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FlamesAdmin

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Tudo que FlamesAdmin postou

  1. really? holy shi... notepad++ o tempo que tu perde criando um tópico perguntando uma coisa tão fácil vc nao gastaria 1 minuto pesquisando isso no google
  2. Resolvi já, era uma coisa q deixei passar na hora de compilar as sources
  3. tfs 0.3.6 base PDA slicer 1.9 (possuo sources) Troquei de mapa e no PDA precisa ter uma área na posição {x = 1, y = 1, z = 10}, coloquei a mesma área do mapa anterior e no mesmo não dava esse problema que está dando no novo. Servidor fecha sem apresentar erro na distro ou não tenho certeza se é isso mesmo
  4. e precisa esculachar no bagulho? A pergunta que fiz não pode só ser dúvida minha mas tbm de outros membros já que no tópico não tem a explicação de qual ID deve colocar fé
  5. E qual devo colocar? /game_interface/widgets/uiitem.lua:64: attempt to concatenate field 'raridade' (a nil value) stack traceback: [C]: ? /game_interface/widgets/uiitem.lua:64: in function </game_interface/widgets/uiitem.lua:53> ERROR: protected lua call failed: LUA ERROR: /game_interface/widgets/uiitem.lua:64: attempt to concatenate field 'raridade' (a nil value) stack traceback: [C]: ? /game_interface/widgets/uiitem.lua:64: in function </game_interface/widgets/uiitem.lua:53> ERROR: protected lua call failed: LUA ERROR: /game_interface/widgets/uiitem.lua:64: attempt to concatenate field 'raridade' (a nil value) stack traceback: [C]: ? /game_interface/widgets/uiitem.lua:64: in function </game_interface/widgets/uiitem.lua:53> ERROR: protected lua call failed: LUA ERROR: /game_interface/widgets/uiitem.lua:64: attempt to concatenate field 'raridade' (a nil value) stack traceback: [C]: ? /game_interface/widgets/uiitem.lua:64: in function </game_interface/widgets/uiitem.lua:53> ERROR: protected lua call failed: LUA ERROR: /game_interface/widgets/uiitem.lua:64: attempt to concatenate field 'raridade' (a nil value) stack traceback: [C]: ? /game_interface/widgets/uiitem.lua:64: in function </game_interface/widgets/uiitem.lua:53> ERROR: protected lua call failed: LUA ERROR: /game_interface/widgets/uiitem.lua:64: attempt to concatenate field 'raridade' (a nil value) stack traceback: [C]: ? /game_interface/widgets/uiitem.lua:64: in function </game_interface/widgets/uiitem.lua:53
  6. Testei aqui e todos itens que eu coloco na lista fica como No description
  7. <item id="15445" article="a" name="depot"/> <attribute key="type" value="depot" /> <attribute key="containerSize" value="30" /> </item> <item id="15446" article="a" name="depot"/> <attribute key="type" value="depot" /> <attribute key="containerSize" value="30" /> </item> <item id="15447" article="a" name="depot"/> <attribute key="type" value="depot" /> <attribute key="containerSize" value="30" /> </item> <item id="15448" article="a" name="depot"/> <attribute key="type" value="depot" /> <attribute key="containerSize" value="30" /> </item> tenta assim
  8. Esse depot vc precisa cada item dele vc adicionar uma tag pra cada no items.xml
  9. google pesquisar>permitir programa no firewall>tcharaaaam>https://windowsfail.blogspot.com/2013/01/tutorial-como-permitir-ou-bloquear-um-programa-pelo-firewall-do-windows.html#.XRaR06_PyUk PC DE VCS NAO VEM COM GOOGLE NO NAVEGADOR NAO? 2019 AINDA TEM CARA QUE NAO SABE USAR O BASICO DA PESQUISA
  10. configuration.lua (ou se for dxp, é em 112 - pokemonStatus) na pasta lib, procure por pokes = { basta editar na tag wildLvl =
  11. @PokemexStaffprecisa de um sistema com 4gb de RAM+ em 64bit
  12. https://tibiaking.com/forums/topic/47190-launcher-autoupdate-c/
  13. Zen Headbutt tem no Mega Slowbro e Slowking, deve ter em outros comprar é facil, dps é vender asuihdasihdsa Nature Power e Vine Grap Snatch
  14. precisa remover os <!-- e --> da tag no talkactions.xml
  15. Synchronoise = O poke faz uma cópia do proprio e o original fica invisivel. Codigo abaixo tem a mesma funçao elseif spell == "Substitute" then function sendEff(cid, master, t) if isCreature(cid) and isCreature(master) and t > 0 and #getCreatureSummons(master) >= 2 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 86, master) addEvent(sendEff, 1000, cid, master, t - 1) end end if not isSummon(cid) then return true end doSummonMonster(getCreatureMaster(cid), getCreatureName(cid)) local substitute = getCreatureSummons(getCreatureMaster(cid))[2] doCreatureSetLookDir(substitute, getCreatureLookDir(cid)) adjustStatus(substitute, getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8).uid, true, true, true) setPlayerStorageValue(cid, 9658783, 1) doDisapear(cid) sendEff(cid, getCreatureMaster(cid), 6) addEvent(function() if not isCreature(cid) then return true end doAppear(cid) setPlayerStorageValue(cid, 9658783, -1) if isCreature(substitute) then doRemoveCreature(substitute) end end, 6000) Electro Web = Faz com que o target fique tomando pequeno dano em determinado tempo com stun/paralyze. ex: em 5 segundos ele ira receber 3x dano entre o tempo (1seg dano, 3seg dano e 5seg dano) elseif spell == "Electroweb" then local config = { times = 6, --Quantos ataques. interval = 1000, --Intervalo entre ataques. stunTime = 1, --Duraçăo do stun. distEffect = 37, --Distance effect. effect = 207, --Effect. stunEffect = 207 --Efeito do stun. } local function Electroweb(cid, times) if not isCreature(cid) or not isCreature(target) or times <= 0 then return true end local ret = {} ret.id = target ret.cd = config.stunTime ret.check = getPlayerStorageValue(target, conds["Stun"]) ret.eff = config.stunEffect ret.spell = spell ret.cond = "Stun" doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(target), config.distEffect) doSendMagicEffect(getThingPos(target), config.effect) doMoveDano2(cid, target, ELECTRICDAMAGE, min, max, ret, spell) addEvent(Electroweb, config.interval, cid, times - 1) end Electroweb(cid, config.times) Rock Wrecker = elseif spell == "Rock Wrecker" then local p = getThingPosWithDebug(cid) p.x = p.x+1 p.y = p.y+1 sendEffWithProtect(cid, p, 151) --send eff local function doDano(cid) local pos = getThingPosWithDebug(cid) local function doSendBubble(cid, pos) if not isCreature(cid) then return true end doSendDistanceShoot(getThingPosWithDebug(cid), pos, 39) doSendMagicEffect(pos, 239) end --alterado!! for a = 1, 20 do local r1 = math.random(-4, 4) local r2 = r1 == 0 and choose(-3, -2, -1, 2, 3) or math.random(-3, 3) -- local lugar = {x = pos.x + r1, y = pos.y + r2, z = pos.z} addEvent(doSendBubble, a * 25, cid, lugar) end addEvent(doDanoWithProtect, 150, cid, ROCKDAMAGE, pos, waterarea, -min, -max, 0) end addEvent(doDano, 1250, cid)
  16. kkkkkk galera ta vindo do futuro postar "novo base" no youtube
  17. deve ser o limite do oldclient
  18. ja tem o .spr e .dat do pxg 2k19 rodando por ai, nao sei pq postar isso
  19. tenta usar o codeblocks CodeBlocks.rar
  20. $cfg['Servers'][$i]['extension'] = 'mysqli'; nao deveria ser mysql ao invez de mysqli?
  21. modules/client/client.lua procure por g_window.setTitle(g_app.getName()) e troque por g_window.setTitle('NOME QUE APARECERÁ') e em modules/client_background/background.lua clientVersionLabel:setText(g_app.getName() .. ' ' .. g_app.getVersion() .. '\n' .. 'Rev ' .. g_app.getBuildRevision() .. ' ('.. g_app.getBuildCommit() .. ')\n' .. 'Built on ' .. g_app.getBuildDate()) deixe assim --clientVersionLabel:setText(g_app.getName() .. ' ' .. g_app.getVersion() .. '\n' .. --'Rev ' .. g_app.getBuildRevision() .. ' ('.. g_app.getBuildCommit() .. ')\n' .. --'Built on ' .. g_app.getBuildDate())
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