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Roksas

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Tudo que Roksas postou

  1. Roksas

    Erro com Wampp

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  2. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  3. Vá em data/actions/scripts, abra com o bloco de notas o arquivo catch.lua e vá até o final, irá encontrar algo parecido com: [size=4]if item.itemid == 2149 then[/size] doSendMagicEffect(toPosition, 23) elseif item.itemid == 2147 then doSendMagicEffect(toPosition, 201) elseif item.itemid == 2146 then doSendMagicEffect(toPosition, 197) elseif item.itemid == 2150 then doSendMagicEffect(toPosition, 199) elseif item.itemid == 2521 then doSendMagicEffect(toPosition, 23) Nas linhas "doSendMagicEffect", é só mudar o número!
  4. Muito bom vital, obrigado por compatilhar. Favor, melhorar a formatação.
  5. Perdão usuário, mas já temos um tutorial do tipo, utilizando o mesmo programa/imagens, o seu tutorial não será aprovado por este motivo! Mas, obrigado por colaborar com a comunidade, boa sorte e esperamos breves ideias para conteúdo
  6. Ok amigão, vamos lá, primeiramente iremos instalar uma função na sua lib, vá em data/lib, abra o 050-function.lua ou function.lua, na última linha de todas, pule 2 e cole: function getPlayersInArea(area) local players = {} for x = area.fromx,area.tox do for y = area.fromy,area.toy do for z = area.fromz,area.toz do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z=z}).uid if m ~= 0 and isPlayer(m) then table.insert(players, m) end end end end return players end Muito bem, agora iremos criar as alavancas, vá em data/actions/scripts, crie um arquivo chamado leverpvp.lua e adicione dentro: Configurando: local cfg = { firstSquare = {x = 500, y = 400, z = 7}, secondSquare = {x = 400, y = 500, z =7}, arenaPos1 = {x = 450, y = 540, z = 7}, arenaPos2 = {x = 450, y = 540, z = 7}, } firstSquare, você coloca as coordenadas do SQM da alavanca do player1, e secondSquare é a mesma coisa, só que do player2. ​ arenaPos1 você coloca a posição do SQM de dentro da arena do player1, e arenaPos2 a mesma coisa só que para o player2. Essa parte: local area = {fromx = 1008, fromy = 1018, fromz = 7, tox = 1025, toy = 1033, toz = 7} -- Positions local check = getPlayersInArea(area) fromx , fromy e fromz são as coordenadas (X,Y,Z), coloque nesses 3 as coordenadas do canto esquerdo superior da arena, e tox, toy e toz coloca do canto inferior direito. Em actions.xml adicione essa tag: <action actionid="19229" event="script" value="leverpvp.lua"/> Agora adicione ACTION ID 19229 nas 2 alavancas, pelo RME MAP EDITOR ~~ Muito bem, agora vamos criar o código da arena, aonde ao morrer ali irão ser teleportados para o templo e não perderão vida/loot, correto? Vá em data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo chamado arenadeath.lua e adicione dentro: Em creaturescripts.xml adicione essa tag: <event type="preparedeath" name="Arenadeath" event="script" value="arenadeath.lua"/> Reinicie o servidor e teste, poste resultados, bjs
  7. Esqueceu de falar que tem que mudar o worldid tambem
  8. Roksas

    Action [Simples]

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  9. Sabe qual o comando? Oque o player fala pra virar GOD?
  10. Favor usuário concertar as imagens, você tem 24 horas.
  11. Favor concertar as imagens, você tem 24 horas.
  12. Favor usuário melhorar as SS, você tem 24 horas.
  13. Utilize a barra de pesquisas para procura o mesmo. http://www.xtibia.com/forum/topic/134875-matar-monstro-abrir-tp-remover-parede-ganhar-storage/
  14. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  15. Tem certeza disso? Você não deslogou na hora não?
  16. Aqui: http://www.xtibia.com/forum/topic/210470-leia-conhecendo-o-editor/ Aprenda a mexer no editor e melhore o tópico, você tem 4 dias.
  17. Olá XTibiano! Infelizmente, seu tutorial foi reprovado. Procure por ajuda na seção de como formular um bom tutorial. Grato pela atenção. Movido.
  18. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  19. Caso não seguir as recomendações acima em 24 horas o tópico será fechado!
  20. Roksas

    Eror Rme

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