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Newtonnotwen

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Tudo que Newtonnotwen postou

  1. Um brilhante script LuckOake. Meus parabéns. Aprovado.
  2. Então baixa outro. Ou baixa o mesmo. Saindo aqui, flws.
  3. Então antigamente não dava esse erro... Começou a dar erro quando você fez oque?
  4. Tenta baixar outro server. Acho que ninguém sabe resolver esse erro. Obs: Eu acho, não tenho certeza. Até porque não da pra ver o erro.
  5. Obrigado novamente. Pedido atendido. -----------------Editado 2 REP+
  6. Mais um script perfeito, obrigado LuckOake. 2 REP+ (fico lhe devendo 1, amanha pago). ---------------------------- Pedido atendido. By: LuckOake -------------------Sobre o bug Assim não funciona (único jeito que não funciona): Assim funciona: Obs: Não precisa concerta-lo
  7. Funcionou tudo certinho! Pode ajeitar o level pra usar? Obs: Não precisa ajeitar o bug abaixo. Bugs que não tem concerto (Quando player da follow em outro e ta perto não funciona)
  8. Funcionou tudo certinho. Menos uma coisa: Ta sem exausted. Se puder acrescentar level para usar também.
  9. Vou testar e edito aqui. -------------------Editado Exausted não funciona. Teria como fazer pra mostrar o player falando? Ex: Player say: stop time Funciona em GM (isso pode deixar mas de preferência não) Teria como funcionar em bixo? -------------------Editado Tem como o player falar algo quando receber a magia?
  10. Tenta assim: -Vermelho: Ponha 0 --------------------------- Se não funcionar ponha: Editando: -Vermelho: Id do item -Verde: Quantidade
  11. Ele muda o outfit quando pisa no tile, e perde quando sai dele. Script by: LuckOake Editado by: Newtonnotwen Adicione em data/movements/scripts em um arquivo.lua denominado outfits: -Marrom: Mensagem ao pisar. -Violeta: Life a perder. -Azul Turqueza: - (menos) para perder life, + (mais) para ganhar -Laranja: Id do tile Editando o outfit: -Vermelho: Outfit number ( /newtype ) -Verde: Cor do outfit (só funciona em alguns outfits) -Roxo: Addon do outfit (só funciona em alguns outfits) Obs: Addon varia de 0 a 3. ------------------------------- Em movements.xml:
  12. Esse script cria tiles no chão. Abra actions.xml e adicione: Agora em data/actions/scripts crie um arquivo chamado dotile.lua e adicione: Editando: -Vermelho: Id do tile -Verde: Localização do tile Para adicionar mais posições faça o seguinte: Adicione o seguinte arquivo antes de doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945): Editando: -Vermelho: Id do item -Verde: Posição (x,y,z) Ex: -Laranja: Parte adicionada Adicionando no RME: Imagem:
  13. Uma spell de meteoro, se quiser pode editar. Adicione em spells.xml: Editando: ​-Vermelho: Variáveis (tiver duvida em alguma me fala) Agora crie um arquivo.lua em data/spells/scripts nomeie para meteor e adicione: Editando: -Vermelho: Efeito (/z) -Verde: Id do item a ser criado -Laranja: 1 para aparecer mais um, 0 para cancelar (Se não entender pergunte) -Marrom: Efeito (/x) Imagem:
  14. Ao clicar em um item tem chance de vir aleatoriamente outros. Em actions.xml adicione: Editando: -Vermelho: Item id -Verde: nome do arquivo Em data/actions/scrips crie um arquivo.lua, nomeio para random e adicione: Editando: -Vermelho: Id do item -Verde: Quantidade -Laranja: Chance (de 0.1 a 100) -Roxo: Mensagem quando receber o item -Marrom: Mensagem quando não receber nada Obs: A chance pode ser 0.1, 0.2... (Apenas UM numero depois do ponto) Se quiser adicionar mais itens na lista faça o seguinte: Observe que dupliquei a parte laranja, depois faça: -Laranja: Parte adicionada -Vermelho: Numero alterado Para retirar: Observe que retirei uma parte (em laranja), depois faça: -Vermelho: Modifique o numero para o seu antecessor (no caso 5 para 4) Imagem: ----------------------------------------Editado Obs: Créditos foram editados por uma analise do Vodkart. Créditos: Everllord - Script Newtonnotwen - Edição e tutorial
  15. Um script para remover parede(s), e apos certo tempo ela voltar! Actions.xml: data/actions/scripts crie um arquivo chamado removewall.lua e adicione: -Vermelho: Unica variável Obs: Adicione e remova de acordo com o numero de paredes. ----------------------- Editando no RME:
  16. Teleporte random que pode ser ultilizado a pisar no chão! Em movements.xml adicione: Em data/movements/scripts crie um arquivo tprandom.lua e adicione: Editando no RME:
  17. Aew galera, estou aqui postando 2 novas runas, tipo a SD só que de elementos diferentes! Runa de holy: Crie um arquivo.lua em data/spells/scripts/attack e nomeio para sdholy e adicione: Editando: -Vermelho: Numero do efeito (/x para ver os efeitos) -Verde: Numero do efeito (/z para ver os efeitos) Agora em spells.xml: Editando: -Vermelho: Id do item Ainda em spells.xml: Editando: -Verde: Id da blank rune -Vermelho: Id da runa que ira transformar -Laranja: Quantidade -Roxo: Id das vocações (Se necessário retire ou coloque mais) --------------------------- Runa de fire: Crie um arquivo.lua em data/spells/scripts/attack e nomeio para sdfire e adicione: Editando: -Vermelho: Numero do efeito (/x para ver os efeitos) -Verde: Numero do efeito (/z para ver os efeitos) Agora em spells.xml: Editando: -Vermelho: Id do item Ainda em spells.xml: Editando: -Verde: Id da blank rune -Vermelho: Id da runa que ira transformar -Laranja: Quantidade -Roxo: Id das vocações (Se necessário retire ou coloque mais) Vídeo:
  18. Aew, galera venho trazer pra vocês uma spell que sumona um bixo, e apos certo tempo ele some. Laranja: nome do monstro Vermelho: altere de acordo com o(a) -Verde: Tempo que vai remover o monstro (1000 = 1segundo) - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Daqui pra baixo os créditos são totalmente de lordbug99 By: lordbug99 Vai em creaturescript/script abre login.lua e antes do ultimo end coloca: setPlayerStorageValue(cid, 655370, 0)
  19. setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, X, Y, Z, W) Isso é a formula do dano da magia onde: Com sinal negativo (-): Quanto maior o numero maior o dano. Quanto menor o numero menor o dano. Com sinal positivo (+): Quanto maior o numero mais heala. Quanto menor o numero menos heala.
  20. Usa o meu e me manda seu script do login.lua pra mim adicionar:
  21. Galera, por favor ponham esses arquivos em spoiler, o tópico ta GIGANTE. Não sabe botar em spoiler? Simples faça assim: Explicando: -Vermelho: Ponto a ser retirado -Roxo: Seu arquivo
  22. Manda seu login.lua pra eu adicionar
  23. Tipo do script: Spell Protocolo (versão do Tibia): 8.6 Servidor utilizado: TFS Nível de experiência: 200 Adicionais/Informações: Nenhuma Gostaria de uma spell que funcionasse da seguinte forma: Ao ser utilizada todo mundo no campo de visão do player (monstro,player,tudo) ficasse imóvel por x tempo, inclusive quem entrar depois da magia ser executada (porem durante x tempo). A unica pessoa que não ficaria imóvel seria o utilizador da magia. -------------------Segunda versão (caso não consiga a primeira) O mesmo esquema citado acima, porem com uma diferença, caso o player entre depois da execução ele não ficaria imóvel. ---------------------Terceira versão (caso não consiga a segunda) Ao ser utilizada apenas os players ficariam imoveis durante x tempo, MENOS o player que utilizou a magia. ---------------------------------- Obrigado pela atenção e pelo tempo. Att: Newtonnotwen
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