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Josegvb

Marquês
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Tudo que Josegvb postou

  1. sei la alguem poderia dar atençao nesse bug estranho q aconteceu da nada cmg? outra duvida, alguem poderia me falar explicar como é o proceso pra adicionar novas sprites? tipo eu usei o cliente compilado para normal e salvei, ai deu pra abrir sem problema no obj normal, dps usei o normal para compilado mas quando entrei no jogo td ficou assim
  2. BUG no orden irei explicar oque aconteceu segun o player: ele matou um Shiny Charizard, ai ele foi dar fly e deslogou, quando voltou nao daba pra sair do Charizard, inves de isso ele tava summonando 19240193490 charizards ai pra ele descer tem q morrer pra pokemon pois nem tira deslogando... achei q seria problema com alguma storage mas Nao, o problema esta na ball, pois peguei o zard dele e to summonando e acontece a mesma cosa, a ball sempre fica como "icone vivo" e fica summonando milhoes de charizard oque seria? o erro q ta dando no log é o siguente: script order:
  3. é oque eu fiz no post q postei ^^ tomara que alguem ajude la.
  4. mas desse jeito iria parar de andar lerdo totalmente sem a outfit...
  5. olá! a uns dias eu solicite um script mas ainda ninguem ajudou, é esse ai é um problema pois ate os pokemons water estao andando lerdos embaixo da agua
  6. probablemente as portas tb nao estao configurada nos arquivos do door ^^ gente alguem sabe pq esse crash? o mesmo erro acontecia quando os negos usabam o comando !invite e digitaban ****** la ou na cam, mas agr n tem nada de isso Problem signature: Problem Event Name: APPCRASH Application Name: PokeAlpha.exe Application Version: 0.3.6.3429 Application Timestamp: 575c5ba3 Fault Module Name: PokeAlpha.exe Fault Module Version: 0.3.6.3429 Fault Module Timestamp: 575c5ba3 Exception Code: 40000015 Exception Offset: 00423eee OS Version: 6.3.9600.2.0.0.768.101 Locale ID: 8202 Additional Information 1: 718c Additional Information 2: 718cf9c713689b4c8ada227c3bc14551 Additional Information 3: 2e87 Additional Information 4: 2e87aa4bfafdd99c962038d6689c8fd2 Read our privacy statement online: http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=280262 If the online privacy statement is not available, please read our privacy statement offline: C:\Windows\system32\en-US\erofflps.txt
  7. alguem poderia me ajudar com o meu problema? Brute Rhydon ta bugado com qse tds os cd, somente 1 esta pegando: Horn attack o resto ta dando erro no log, ele nao usa e o Rock Throw ele usa mas nao aparesce nada nem o dano ja adicionei o Brute Rhydon nas tabelas de moves da main tables e pokespells... oque ta falhando?
  8. coloquei tb na outra, mesmo assim o erro continua, se nao me engano as 2 tabela estao no 114 - pokespell 107 - main tables coloquei nas 2 mas o erro continua
  9. rsrsrs só passei meus velhos arquivos do pda, alguns pokes deram certos outros n estou com 1 problema enquanto os spells de alguns ex Brute Rhydon adicionei os moves na vela la mas estao dando erros em alguns e nao estao sendo castados mas 1 sim acho q o Horn Attack mas o resto da erro ["Brute Rhydon"] = {move1 = {name = "Iron Tail", level = 16, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 70, t = "steel"}, move2 = {name = "Horn Attack", level = 18, cd = 25, dist = 2, target = 1, f = 70, t = "normal"}, move3 = {name = "Rock Throw", level = 16, cd = 25, dist = 3, target = 1, f = 55, t = "rock"}, move5 = {name = "Horn Drill", level = 22, cd = 30, dist = 2, target = 1, f = 70, t = "normal"}, move6 = {name = "Shockwave", level = 49, cd = 50, dist = 1, target = 0, f = 110, t = "ground"}, move7 = {name = "Falling Rocks", level = 50, cd = 80, dist = 1, target = 0, f = 150, t = "rock"}, move8 = {name = "Rock Drill", level = 51, cd = 35, dist = 3, target = 1, f = 90, t = "rock"}, move9 = {name = "Stomp", level = 51, cd = 35, dist = 3, target = 0, f = 150, t = "rock"}, },
  10. erros na distro: 09:08 Uptime: 32 hours and 25 minutes. 09:08 Uptime: 32 hours and 25 minutes. duvida: no otclient como faz pra editar o mapa?
  11. nao, esse é um player normal, acho q o bug acontece quando é morto 1 das copias dele, voce pode usar revive na ball q ira reviver, ai chama q irao ficar as a copia + o original da primeira + as 2 copia + original da segunda tendeu?
  12. pra quem disse q o shedder team tava dando bug preciso reportar outro nele, as veces quando usa shedder team da pra usar revive no scyther, ai voce bate e chama dnovo, e faz um novo shedder e iram ficar 4-6 scythers summonados tds atacando tb estao me falando q as copias do scyther estao fazendo dano, e elas nao deberiam fazer dano algum
  13. estou asisstindo haha bem dahora nao era melhor vc usar twitch ou alguma coisa do tipo? a qualidade aqui na minha pc ta horrivel no teamviewer xd
  14. nem me lembro mais quem foi, mas tinham falado que ia publicar 1 versao do server com o block respawn arrumada quem foi?
  15. eu fiz uma lista mas nao foi da pxg foi ao meu criterio pessonal kk nao achei a lista da pxg
  16. sim a maioria estao certos emfin irei explicar a tavela ["electric"] = {super = {"flying", "water"}, weak = {"dragon", "electric", "grass"}, non = {"ground"}, stoneId = 12220, color = 210, damageID = ELECTRICDAMAGE}, super = Super efetivo contra x tipo. weak = bate bem pouco em x tipo. non = não tem efeito em x tipo.
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