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Josegvb

Marquês
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Tudo que Josegvb postou

  1. n sei pq asocie a palavra base com sources eu vim feliz pegar isso ;x
  2. Josegvb

    SERVER Bugado

    dei uma olhada agora... aconteceu q o server gelou, ai a geral tomou kick e nao da pra entrar no jogo mas sim carrega o 1/1, só nao deixar logar no jogo
  3. Josegvb

    SERVER Bugado

    hehehe obrigado pelo suporte ^^ eu nem queria parar com meu otzinho, mesmo q ele era apenas um pda sempre tinha uns 70 players on ate q começou a cair constantemente fico triste pois os jogadores gostabam muito do servidor, mas para eles nao adianta jogar desse jeito, igual q pra min nao adianta colocar on se vai ficar caindo assim ^^ e eu gostaria adaptar como vc disse, mas eu nem sei nada de programaçao nem nada do tipo, apenas aprendi a mexer 1 pouco nos lua pelo tempo q tenho o meu ot editando as coisas, mas ai pra armar uma tf ta dificil ^^ é a vida aueuaeuea
  4. Josegvb

    SERVER Bugado

    eu sei ^^ obrigado pelo aviso eu ja tentei muitas veces começar em 1 desses servers com sources mas desisti por nao entender como fazer nada kkkk tentei varias veces ate chegar ao ponto q eu estou, tao "avançado" com meu ot que ate começar em outro pda eu nao poderiaentao @dalvorsn muito obrigado pelo aviso, triste q se for continuar assim irei ter que desistir do meu otzinho q apenas se tornou 1 ano essa semana.
  5. Josegvb

    SERVER Bugado

    nao, é um pda qualquer q pegei a 1 ano essa semana o meu servidor se tornou 1 ano desde q começei nele, nem me lembro se era o pokemon skyfall ou o senhor 2.0, mas era um desse, sei q o tema das sources é bem complicado o tema das sources, e se esse for o problema entao acho q nao tem soluçao... o estranho é q meu server no começo nunca foi assim... talves bugei as dlls do executavel mas ja testei com outras diferente
  6. Josegvb

    SERVER Bugado

    e umas 2 semanas, ja tirei td mudança q eu fiz nesses dias eu acho e mesmo assim nada ficou normal agora usei um restarter pois cansei de ligar quando crashaba... mas com esse restarted agora crasha td hora kk
  7. Josegvb

    SERVER Bugado

    vish mano ai ta foda se sabe o problema q da com as sources e tals bla bla bla dos pda o estranho é q quando começei o server esse erro nunca acontecia q eu me lembre
  8. Josegvb

    SERVER Bugado

    poderia facilitar 1? nunca ouvi de isso, td pda sempre foi esse msm
  9. Josegvb

    Casas bugadas no rme

    arrumei o bug podem fechar obrigado
  10. Josegvb

    SERVER Bugado

    @Danihcv novamente o servidor gelou, porem nessa vez o executavel nao fechou, ficou ativo e nao ta mas ta gelado olha... tudo mundo levou kick no jogo mas nao da pra voltar aparesce desse jeito, executavel nao fecha, nao da pra dar save... a memoria ficou igual nunca mudou em nada
  11. Josegvb

    SERVER Bugado

    ta @Danihcv entao com o server off ta assim: agora ligando o server fica assim: nao acreditei q for isso pois ate onde eu sabia eu tenho uma gaming pc, q era para suportar isso e mt mais, mas n sei ultimamente acho q a capacidade dela tem caido 1 pouco entao irei ficar olhando aki
  12. Josegvb

    SERVER Bugado

    @Danihcv @Daniel @dalvorsn sinto mt pelas tags ;..; do bem desesperado com isso nem vontade de abrir + o server
  13. Josegvb

    SERVER Bugado

    é ja fiz o teste, deixei o server closed só pra os adm, (só eu) e mesmo assim o server tava gelando sozinho enquanto eu tava fazendo testes mas nunca achei o erro... pois quando o server esta estavel ai eu faço esses testes tb e o servidor nao fecha, sempre 1 coisa faz a outra ficar invalida, ai o ponto de ser alguem fazendo o server cair foi invalidado, tb quando o server é liberado tem veces q fica horas estavels, outras o server nem fica nem 2 minutos quando cai
  14. então gente, perguntei pra tudo mundo mas n sei se ninguem quis me ajudar ou nao sabem mesmo, ninguem me respondeu em pm, meu server esta acontecendo o siguente, ele funfa normal mas da nada o servidor gela como se estiver pegando um DDoss, nao da pra fazer save pelo executavel, nem pra fechar o servidor... apenas o servidor gela, logo td mundo leva kick e no executavel vai mostrando x player logout, x player logout etc, nao da pra logar aparesce como se estiver off e despois de alguns segundos o executavel fecha sozinho achei que poderia ser a database cheia e fiz um teste com uma database vacia mas ainda tava gelando, entao oque poderia ser? só acho q for algum bug q algum player esta usando pra derrubar o ot pois ele é estavel ai da nada ele fica caindo em tempos totalmente diferentes... acredito q seja player usando item ou algum sqm q poderia estar bugado, mas a pergunta seria, se for esse o caso... essa seria a resposta do servidor? gelar levar kick e fechar sozinho? alguem me jauda pfv como pode ver nemhum erro aparesce ao iniciar o ot desculpem se postei na area errada, nao sabia onde postar isso...
  15. Josegvb

    Casas bugadas no rme

    acho q coloquei pra ser PZ la dentro tb, é problema?
  16. bom, tinha um scripter mt tempo atras, acho q não era mesmo mas ele disse q era... ele me deixou um sistema de pra colocar npcs rank 5 e outros pra a brotherhood, o sistema é velho pelo oque eu ouvi mas ele ta funcional... ou bom tava funcionando... hoje uma coisa estranha aconteciu, summonei uns npcs e vi que eles nao estabam falando o nome do pokemon q eles summonabam, inves de isso eles estabam falando "-1, rock throw" e assim... nao prestei atençao ate q me reportaran, os estabam summonando o mesmo pokemon infinitas veces, e nao daba pra matarlos entao queria pedir ajuda pra achar o porque eles começaram a falhar... eu tinha colocado a brotherhood ja mas tava dando alguns erros o servidor tava crashando td hora e tive q retirar os npcs, hoje só voltei a colocar-los para zoar e vi q eles bugaram... os scripts: lib wild trainers: npc/scripts (modificado pelo "scripter") script original (q veio no ot): [21/05/2016 00:59:12] [Error - Npc interface] [21/05/2016 00:59:12] In a timer event called from: [21/05/2016 00:59:13] data/npc/scripts/.aHunter.lua:onThink[21/05/2016 00:59:13] Description: [21/05/2016 00:59:13] data/npc/scripts/.aHunter.lua:24: attempt to index field '?' (a nil value)[21/05/2016 00:59:13] stack traceback:[21/05/2016 00:59:13] data/npc/scripts/.aHunter.lua:24: in function <data/npc/scripts/.aHunter.lua:11> se alguem tiver como atualizar o script ou deixar melhor agradesço desde ja ^^
  17. a verdade, nao sei como arrumar o bug mas sei como desbugar os chars, voce debe procurar no seus items.xlm <item id="11829" article="a" name="ultraball"> <attribute key="weight" value="100" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> </item> essa é a ball q os icones viram quando se tornan normais e nao voltam pra icone, é só procurar na database no player_items pelo esse id, e quem tiver deletar o item q o player ira ter como logar denovo
  18. de nada, se quizer ajudo resolver aquele bug do icon system tb
  19. vocè colocou esse script no actions/scripts/botinas.lua? local config = { msg = "Sua Mensagem", cancel = "Você já usou este item!", speed = 300, -- Quantidade de speed a mais sto = 213124 -- Storage}function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getCreatureStorage(cid, config.sto) < 1 then doChangeSpeed(cid, getCreatureSpeed(cid)+config.speed) doCreatureSetStorage(cid, config.sto, 1) doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, 1) doPlayerSendCancel(cid, config.msg) else doPlayerSendCancel(cid, config.cancel) end return trueend
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