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zipter98

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Tudo que zipter98 postou

  1. Área incorreta, mais cuidado da próxima vez. Tópico movido.
  2. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  3. Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
  4. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  5. Editei aquele meu comentário acima com um erro corrigido. Encontrou mais algum?
  6. Tenta assim: toda vez que o boss morrer, a storage global será setada -1, podendo, assim, invocá-lo novamente. Se o monstro não morrer, consequentemente, a storage continua 1, impossibilitando com que alguém o summone. Fiz rapidinho aqui, qualquer erro, só postar. data/actions/scripts function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local cfg = { boss = "nome do monstro", pos = {x = xxx, y = yyy, z = zzz}, --Onde o boss será criado. } if getGlobalStorageValue(98661) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end doCreateMonster(cfg.boss, cfg.pos) setGlobalStorageValue(98661, 1) for _, b in pairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendTextMessage(b, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, ""..cfg.boss.." was summoned!") end return true end data/creaturescripts/scripts function onDeath(cid, corpse, killer) local boss = "nome do monstro" if isMonster(cid) then if string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(boss) then for _, b in pairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendTextMessage(b, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, ""..boss.." was killed by "..killer[1]..".") end setGlobalStorageValue(98661, -1) end end return true end Tag: <event type="death" name="BossDeath" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> No arquivo .xml do boss, adicione isso: <script> <event name="BossDeath"/> </script> Caso já haja o <script> </script>, adicione apenas, entre eles, isso: <event name="BossDeath"/>
  7. local items = {{2160, 100}, {5151, 1}, {2551, 50}} for _, b in pairs(items) do doPlayerAddItem(cid, b[1], b[2]) end
  8. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  9. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  10. zipter98

    Piso que heala

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  11. zipter98

    Quest que da HP

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  12. Área incorreta, mais cuidado da próxima vez. Tópico movido. Anyway,
  13. Sanado, movido.
  14. Opa, funcionou direitinho o comando? Posso mover?
  15. Sanado, movido.
  16. configuration.lua, data/lib. Configure em wildLvl. (para alterar o level do pokémon, quando selvagem. Assim, diminuindo esse valor, a vida do pokémon também irá diminuir.)
  17. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  18. data/npcs/scripts, arquivo do líder de gym.lua (por exemplo, o arquivo da Sabrina é sabrina.lua). Altere na tabela pokemons.
  19. data/npcs/scripts, crie um arquivo com extensão.lua, nomeie-o npcmissao, e coloque aquele código que enviei. Depois, em data/npcs, crie um arquivo .xml com esse conteúdo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Nome do npc" script="npcmissao.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0" lookdir="2"> <health now="150" max="150"/> <look type="1485" head="10" body="15" legs="20" feet="25"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hi, can you {help} me?"/> </parameters> </npc>
  20. O NPC funcionou? Já posso mover o tópico?
  21. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  22. Já posso mover o tópico? Ou ainda tem alguma dúvida?
  23. Área incorreta. A área que você postou é destinada à códigos já prontos, e não para pedidos e/ou dúvidas. Portanto, irei mover para a mais adequada - Pedidos e dúvidas - Servidores derivados (por se tratar de um pedido relacionado à pokémon). Mais cuidado da próxima vez. Anyway, sabe fazer o .xml?
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