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SmiX

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Tudo que SmiX postou

  1. Alguem sabe como deixar monstros com sprites transparentes? Igual pxg.
  2. Uai! Checa se o player tem a storage do sistema.
  3. Boa, primeiro cara que vejo com esse pensamento. Sei que é difícil, mas temos que aceitar. Bom todos precisamos aprender com a vida e ele também vai aprender, assim como: você e eu. @Tópico O bom mesmo era todos aqui estarem estudando para terem uma vida que se prese futuramente. Porém dou meu total apoio ao servidor. Não deixe de viver a sua vida
  4. local pokes = {"Shiny Rattata", "Shiny Alakazam"} function onKill(cid, target, damage, flags) if isInArray(pokes, getCreatureName(target)) then doPlayerAddItem(cid, 11454, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, Você acabou de ganhar uma Shiny Stone) end end Troca o teu script por este ai.
  5. SmiX

    DxP Dúvida

    Nada a ver com distro. Isso é um sistema, o qual não vou dizer, que já tirei na minha versão 6.2. Mesmo assim vlw.
  6. Cara, o que o TXU falou está errado, não é assim que corrigi ...
  7. Uiui, já entrou online? Acho que não a unica coisa que vejo aqui é uma criança q basicamente copiou meu nome, fã? Obrigado.. E sobre a dll
  8. Quem lhe deu essa liberdade para falar de mim? Se você acha que sou iniciante, por que nunca fez nada do 0? Acha que é melhor do que eu? Entao só deixo avisado, o servidor contem uma palavra que ao ser dita em jogo causa o fechamento do mesmo e , ao contrario do que esse incógnita diz, foi compilado com as sources e com uma dll do servidor... Não queria falar nada, mais só por esse desaforo não vou deixar barato... Outra coisa ele não está reformulando nada, pois só eu tenho as sources, como ele mesmo disse para um contato, amigo meu, que está compilando as sources do erondio. E tipo, baixa quem quer. Aproveitando: o Darkxpoke ta on gente, baixem e me ajude no BETA. O que tem de difrente deste que esta ai? Versão 6.1: Não há mais limite de efeitos, tanto para o otclient tanto para o old client(cipSoft). Não há mais limite de sprites. Cooldown bar no old client e otclient. E muitas outras coisas é só conferirem, mas vale lembrar que está no BETA TESTE Site: darkxpoke.zapto.org
  9. SmiX

    DxP Dúvida

    Pessoal, preciso de um explicação de alguem com experiência. É seguinte eu puz meu servidor DxP online em um vps de 3 gb ram, 2 cores, pórem entrou 7 players e ficou lagado, ninguém se mexia... Bom o mapa tem 7mb de tamanho, preciso de ajuda, qual servidor é o melhor para ficar igual PxG? Obrigado desde já...
  10. Novo jeito de escolher os pokemons para duelar. Espero que gostem... Logo, logo o BETA pessoal, dia 28/02/2014.
  11. Obrigado à todos. Logo, logo mais atualizações. Isso é que é um lancher. Todo feito pelo @Ton Forsaken, na tecnologia(linguagem) Java, com o máximo de conforto. 50% pronto. ------------------------------------ Imagem auto-explicativa.
  12. Novo mapper na equipe da nisso: Curtam nossa página - Darkxpoke - Dxp Beta previsto para o dia 28/02. Caso ocorra tudo nos seus conformes.
  13. Preços nos looks do pokemons adicionados. Curtam nossa página - Darkxpoke Dxp
  14. Spotlight#2 - remake do Rapidash... Logo, logo mais pra vocês.
  15. Golduck em ação... Curtam nossa página - Darkxpoke - Dxp
  16. Não posso divulgar nomes, pois eles não querem, mas posso dizer que são 3.
  17. Olá, pessoal. Há tempos não vinha postar novidades. Hoje venho postar um re-make do Golduck e amanha postarei um vídeo do sistema de food(igual pxg 100%). Espero que gostem... Curtam nossa página - Darkxpoke - Dxp
  18. Só posso divulgar isto dia 15.
  19. Spotlight#1 - Shiny Mantine Feito especialmente para os Seavells de rank 5... Fiquem atentos, pois dia 28/04/2014 sairá o BETA. Curtam nossa página - Darkxpoke - Dxp Entrem no nosso Grupe - DarkxPoke [DXP]
  20. Futuro lancher do DarkXPoke! Curtiram? DarkXPoke FÃ PAGE
  21. @heavy2 Sim... A maioria das quests serão bem legais e com a malemolência de um rpg bom e agradável. Logo, logo mais updats...
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