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Tudo que Josegvb postou
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8.5 base cyan v2.0 By Luizmachado1
tópico respondeu ao luizmachado1 de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
n sei pq asocie a palavra base com sources eu vim feliz pegar isso ;x -
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- destiny bound
- hex
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(e 3 mais)
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dei uma olhada agora... aconteceu q o server gelou, ai a geral tomou kick e nao da pra entrar no jogo mas sim carrega o 1/1, só nao deixar logar no jogo
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hehehe obrigado pelo suporte ^^ eu nem queria parar com meu otzinho, mesmo q ele era apenas um pda sempre tinha uns 70 players on ate q começou a cair constantemente fico triste pois os jogadores gostabam muito do servidor, mas para eles nao adianta jogar desse jeito, igual q pra min nao adianta colocar on se vai ficar caindo assim ^^ e eu gostaria adaptar como vc disse, mas eu nem sei nada de programaçao nem nada do tipo, apenas aprendi a mexer 1 pouco nos lua pelo tempo q tenho o meu ot editando as coisas, mas ai pra armar uma tf ta dificil ^^ é a vida aueuaeuea
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eu sei ^^ obrigado pelo aviso eu ja tentei muitas veces começar em 1 desses servers com sources mas desisti por nao entender como fazer nada kkkk tentei varias veces ate chegar ao ponto q eu estou, tao "avançado" com meu ot que ate começar em outro pda eu nao poderiaentao @dalvorsn muito obrigado pelo aviso, triste q se for continuar assim irei ter que desistir do meu otzinho q apenas se tornou 1 ano essa semana.
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nao, é um pda qualquer q pegei a 1 ano essa semana o meu servidor se tornou 1 ano desde q começei nele, nem me lembro se era o pokemon skyfall ou o senhor 2.0, mas era um desse, sei q o tema das sources é bem complicado o tema das sources, e se esse for o problema entao acho q nao tem soluçao... o estranho é q meu server no começo nunca foi assim... talves bugei as dlls do executavel mas ja testei com outras diferente
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e umas 2 semanas, ja tirei td mudança q eu fiz nesses dias eu acho e mesmo assim nada ficou normal agora usei um restarter pois cansei de ligar quando crashaba... mas com esse restarted agora crasha td hora kk
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vish mano ai ta foda se sabe o problema q da com as sources e tals bla bla bla dos pda o estranho é q quando começei o server esse erro nunca acontecia q eu me lembre
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poderia facilitar 1? nunca ouvi de isso, td pda sempre foi esse msm
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arrumei o bug podem fechar obrigado
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@Danihcv novamente o servidor gelou, porem nessa vez o executavel nao fechou, ficou ativo e nao ta mas ta gelado olha... tudo mundo levou kick no jogo mas nao da pra voltar aparesce desse jeito, executavel nao fecha, nao da pra dar save... a memoria ficou igual nunca mudou em nada
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ta @Danihcv entao com o server off ta assim: agora ligando o server fica assim: nao acreditei q for isso pois ate onde eu sabia eu tenho uma gaming pc, q era para suportar isso e mt mais, mas n sei ultimamente acho q a capacidade dela tem caido 1 pouco entao irei ficar olhando aki
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@Danihcv @Daniel @dalvorsn sinto mt pelas tags ;..; do bem desesperado com isso nem vontade de abrir + o server
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é ja fiz o teste, deixei o server closed só pra os adm, (só eu) e mesmo assim o server tava gelando sozinho enquanto eu tava fazendo testes mas nunca achei o erro... pois quando o server esta estavel ai eu faço esses testes tb e o servidor nao fecha, sempre 1 coisa faz a outra ficar invalida, ai o ponto de ser alguem fazendo o server cair foi invalidado, tb quando o server é liberado tem veces q fica horas estavels, outras o server nem fica nem 2 minutos quando cai
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então gente, perguntei pra tudo mundo mas n sei se ninguem quis me ajudar ou nao sabem mesmo, ninguem me respondeu em pm, meu server esta acontecendo o siguente, ele funfa normal mas da nada o servidor gela como se estiver pegando um DDoss, nao da pra fazer save pelo executavel, nem pra fechar o servidor... apenas o servidor gela, logo td mundo leva kick e no executavel vai mostrando x player logout, x player logout etc, nao da pra logar aparesce como se estiver off e despois de alguns segundos o executavel fecha sozinho achei que poderia ser a database cheia e fiz um teste com uma database vacia mas ainda tava gelando, entao oque poderia ser? só acho q for algum bug q algum player esta usando pra derrubar o ot pois ele é estavel ai da nada ele fica caindo em tempos totalmente diferentes... acredito q seja player usando item ou algum sqm q poderia estar bugado, mas a pergunta seria, se for esse o caso... essa seria a resposta do servidor? gelar levar kick e fechar sozinho? alguem me jauda pfv como pode ver nemhum erro aparesce ao iniciar o ot desculpem se postei na area errada, nao sabia onde postar isso...
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n funfou n
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acho q coloquei pra ser PZ la dentro tb, é problema?
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bom, tinha um scripter mt tempo atras, acho q não era mesmo mas ele disse q era... ele me deixou um sistema de pra colocar npcs rank 5 e outros pra a brotherhood, o sistema é velho pelo oque eu ouvi mas ele ta funcional... ou bom tava funcionando... hoje uma coisa estranha aconteciu, summonei uns npcs e vi que eles nao estabam falando o nome do pokemon q eles summonabam, inves de isso eles estabam falando "-1, rock throw" e assim... nao prestei atençao ate q me reportaran, os estabam summonando o mesmo pokemon infinitas veces, e nao daba pra matarlos entao queria pedir ajuda pra achar o porque eles começaram a falhar... eu tinha colocado a brotherhood ja mas tava dando alguns erros o servidor tava crashando td hora e tive q retirar os npcs, hoje só voltei a colocar-los para zoar e vi q eles bugaram... os scripts: lib wild trainers: npc/scripts (modificado pelo "scripter") script original (q veio no ot): [21/05/2016 00:59:12] [Error - Npc interface] [21/05/2016 00:59:12] In a timer event called from: [21/05/2016 00:59:13] data/npc/scripts/.aHunter.lua:onThink[21/05/2016 00:59:13] Description: [21/05/2016 00:59:13] data/npc/scripts/.aHunter.lua:24: attempt to index field '?' (a nil value)[21/05/2016 00:59:13] stack traceback:[21/05/2016 00:59:13] data/npc/scripts/.aHunter.lua:24: in function <data/npc/scripts/.aHunter.lua:11> se alguem tiver como atualizar o script ou deixar melhor agradesço desde ja ^^
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a verdade, nao sei como arrumar o bug mas sei como desbugar os chars, voce debe procurar no seus items.xlm <item id="11829" article="a" name="ultraball"> <attribute key="weight" value="100" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> </item> essa é a ball q os icones viram quando se tornan normais e nao voltam pra icone, é só procurar na database no player_items pelo esse id, e quem tiver deletar o item q o player ira ter como logar denovo
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de nada, se quizer ajudo resolver aquele bug do icon system tb
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vocè colocou esse script no actions/scripts/botinas.lua? local config = { msg = "Sua Mensagem", cancel = "Você já usou este item!", speed = 300, -- Quantidade de speed a mais sto = 213124 -- Storage}function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getCreatureStorage(cid, config.sto) < 1 then doChangeSpeed(cid, getCreatureSpeed(cid)+config.speed) doCreatureSetStorage(cid, config.sto, 1) doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, 1) doPlayerSendCancel(cid, config.msg) else doPlayerSendCancel(cid, config.cancel) end return trueend
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