Abra actions.xml e adicione:
Agora em data/actions/scripts crie um arquivo chamado dotile.lua e adicione:
Editando:
-Vermelho: Id do tile
-Verde: Localização do tile
Para adicionar mais posições faça o seguinte:
Adicione o seguinte arquivo antes de doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945):
Editando:
-Vermelho: Id do item
-Verde: Posição (x,y,z)
Ex:
-Laranja: Parte adicionada
Adicionando no RME:
@Demonbholder
Eu denunciei porque ele ainda não tinha editado a outra pergunta, desculpa.
@blumaster
O script já esta editado para sair apenas se o item for retirado.
-------------------------------Editado
Pedido atendido?
Adiciona:
<attribute key="weaponType" value="shield"/>
E para obter uma descrição:
<attribute key="description" value="Many gems sparkle on the shield."/>
Editando:
-Laranja: Descrição
Edita uma parte do seu config.lua:
Paralize:
Editando:
-Verde: Quanto maior o numero, maior o paralize.
-Laranja: Menos (-) Diminui velocidade, mais (+) aumenta.
Em data/movements/scripts adicione um arquivo equip1.lua e adicione:
Editando:
-Vermelho: Mensagem que irá aparecer
-Verde: Cor da mensagem (/y para saber as cores)
-Marrom: Efeito (/z para saber os efeitos)
-Azul claro: Tempo do efeito e da mensagem (1000 = 1seg)
Em movements.xml adicione:
Editando:
-Vermelho: Id do item
-Laranja: Slot