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Tudo que Newtonnotwen postou
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Infelismente não.
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De nada, pedido atendido. -------------------------- Obrigado pelo REP+
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Sobre a quantidade o limite já é 1 monstro. Sobre os summons irem mudando, é só você criar varias spells dessas para diferentes leveis, editando o bixo a ser sumonado.
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Apenas tire o tempo que resolve seu problema.
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Não consegui a runa do potion porem ao em vez da runa: Crie um arquivo.lua em actions/scripts nomeie para sellpotion e adicione: Editando: -Vermelho: Id do dinheiro -Verde: Quantidade de dinheiro -Marrom: Id do potion a ser removido Roxo: Efeito que irá aparecer Dourado: Mensagem que irá aparecer Em action.xml adicione: Editando: -Vermelho: Id do potion Obs: Multiplique o numero scripts de acordo com o numero de potions.
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Eu resolvi um script desses a algum tempo: Ta ae o link.
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Errado, faça o seguinte: Crie um monstro igual ao normal porem diminua sua força seu life, em fim tudo. Obs: Mude o nome desse monstro. Quando o player sumona-lo ira doma-lo só editar no script mount o nome do bixo.
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Runa de holy: Crie um arquivo.lua em data/spells/scripts/attack e nomeio para sdholy e adicione: Editando: -Vermelho: Numero do efeito (/x para ver os efeitos) -Verde: Numero do efeito (/z para ver os efeitos) Agora em spells.xml: Editando: -Vermelho: Id do item Ainda em spells.xml: Editando: -Verde: Id da blank rune -Vermelho: Id da runa que ira transformar -Laranja: Quantidade -Roxo: Id das vocações (Se necessário retire ou coloque mais) --------------------------- Runa de fire: Crie um arquivo.lua em data/spells/scripts/attack e nomeio para sdfire e adicione: Editando: -Vermelho: Numero do efeito (/x para ver os efeitos) -Verde: Numero do efeito (/z para ver os efeitos) Agora em spells.xml: Editando: -Vermelho: Id do item Ainda em spells.xml: Editando: -Verde: Id da blank rune -Vermelho: Id da runa que ira transformar -Laranja: Quantidade -Roxo: Id das vocações (Se necessário retire ou coloque mais) --------------------------- Mana rune:
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De nada, Pedido atendido. ------------------------- Obrigado pelo REP+
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Achei um: Testa e depois me fala se funcionou.
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dúvida Como Tirar As Skills De Monstros Do Tecnicas
pergunta respondeu ao jhonatanp de Newtonnotwen em Scripts
Me manda o script. Deve ser encontrado em data/talkactions/scripts. -
Flws, até amanhã. -----------------Editado @SkyDangereous Desculpa, é que ao dizer "Flws, até amanhã." eu tava dizendo que iria sair e ajudar ele amanhã.
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Da algum erro no distro?
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Altere isso: Para isso: Obs: Lembre-se de mudar as coordenadas.
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Em movements/scripts seu arquivo esta nomeado vodkart1 e vodkart2?
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pedido Queria Script De Piso Que Teleporta.
pergunta respondeu ao andreelm de Newtonnotwen em Scripts
Em movements.xml adicione: Em data/movements/scripts crie um arquivo tppoi.lua e adicione: Editando no RME: -
Deu algum erro?
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É pra pisar no tile, não clica-lo. Foi que só achei o de pisar.
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Funcionou?
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Tenta olhar de novo editei a imagem.
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Achei dois por tile, script by: Vodkart. Tutorial by: Newtonnotwen: Em movements.xml adicione: Agora em data/movements/scripts crie dois arquivos chamados vodkart1.lua e vodkart2.lua e adicione: No primeiro: Obs: Script auto explicativo. E no segundo adicione: Obs: Script auto explicativo. Qual a diferença do primeiro para o segundo? O primeiro nasce aleatório os bixos escolhidos (random) e o outro nasce todos de vez. Adicionando no RME: Primeiro (aleatório): Segundo (aleatorio):
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De nada, foi até legal te ajudar. Duvida sanada. ------------------------- Obrigado pelo REP+
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Muitas veses é a arma que você está usando, me diz qual é e me manda o script dela em items.xml
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O rate skill está muito baixo, deve ser por isso não? Você não deve perceber ele upando.
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Agora faça como eu pedi, porem renomeie o arquivo para removewall. Isso em data/actions/scripts arquivo.lua A parte xml está correta, falta a parte do script.
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