar os bixos sem pegar o premio nem nada... teria como compartilhar o seu script feito? pq ja testei tds e sempre acontece o mesmo erro
  16. ola, como voces sabem o y-cure em tudo PDA o held CURE faz a siguente funçao : "auto medicine cada x segundos" entao eu queria saber se alguem tiver como trocar essa funçao desse held pra ficar igual a PxG como assim? bom no PxG é diferente... o cure é um CHANCE para que o pokemon enemigo nao consiga acertar o status negativo no pokemon sendo que o tier 7 é 100% ai o pokemon fica impossivel de colocar miss (só contra pokemons selvagems) enquanto pda é um auto medicine muito ruim pois qualquer q coloca isso no pokemon ja tem mt chance de ganhar os duels pois sempre esta acontecendo o auto medicine function doCureWithY(cid, sid) if not isPlayer(cid) or not isCreature(sid) then return true end local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8) or getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8) local Tiers = { [8] = {chance = Cure1}, [9] = {chance = Cure2}, [10] = {chance = Cure3}, [11] = {chance = Cure4}, [12] = {chance = Cure5}, [13] = {chance = Cure6}, [14] = {chance = Cure7}, } local Tier = getItemAttribute(ball.uid, "heldy") or 0 if #getCreatureSummons(cid) > 0 and Tiers[Tier] then if Tier > 7 and Tier < 15 then if math.random(1, 100) <= Tiers[Tier].chance then doCureStatus(sid, "all") doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(sid), 14) end addEvent(doCureWithY, 1000, cid, sid) end end end meu some functions.lua
  17. Josegvb

    Erros PDA

    estava trabando igualmente qdo tava no vps '-'
  18. Josegvb

    Erros PDA

    meu server ultimamente fica lagando e sem dar erro algum no log :s alguem tem alguma ideia de oque estiver acontecendo? trava ate na minha pc q seria o host, fica travado por uns 2 segundos
  19. Josegvb

    Erros PDA

    tem certeza q isso ira arrumar algo? td ot q eu ja vi tem esses traços ai '-' nem sei nada de scripts entao nem sei oque isso faz
  20. Josegvb

    Erros PDA

    pronto ai catch system lib e o catch do action
  21. Josegvb

    Erros PDA

    estou com a esperança ainda que alguem ira ter como ajudar ;/
  22. Josegvb

    GoBack Laranja

    rp+ alguem sabe como colocar esses pra sair em laranja? sao as funçoes quando voce usa order pra mover o pokemon de 1 sqm pra outro, ou pra dar fly etc local txt = { ["rock smash"] = {"break that rock!", "smash that rock!", "destroy that rock!", "smash it!", "break it!", "destroy it!"}, ["cut"] = {"cut that bush!", "cut it down!", "cut it off!", "cut off that bush!", "cut down that bush!", "cut that bush down!"}, ["move"] = {"move!", "move there!", "go there!", "walk there!"}, ["light"] = {"flash!", "light!", "flash this place!", "light up this place!"}, ["dig"] = {"open that hole!", "dig that hole!", "open it!", "dig it!"}, ["blink"] = {"teleport there!", "blink there!", "blink!", "teleport!"}, ["ride"] = {"let me ride you!", "let's ride!", "let me mount you!", "let me get on you!"}, ["fly"] = {"let's fly!", "let me get on you!"} , ["untransform"] = {"go back to normal!", "transform into yourself again!", "stop transformation!"}, ["headbutt"] = {"headbutt on three", "headbutt that three!", "headbutt it off"}, ["levitate_fly"] = {"let's levitate!", "let me get on you!", "let's scary someone!"}, --alterado v1.8 } tb da pra trocar o TALKTYPE_MONSTER pelo TALKTYPE_ORANGE_1 ? mas acho q iria ficar com erro, tipo sem falar o nome do pokemon ne? actions/order:
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