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SmiX

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Tudo que SmiX postou

  1. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    @Apressados kkk Brink's É por falta do vps também, mas só vou colocar online quando tiver a maioria dos system da pxg prontos. @Micro atualização, direcionada não sei pra quem ^}^ - Nome "Shiny" retirado dos pokemons "Shinys" Imagem: @Equipe Novo membro na equipe: - Mykez > Mapper > Agora o mapa vai pra frente (^_^)
  2. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    @Cyber Quest(Big Porygon quest) Concluída Se gostou, comente! ^^
  3. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    Nem sabia disso, ja sei, vou adicionar o addon system só para os ultimos ranks. vlw cara
  4. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    @Atualização 2.0 do servidor - Novos drops, 98 no total. - Price system, igual a PxG. - Nick System, igual a PxG. Imagem: Ei pessoal, será que teria algum problema se eu mudasse o nome do projeto para "PxO"? Gosto mais desta sigla.
  5. function onLook(cid, thing, position, lookDistance) local str = "" if not isCreature(thing.uid) then local iname = getItemInfo(thing.itemid) if isPokeball(thing.itemid) then local owner = getItemAttribute(thing.uid, "firstpoke") local pokename = getItemAttribute(thing.uid, "poke") or 0 local item = getItemInfo(thing.itemid) str = "You see "..item.article.." "..item.name..".\n" str = str.."It contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." [level "..getItemAttribute(thing.uid, "level") or 0.."].\n" if owner and owner ~= getCreatureName(cid) then str = str.."It belongs to "..owner..".\nIt is a unique item." doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false end local boost = getItemAttribute(thing.uid, "boost") or 0 local boostshow = "" if boost > 0 then str = str.."Boost level: +"..boost..".\n" end if getItemAttribute(thing.uid, "nick") then str = str.."It's nickname is: "..getItemAttribute(thing.uid, "nick")..".\n" end if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end str = str.."\n--- Status ---" str = str.."\nOffense: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "offense")).." Defense: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "defense")).."\n" str = str.."Agility: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "speed")).." Sp. Attack: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "specialattack")).."\n" str = str.."Vitality: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "vitality")).."" doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false elseif string.find(iname.name, "fainted") or string.find(iname.name, "defeated") then str = "You see a "..string.lower(iname.name).." ["..getItemAttribute(thing.uid, "level").."].\n" if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false else return true end end local npcname = getCreatureName(thing.uid) local l = string.len(npcname) if not isPlayer(thing.uid) and not isMonster(thing.uid) then --string.sub(npcname, l - 1, l) == " " then local article = getPlayerStorageValue(thing.uid, 9891) == 1 and "He is" or "She is" local nname = string.sub(npcname, 1, l - 2) if nname == getCreatureName(cid) then nname = "yourself" article = "You are" end str = "You see "..nname..". "..article.." a pokemon trainer." doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false end if not isMonster(thing.uid) then return true end if getCreatureName(thing.uid) == "Evolution" then return false end if not isSummon(thing.uid) then local str = "You see a wild "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." [level "..getPokemonLevel(thing.uid).."].\n" if getPokemonGender(thing.uid) == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getPokemonGender(thing.uid) == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false elseif isSummon(thing.uid) and not isPlayer(thing.uid) then local boostlevel = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "boost") or 0 local boostshow = " + "..boostlevel.."]" if showBoostSeparated then boostshow = "] [+"..boostlevel.."]" end local levelinfo = "["..getPokemonLevel(thing.uid)..""..boostshow.."" if getCreatureMaster(thing.uid) == cid then local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local nexp = getItemAttribute(myball, "nextlevelexp") local string = "You see your "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." "..levelinfo.."." string = string.."\nHit points: "..getCreatureHealth(thing.uid).."/"..getCreatureMaxHealth(thing.uid).."." string = string.."\n"..getPokemonHappinessDescription(thing.uid) if getItemAttribute(myball, "level") <= 99 then string = string.."\nExperience needed to level up: "..nexp.."." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, string) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You see a "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." "..levelinfo..".\nIt belongs to "..getCreatureName(getCreatureMaster(thing.uid))..".") end return false end return true end
  6. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    @Ainda na versão 1.9.2 do servidor Big Porygon Quest Beta Ainda hoje, novas outfits e os novos drops dos pokemons.
  7. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    @Atualização 1.9.2 do servidor. - Novos itens adicionados. Imagens:
  8. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    Ô pessoal, ta decidido nao vou fazer nenhum dos dois. Vou focar nas citys novas e o guild system agora.
  9. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    Desse jeito vocês me deixam sem ação aqui. Um pedi pra fazer a terceira outro diz que é "paia". E agora o que eu faço, porr@?
  10. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    Ta bom. Vou abrir uma enquete. 3 geração [ ] X Addon System [ ] 1 - 3 geração 0 - Addon System
  11. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    @Slicer Realmente, acho. Mas é que nenhum otservidor tem. E eu quero pelo menos chegar no chulé da PxG. Por isso tem que ter tudo que ela tem né ^^. E sim fiquei dando umas mexidas no protocol. kkk Ei bixo me add no skype to querendo falar contigo, mas tua caixa de entrada ta cheia ¬¬'. Skype: thiago.levesque
  12. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    @eryrrel Você que errou, o "Uknown" é a junção de todos os "Unowns" atráves do npc "Unix".
  13. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    @eryrrel Ta bom, já chega cara. pessoal estou preisando dos loots dos seguintes pokesmons. Tem que ser os novos que a PxG "poliu" ^^. shiny vileplume shiny nidoking shiny hypno shiny golem shiny fearow Não consegui achar nenhum no cliente da PxG. @Atualização 1.9.1 do servidor: • Novos Shiny adicionados: - Big Snorlax - Dark Alakazam <- Tive a ideia de mudar o nome pra combinar. - Shiny Cubone - Shiny Ditto <- Muda a cor de acordo com o player - Shiny Dragonair - Shiny Fearow - Shiny Flareon - Shiny Gengar - Shiny Golbat - Shiny Golem - Shiny Marowak - Shiny Hypno - Shiny Jolteon - Shiny Nidoking - Shiny Pidgeot - Shiny Pinsir - Shiny Tangela - Shiny Vaporeon - Shiny Vileplume - Shiny MrMime <- E suas mimic walls, muito forte. ^^ - Shiny Crobat - Shiny Magmar - Shiny Hitmontop - Uknown <- Lindo, amo ele. Um dos meus preferidos. • Fly aprimorado! Agora está igual ao da PxG. • News Moves: - Hot Furnace <- Entei. - Hyper Rest <- Entei, Raikou, Suicune e Big Snorlax. - Fire shoot <- Entei. - Garnet Fire <- Entei. - Quick Tri-Attack <- Entei, Raikou, Suicune. - Hydro Concetration <- Suicune. - Hydro Bubbles <- Suicune. - Big Thunder Wave <- Raikou. - Great Thunder <- Raikou. - Spectre Shade <- Spectral gengar - Spectre Punch <- Spectral gengar - Spectre Storm <- Spectral gengar - Impulse Spectre <- Spectral Gengar - Rain Storm <- Shiny gyarados e Gyarados. • Cliente com uma nova capa, feita pelo nosso mapper. Não sei o nick dele aqui, mas sei que se chama "Guilherme". Sobre o addon system, eu estou precisando de todos os addons com a nova aparencia da PxG, de preferencia em formato ".BMP" ou ".PNG", também pode ser em ".IDC". Imagens: @Stylo To sem tempo de entrar na internet, imagine fazer uma página no face.
  14. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    Olha quando um cara tem "2 cargos" na equipe, ele tem que mostrar trabalho né? Eu não vi você me entregando nenhum trabalho. Por favor, pare ou vou falar para o Administrador do Fórum.
  15. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    @eryrrel Você não era membro da equipe... Por favor, pare de postar neste tópico coisas que não te dizem respeito.
  16. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    --- *Versão 1.9* --- • Aura system, pokemons +20 pode conseguir a poke aura apartir do npc "Richard Albert". • Pokemons quando andam soltam efeitos, selvagens também soltam: Magmar Jynx Shiny Jynx Piloswine Swinub Spectral Gengar OBS: Quem quiser dar dicas, para pokemons que soltem efeitos fiquem avontade. • Perfect addon system. 1.0 Imagem: Addon system ficou quase igual ao icon, cheio de tabela. Alguém ai pode pegar todos os addons e itenaddons da pxg e me passar.
  17. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    @eryrrel As magias dos Spctral Gengar, já estão personalizadas.
  18. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    --- *Versão 1.8.1* --- • Bug do dp corrigido. • Bug do fishing corrido. • Duel system corrigido, nao sei se esta bom. • Pokemons da 1ª geração balanceados. • Spectral Gengar, adicionado. Imagens:
  19. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 5) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 18) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -10, -10, -10, -10) function onCastSpell(cid, var) local reset = "yes" -- somente players com reset poderam usar a runa? ("yes" or "no") local storage = 2310 if (reset == "yes") and getPlayerStorageValue(cid, storage) < 50 then doPlayerSendCancel(cid, "Voce Precisa Ter " ..dbreset.. " Resets Para Utilizar Essa Runa.") return TRUE end end return doCombat(cid, combat, var) end Cade a variável "dbreset"?
  20. SmiX

    DarkXPoke (DXP)

    @Atualização 1.8 do servidor • Se seu pokemon estiver em pz e você fora dela ou se seu pokemon estiver muito distante de você, cuidado, porquê os pokemons selvagens podem te attackar. • Fisher auterado para a versão da PXG. • Sistemas que tiveram bugs retirados: Duel system. • Portraits da 2ª geração virados para lá < Logo, logo, postarei imagens.
  21. local time = 2 -- Tempo de Exhaustion (1 por segundos) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local cfg = {} cfg.refuel = 42 * 60 * 1000 if exhaustion.check(cid, 141012) >= time then return true end if(getPlayerStamina(cid) >= cfg.refuel) then doPlayerSendCancel(cid, "Your stamina is already full.") else doPlayerSetStamina(cid, cfg.refuel) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Your stamina has been refilled, please relog to activate.") doRemoveItem(item.uid) exhaustion.set(cid, 141012, time) return 1 end return 1 end essas funções ajudam muito para exhastions: exhaustion.set(cid, storage, time) exhaustion.check(cid, storage)
  22. SmiX

    Spells Visuals

    Sim, mas nem todo mundo consegui compilar as sources. http://www.xtibia.com/forum/topic/190672-tutorial-compilando-source-tfs/
  23. Só corrigi o script que ele passou, seu comentário pode ser considerado como flood? Cuidado rapaz.
  24. local config = { notOpen = 1945, resetTime = 10, --minutes wall1Position = {x=591, y=1045, z=9,stackpos=1} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) function resetWallx(cid, item) doCreateItem(9119,1,config.wall1Position) doTransformItem(item.uid,1945) end if item.itemid == config.notOpen then addEvent(resetWallx,config.resetTime*60*1000,cid, item) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doSendMagicEffect(config.wall1Position,44) doRemoveItem(getThingFromPos(config.wall1Position).uid,1) end return true end
  25. SmiX

    Spells Visuals

    Ou simplesmente cria uma magia e bota o animationtext com a cor pedida. local effect = 12 -- Efeito function onCastSpell(cid, var) doCreatureAddHealth(cid, math.random(getPlayerLevel(cid) * 2, getPlayerLevel(cid) * 3), effect, COLOR_BLUE) return true end
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