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Josegvb

Marquês
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Tudo que Josegvb postou

  1. Josegvb

    SERVER Bugado

    pensei q poderia ser 1 storage duplicada ou bugada algo do tipo, entao deletei TDS as storages da database, mesmo assim gelou ^^ me dou por vencido, pda filho da *******
  2. Josegvb

    SERVER Bugado

    esqueça ainda ta travando kkkkkkkkkkkkkkkkkk
  3. Josegvb

    SERVER Bugado

    voltei o server pra um backup q eu tinha do dia 03/05/2016, e td rodando liso parou de crashar enquanto eu dou target, agr o problema ira ser adicionar e trocar tds as funçoes q eu tinha trocado...
  4. Josegvb

    SERVER Bugado

    ja tentei com distro diferente ql seria o a base q vc usa? com sources? acho q irei ter q parar apos 1 ano do server online...
  5. Josegvb

    SERVER Bugado

    minha pc é uma gaming pc tem bom procesador e nunca tive problemas anteriormente, para sair de duvidas testei o server em outro pc, e mesma coisa, quando targeta o server gela e fecha sozinho como eu disse o erro começou assim da nada
  6. Josegvb

    SERVER Bugado

    resultado: sim, ainda ta gelando enquando dou target
  7. Josegvb

    SERVER Bugado

    o problema é q o unico target no meu creaturescript era esse playerattack olha o meu creaturescript porem vi uns ai q tinham uma funçao "target" esses eram ja desativei vamos ver mas acho q nao ira arrumar pois nem é a funçao ontarget wildpoke.lua
  8. Josegvb

    SERVER Bugado

    Certamente o erro é no TARGET, é só dar target em alguma bixo q o server cai... ja caiu 3x qndo eu do target nos bixos...
  9. Josegvb

    SERVER Bugado

    ja testei mesmo assim caiu ja testei as 2 opçoes sim...
  10. Josegvb

    SERVER Bugado

    nem funfou tristemente, ainda fechou sozinho com essas configuraçoes
  11. Josegvb

    SERVER Bugado

    globalSaveEnabled = falseglobalSaveHour = 8shutdownAtGlobalSave = truecleanMapAtGlobalSave = false pior que o server n salva e da uns rollbacks horrivels mas ai disse q é 8h ne? e ontem o servidor passou 15h online sem problemas mas coloquei do jeito q vc falou vamo ver se agr da certo @Yan Liima
  12. Josegvb

    SERVER Bugado

    como pode ver no topico, ninguem consigue dar com o erro o server ja ta morrendo qse, causa de isso...
  13. Josegvb

    SERVER Bugado

    nao, cai randomicamente, pode ser 1h, 2h, 3h, 1 min, 2 mins apos ter ligado, domingo ficou 15h online sem erros... entao eu nao consigo entender ql o problema... a unica coisa q estou no momento é o target pois para tirar duvidas deixei o server online pra min sozinho enquanto e logo q targetei tb os bixos o server gelou, entao é qse certeza q o erro esteja no target, porem nem é td hora pq da para dar target tb e o server nao cai na hora
  14. Josegvb

    SERVER Bugado

    ainda nao consigo entender pq o erro... quando gela q td mundo leva kick nao da pra logar + no server mas o servidor ainda fica on pq vc digita sua conta e senha e ele carrega ate a lista dos seus personagems, mas nao passa dai, e dps fecha sozinho... talves vc faz ideia? @Yan Liima desculpa ai por encher o saco
  15. só q o meu nem é bolz '-' o meu é o skyfall acho ou o editado by senhor nem me lembro kk
  16. Josegvb

    SERVER Bugado

    mas é certeza q o erro esta enquanto o player da target nos bixos, ja pegei varios reportes dos caras falando que quando vao em x bixo e dao target o servidor cai, e sao bixos diferentes entao o problema debe ficar no target
  17. Josegvb

    SERVER Bugado

    no notepad o TRUE aparesce preto (off), quando muda pra true aparesce azul (on) kk
  18. Josegvb

    SERVER Bugado

    @dalvorsn acredito q nao seja isso troquei o TRUE para true e ainda ta com o problema
  19. Josegvb

    SERVER Bugado

    <event type="target" name="WildAttack" event="script" value="playerattack.lua"/> creaturescripts: playerattack.lua local fightcondition = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT)setConditionParam(fightcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, 12 * 1000)function fightCondic(cid) if not isCreature(cid) then return true end if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then return true end doAddCondition(cid, fightcondition)addEvent(fightCondic, 1000, cid)endfunction onTarget(cid, target)if isPlayer(target) then if canAttackOther(cid, target) == "Cant" then return false elseif isPlayer(target) and #getCreatureSummons(target) >= 1 and canAttackOther(cid, target) == "Can" then return false endendif getPlayerStorageValue(target, 201) ~= -1 thenfor a, b in pairs(ginasios) doif getPlayerStorageValue(target, ginasios[getPlayerStorageValue(target, 201)].storage) == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, ginasios[getPlayerStorageValue(target, 201)].storage) ~= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't attack this pokemon.") return false endendendendif isSummon(target) then if canAttackOther(cid, target) == "Cant" then return false endend return TRUEend só tinha esse, pelo q vi no final tem um return TRUE q esta desativado
  20. ta dando esse erro [29/05/2016 20:11:10] [Error - CreatureScript Interface] [29/05/2016 20:11:10] data/creaturescripts/scripts/playerlog.lua [29/05/2016 20:11:10] Description: [29/05/2016 20:11:10] (internalGetPlayerInfo) Player not found when requesting player info #28
  21. Josegvb

    SERVER Bugado

    @dalvorsn 1 jogador me falou q o bug acontece quando ele da target nos bixos fui la olhar e nao caiu na 1º tentativa mas na 2º o jogo gelou sim, porem eu tava com 25 online entao pode ser q ele deu target na hora q ia gelar... ou é mesmo q o servidor gela pelo target, poderia me ajudar com a funçao target? nao sei nada dela nunca vi nem sei em ql arquivo ela ta kkkk e para vc dar uma olhada nele, talves é oque esteja bugado mesmo...
  22. ola xtibianos, queria uma script que fizer um registro automatico dos chars ejemplo igual o catch ele vai anotando x player catou x pokemon com x balls entao queria um que fizer a siguente funçao x player logou no dia xx (se for posivel) na ip xxx.xxx.xxxx entao basicamente 1 script q registrada a ip q cada player tem cada vez q ele entra no jogo, iria ser registrado em 1 bloc de notas igual o Catch. ex: Player Jose entrou pela ip 000.000.000
  23. fale os bugs criticos pfv para q os caras tiver como consertar...
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