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Josegvb

Marquês
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Tudo que Josegvb postou

  1. poderia me falar enquanto o chance de virar em mega? os pokemons selvagems mesmo estando o chance em 0.1% eles estao se tornando megas muy rapido
  2. pelo q tinham me falado, quando esses crash random acontecem, os servidors com sources tinham um arquivo sla ql for q daba pra olhar no q tava falhando, ja q nao daba pra ver no executavel pelo "Parou de funfar" esses erros eram salvados em algum arquivo q só server com source tinham ou daba pra olhar o executavel crashado nem me lembro kk mas é mentira ne, entao ta foda isso ai achar o bug se nao da erro algum no executavel
  3. é minha duvida nem sei... nao aparesce nada achei q server com source era facil achar o motivo dos crash e tals sempre me falaram q o pda era dificil só por nao ter sources kk
  4. meio dificil isso... edit: nem foi oque causo o crash porem deu spam 4x no executavel
  5. na tavela q eu postei acima tem o % ["Mega Blastoise"] = {out = 1850, offense = 10.3, defense = 45, specialattack = 30, life = 9000, agility = 260, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15133}, "wildchance= 0.1" mas nem sei pq mesmo assim com 0.1 eles estao se transformando mt rapido... e estou 100% seguro q é ai pois o aggron tava em 100 e logo q vc batia nele, ele se tornaba mega entao é ai ^^ to curioso o lindo @Daniel disse que ia liberar 1 mapa esse fim de semana mas nao ouvi dele ate agr '-'
  6. só pra o outfit do mega blastoise e mega alakazam q tava sem outfit, nem sei enquanto os outros se estao sem outfit, se estiver é só colocar a newtype la no out = xxxx
  7. onde estaria exactamente o arquivo pra adicionar o pokemon? me falaram agr q é sudowoodo q quero comprobar se ele esta la
  8. lib/ 107- main tables.lua megasConf = { -- charizard x mais ataque menos speed/def, charizard y mais speed/def, menos ataque ["Mega Alakazam"] = {out = 1853, offense = 8.3, defense = 30, specialattack = 30, life = 8000, agility = 220, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15131}, ["Mega Charizard X"] = { out = {1879, 1880, 1881}, offense = 10.3, defense = 25, specialattack = 35, life = 9000, agility = 260, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15134}, ["Mega Charizard Y"] = { out = {1876, 1877, 1878}, offense = 9.3, defense = 35, specialattack = 30, life = 9000, agility = 280, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15135}, ["Mega Blastoise"] = {out = 1850, offense = 10.3, defense = 45, specialattack = 30, life = 9000, agility = 260, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15133}, ["Mega Gengar"] = {out = 1851, offense = 15.3, defense = 35, specialattack = 38, life = 9000, agility = 260, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Ampharos"] = {out = {2093, 2094, 2095}, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15794}, ["Mega Venusaur"] = {out = 1863, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15793}, ["Mega Tyranitar"] = {out = 1854, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15781}, ["Mega Kangaskhan"] = {out = 1872, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15783}, ["Mega Scizor"] = {out = 1892, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15784}, ["Mega Aerodactyl"] = {out = 2061, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15786}, ["Mega Pidgeot"] = {out = 2081, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15791}, ["Mega Mawile"] = {out = 1859, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Gardevoir"] = {out = 2089, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Absol"] = {out = 2068, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Lucario"] = {out = 2069, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Sceptile"] = {out = 2071, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Swampert"] = {out = 2075, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Aggron"] = {out = 1864, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Blaziken"] = {out = {2090, 2091, 2092}, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15792}, }
  9. no arquivo 114 - pokespell.lua da pasta lib
  10. é quando sobrecarrega o cliente ^^ ela fica spamando e spamando pouco a pouco ate ter 1024913902104921091 igual o fly
  11. eu postei mais pra atrais, é bug com a cdbar
  12. Gente olhando aqui no Pokedeath achei essa linha if cid == target then doItemSetAttribute(item, "corpseowner", "asçdlkasçldkaçslkdçaskdçaslkdçlsakdçkaslç")return true end -- selfdestruct oq seria para colocar no "asçdlkasçldkaçslkdçaskdçaslkdçlsakdçkaslç"? talves isso esteja bugando o servidor
  13. gente algum de vocês ja colocou o servidor online para seus conhecidos? pq eu coloquei e da esses erros na distro =/ queria q alguem ficara de olho em isso pra min =/ pois paresce q só eu estou com esse problema...
  14. entao chance= 10 seria 100%? #bug nao para de dar isso =/ [12/06/2016 20:32:20] [Error - CreatureScript Interface] [12/06/2016 20:32:20] In a timer event called from: [12/06/2016 20:32:20] data/creaturescripts/scripts/player/statsChange.lua:onStatsChange [12/06/2016 20:32:20] Description: [12/06/2016 20:32:20] (luaDoAddCondition) Creature not found [12/06/2016 20:38:52] [Error - Action Interface] [12/06/2016 20:38:52] In a timer event called from: [12/06/2016 20:38:52] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [12/06/2016 20:38:52] Description: [12/06/2016 20:38:52] data/lib/catch system.lua:195: attempt to index a nil value [12/06/2016 20:38:52] stack traceback: [12/06/2016 20:38:52] data/lib/catch system.lua:195: in function <data/lib/catch system.lua:177> edit: o executavel crashou...
  15. procura o croconaw q eu disse, tava em 150+ e o bayleef tava em 4 mas cada 2 bayleef tava dropando tb ai eu baixei o lootrate no config e ficou melhor flaffy ta em 40% e cada 1 ta dropando stone...
  16. eita mdsssss =/ agora vo ter q editar tds os arquevos na pasta de monster pq ctz tds estao com porcetagem maior ao 100
  17. quem adicinou os portrait no servidor sei la se foi com mala intençao mas deixou o portrait MOVEABLE, os caras tinham como tirar ele no chao ai ficaba dando bug na distro... enfim arrumei tds os portraits eu acho ^^ peguem quem quizer é só substituir o arquivo la na pasta de items items.rar
  18. isso ai nao seria um valor meio absurdo? sei la acho q debe ter algum lootrate x em algum local só q nao achei ainda ou acho q achei agr no config kk rateLoot = 15 sera isso? pode me ajudar @Taiger? ;x sei q a duvida é de nb mas nunca mexi nos loots, nem faço ideia de como balançar no caso q eu colocase 1 ali como ficaria a conta se no arquivo do bixo coloco chance 100? tb otra duvida, onde tem o % de chance pra o pokemon se tornar mega? pois os geot estao se tornando megas qndo tiram un 20% de sua hp e o aggron qndo tiram 1% enfim mais bugs estao aparescendo
  19. a verdade nem faço ideia coloquei online pra ver se aparesce erros no log qndo players random jogam e olha ai... to perguntando se alguem sabe o motivo mas ninguem sabe kk ow taiger desculpa essa pergunta bem doida q irei fazer mas preciso saber, é enquanto LOOTS, teria como me explicar o chance? é que pokes tipo CROCONAW estao dropando stone cada 2/3 bixos... e a mesma bayleef, fui olhar no loot dela e tem <item id="11441" chance="4" count="1" countmax="1"/> --leaf stone e cada 1/25 +- estao dropando stone enquanto o croconaw <item id="11442" chance="150" count="1" countmax="1"/> --water stone, coloquei os 2 em chance = 1 mas mesmo assim pegei 1 stone dps de matar 13 bayleef, dps pegei outra apos matar 50 bayleef, mesmo assim acho q o loot é meio alto ne? entao alem de ser duvida é um aviso, o croconaw ta dropando stone a cada 2 bixos
  20. alguns erros no log: [12/06/2016 16:41:44] [Error - CreatureScript Interface] [12/06/2016 16:41:44] data/creaturescripts/scripts/player/pokeDeath.lua:matou [12/06/2016 16:41:44] Description: [12/06/2016 16:41:44] (luaGetPlayerSlotItem) Player not found [12/06/2016 17:07:46] [Error - Action Interface] [12/06/2016 17:07:46] In a timer event called from: [12/06/2016 17:07:46] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [12/06/2016 17:07:46] Description: [12/06/2016 17:07:46] data/lib/catch system.lua:151: attempt to index field '?' (a number value) [12/06/2016 17:07:46] stack traceback: [12/06/2016 17:07:46] data/lib/catch system.lua:151: in function 'sendBrokesMsg' [12/06/2016 17:07:46] data/lib/catch system.lua:335: in function <data/lib/catch system.lua:265> [12/06/2016 17:07:54] [Error - Npc interface] [12/06/2016 17:07:54] data/npc/scripts/heal.lua:onCreatureSay [12/06/2016 17:07:54] Description: [12/06/2016 17:07:54] (luaDoItemSetAttribute) Item not found [12/06/2016 17:35:26] > Tyrion broadcasted message: "shutdown de 1 segundo pra arrumar 1 erro no mapa onde tinha escadas q nao da pra descer".
  21. #Bug não da parar trocar de pokemon se você colocar o poke no local do lado da ball ex: alguem sabe como arrumar?
  22. tomara que o autor do topico volte aki e ajude nos ja que, quem tem conhecimento em c++ duvido ajudar os outros ^^ aguardando por você @Kilowog
  23. só a funçao betaitem la
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