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Tudo que SmiX postou
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Alguém ai gosta de Zatch Bell ? E a relação entre ele com um otservidor, ou seja: um servidor de Zatch Bell?
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E ai! Alguem tem o ipchanger 10.10? Estou precisando, urgente. Quem ajudar leva o REP+ do dia.
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@Superion Vlw cara. @DarkHeel Nem pensei nisso, kkkk..
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Programa atualizado, baixem e avaliem, por favor. Download
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Exatamente.
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E ai, galera! Seguindo meus aprendizados em C/C++ e VB, venho lhes mostrar um GAME(zinho) que estou desenvolvendo, nada de mais, porém legal. A cada nave que você mata nasce o dobro na próxima wave, ou seja: mata 1, vem 2, mata 2, vem 4 e assim por diante. Imagem: Falta alguns reparos, logo, logo postarei para todos.
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Skymagnum Já adicionei. Amanha posto ele, pois tenho que fazer os ultimos reparos. Imagem:
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gristony kkk Somos dois... @Topíc Já terminei o programa com designer. Vocês preferem que eu poste ele?
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@JonatasLucasf kkk tbm servi pra isso, vlw..
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Olá! Hoje vou postar meu 2º programa em C++, chamado de "ShutDown Pc". O que faz? Desliga seu pc em um espaço tempo, determinado pelo usuário. Por enquanto está por CMD, mas logo, logo vai ter seu designer implementado. Imagem: Download Espero comentários. Até mais. -------------------------------------------- Programa atualizado, baixem e avaliem, por favor. Download
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[Encerrado][Mundo Pokemon Virtus] Formação de Equipe.
tópico respondeu ao BielSullivan de SmiX em Formação de Equipes
Tecnicamente se fosse erro nem compilaria as sources. Por que você gosta de desmotivar as pessoas? Deixe o cara tirar suas próprias conclusões. @Topic Se quiser meu otservidor como base posso te passar, mas como disse o gabrieltxu: meu servidor só tem bugs.- 42 respostas
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- onde a sua virtude é plena!
- pokemon
- (e 7 mais)
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programação C/C++ Parte 2 Continuação!
tópico respondeu ao Kuro o Shiniga de SmiX em Tutoriais de Programação
Muito bom! Uma pergunta; quantos anos você tem? -
Assim seria melhor: function onSay(cid, words, param) if param ~= "" then return false end if string.len(words) ~= 5 then return false end if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to use this command.") return true end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 180) local function doLovePokemon(cid) if not isCreature(cid) then return true end if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then return true end local a = getCreatureSummons(cid)[1] local b = getPlayerStorageValue(a, 1008) if b > 250 then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is already so happy.") return true end doSendMagicEffect(getThingPos(a), 180) setPlayerStorageValue(a, 1008, b + 45) end addEvent(doLovePokemon, 1150, cid) return true end
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Sim..
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Pelo que eu entendi ele não quer pegar a chance da XML e sim para que o player tenha 5% de chance de dropar tal item, eu acho fácil de se fazer.
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Não é. Só funciona em servidores que tem a seguinte tabela: gymbadges E no meu não tem ela. ^^ Só funciona em PDA mesmo...
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FlamesAdmin Agora vc fez algo errado, pq o script nao achou a função onSay no talkactions, ou seja, vc deve ter trocado os script. Faça de novo do começo.
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Talvez um onKill ou onDeath, ai faz um math.random(1, 100) e se der o 5 % adiciona no loot do monstro, morto, o item.
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dúvida [Encerrado] Pokemon Naum Da Pra Fazer Na Ball
tópico respondeu ao luanharmonize de SmiX em Tópicos Sem Resposta
Você fez algo de errado, e, por se tratar de pokémon não vai dar pra ajudar, pois o sistema usa muitos scripts. -
E se eu não usar PDA? Esse sistema já existe, aqui no xtibia.
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FlamesAdmin Tenta copiar a lib outra vez, pois tinha esquecido uma ",". Adriano Swatt Na verdade é por falta de uma ",".
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Obrigado! Eu fiz este sistema querendo competir no OMS, mas como a edição não está mais igual as outras não quero mais competir.
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Qualquer servidor, 8.54+.
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Olá, hoje venho postar um sistema que bolei ontem e terminei hoje – ele se chama: Auto Task System. O que faz? O player pode escolher qualquer monstro, definido no script, para fazer a task. No final da mesma ele ganha Experiência, de acordo com o nível que está. Exemplo: Se o player escolher a task de rat, no nível 1, ele vai precisar matar 60, no nível 2, ele mata 120 e assim prossegue. COMANDOS: !autoTask – aparece a janela com todos os comandos !autoTask info – mostra todos os monstros na autoTask !autoTask i – mostra em qual autoTask você está registrado !autoTask sair/leave – sai da autoTask atual Vamos aos códigos: Primeiro vá em (data/talkactions/scripts) e crie um arquivo chamado “autoTask.lua” e cole isto dentro: Cole está tag em (data/talkactions/talkactions.XML): <talkaction words="!autoTask" event="script" value="autoTask.lua"/> Agora em (data/creaturescripts/scripts) crie um arquivo chamado “autoTask.lua” e cole isto dentro: Cole está tag em (data/creaturescript/creaturescripts.XML): <event type="kill" name="autoTask" script=" autoTask.lua "/> Agora em (data/creaturescripts/scripts/login.lua) cole isso, antes do ultimo “return true”: registerCreatureEvent(cid, " autoTask ") Agora em (data/lib) crie um arquivo chamado “autoTask.lua” e cole isto dentro: OBS: Todas as suas configurações são feitas na LIB. Para adicionar mais monstros basta copiar uma linha e mudar os valores. Espero que tenham gostado. Até mais.
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