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SmiX

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Tudo que SmiX postou

  1. Alguém ai gosta de Zatch Bell ? E a relação entre ele com um otservidor, ou seja: um servidor de Zatch Bell?
  2. E ai! Alguem tem o ipchanger 10.10? Estou precisando, urgente. Quem ajudar leva o REP+ do dia.
  3. @Superion Vlw cara. @DarkHeel Nem pensei nisso, kkkk..
  4. Programa atualizado, baixem e avaliem, por favor. Download
  5. E ai, galera! Seguindo meus aprendizados em C/C++ e VB, venho lhes mostrar um GAME(zinho) que estou desenvolvendo, nada de mais, porém legal. A cada nave que você mata nasce o dobro na próxima wave, ou seja: mata 1, vem 2, mata 2, vem 4 e assim por diante. Imagem: Falta alguns reparos, logo, logo postarei para todos.
  6. Skymagnum Já adicionei. Amanha posto ele, pois tenho que fazer os ultimos reparos. Imagem:
  7. gristony kkk Somos dois... @Topíc Já terminei o programa com designer. Vocês preferem que eu poste ele?
  8. @JonatasLucasf kkk tbm servi pra isso, vlw..
  9. SmiX

    ShutDown Pc - By SmiX 1.0

    Olá! Hoje vou postar meu 2º programa em C++, chamado de "ShutDown Pc". O que faz? Desliga seu pc em um espaço tempo, determinado pelo usuário. Por enquanto está por CMD, mas logo, logo vai ter seu designer implementado. Imagem: Download Espero comentários. Até mais. -------------------------------------------- Programa atualizado, baixem e avaliem, por favor. Download
  10. Tecnicamente se fosse erro nem compilaria as sources. Por que você gosta de desmotivar as pessoas? Deixe o cara tirar suas próprias conclusões. @Topic Se quiser meu otservidor como base posso te passar, mas como disse o gabrieltxu: meu servidor só tem bugs.
  11. Assim seria melhor: function onSay(cid, words, param) if param ~= "" then return false end if string.len(words) ~= 5 then return false end if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to use this command.") return true end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 180) local function doLovePokemon(cid) if not isCreature(cid) then return true end if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then return true end local a = getCreatureSummons(cid)[1] local b = getPlayerStorageValue(a, 1008) if b > 250 then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is already so happy.") return true end doSendMagicEffect(getThingPos(a), 180) setPlayerStorageValue(a, 1008, b + 45) end addEvent(doLovePokemon, 1150, cid) return true end
  12. Vai apertando o botão "insert" no teclado ou com o botão direito do mouse.
  13. Pelo que eu entendi ele não quer pegar a chance da XML e sim para que o player tenha 5% de chance de dropar tal item, eu acho fácil de se fazer.
  14. Não é. Só funciona em servidores que tem a seguinte tabela: gymbadges E no meu não tem ela. ^^ Só funciona em PDA mesmo...
  15. FlamesAdmin Agora vc fez algo errado, pq o script nao achou a função onSay no talkactions, ou seja, vc deve ter trocado os script. Faça de novo do começo.
  16. Talvez um onKill ou onDeath, ai faz um math.random(1, 100) e se der o 5 % adiciona no loot do monstro, morto, o item.
  17. Você fez algo de errado, e, por se tratar de pokémon não vai dar pra ajudar, pois o sistema usa muitos scripts.
  18. E se eu não usar PDA? Esse sistema já existe, aqui no xtibia.
  19. FlamesAdmin Tenta copiar a lib outra vez, pois tinha esquecido uma ",". Adriano Swatt Na verdade é por falta de uma ",".
  20. Obrigado! Eu fiz este sistema querendo competir no OMS, mas como a edição não está mais igual as outras não quero mais competir.
  21. Olá, hoje venho postar um sistema que bolei ontem e terminei hoje – ele se chama: Auto Task System. O que faz? O player pode escolher qualquer monstro, definido no script, para fazer a task. No final da mesma ele ganha Experiência, de acordo com o nível que está. Exemplo: Se o player escolher a task de rat, no nível 1, ele vai precisar matar 60, no nível 2, ele mata 120 e assim prossegue. COMANDOS: !autoTask – aparece a janela com todos os comandos !autoTask info – mostra todos os monstros na autoTask !autoTask i – mostra em qual autoTask você está registrado !autoTask sair/leave – sai da autoTask atual Vamos aos códigos: Primeiro vá em (data/talkactions/scripts) e crie um arquivo chamado “autoTask.lua” e cole isto dentro: Cole está tag em (data/talkactions/talkactions.XML): <talkaction words="!autoTask" event="script" value="autoTask.lua"/> Agora em (data/creaturescripts/scripts) crie um arquivo chamado “autoTask.lua” e cole isto dentro: Cole está tag em (data/creaturescript/creaturescripts.XML): <event type="kill" name="autoTask" script=" autoTask.lua "/> Agora em (data/creaturescripts/scripts/login.lua) cole isso, antes do ultimo “return true”: registerCreatureEvent(cid, " autoTask ") Agora em (data/lib) crie um arquivo chamado “autoTask.lua” e cole isto dentro: OBS: Todas as suas configurações são feitas na LIB. Para adicionar mais monstros basta copiar uma linha e mudar os valores. Espero que tenham gostado. Até mais.
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