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poketibia [Encerrado] Erros Distro+Poketibia
tópico respondeu ao gabyzinho1 de Roksas em Tópicos Sem Resposta
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Cara, é só alguns que ta assim? Se for é porque o novo pokemon que pôs não tem esses moves Que nem ele disse /\ Experimente assim: Reinicie o servidor para testar, se não der certo, tem que adicionar novos moves ao poke!
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Não sei como funciona a Golden Arena, mas fiz um parecido, veja: http://www.xtibia.com/forum/topic/212213-torneio-pvp/page__fromsearch__1
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Jose, então favor perguntar isso no seu tópico. Obrigado KikimDePadaria, testa aí é bem legal1
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Jose, no evento, se ele atacar outra pessoa ele vai ficar com battle, não há nem como ele usar o comando "!ir" ~~ Galera, aguardem próximas versões
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[size=4]UPDATE `players` SET reino = " .. id .. ", nivelreino = ".. nivel .." where id = ".. guid ..";[/size] ALTER TABLE `players` ADD reino INT(4) NOT NULL DEFAULT 0; ALTER TABLE `players` ADD nivelreino INT(4) NOT NULL DEFAULT 0; CREATE TABLE `reinos` (`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` VARCHAR(255) NOT NULL, `ownerid` INT NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE (`name`) ) ENGINE = InnoDB; INSERT INTO reinos(name,ownerid) VALUES ('"..nomeReino.."',".. getPlayerGUIDByName(ownerName).."); UPDATE `players` SET reino = 0, nivelreino = 0 where reino = ".. ID .."; DELETE from `reinos` where id = ".. ID .."; DELETE from `player_storage` where value like '{reino = ".. ID ..",%'; UPDATE `killers` SET `unjustified` = 0 WHERE `id` IN (SELECT `kill_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = "..GUID..") ORDER BY `death_id` DESC LIMIT 1; Vá no SQLSTUDIO, abra sua database, em seguida, em cima das tabelas /\ tem vários botõezinhos, ícones pequenos, desenhos, procure um dos últmos >>>>>> é um lápis, clique, e cole linha por linha, cada linha que por aperta F9
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Não sabia que já existia, tem algo de diferente o outro deste?
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Obrigado galera, espero que façam bom uso, não foi muito difícil de fazer, apenas fiquei uma meia hora pensando numa lógica bem legalzinha, aqui funcionou certinho, espero que tenham boas ideias para usá-lo! Próximas versões poderei ver se faço para Poketibia, etc Thanks!
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O seu download foi aprovado com sucesso, obrigado por compartilhar com o Éks!
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Iaaae galera suave braaits ? Hoje venho trazer para vocês um sistema de Torneio, mas, como funciona? Vários players entram numa sala, falando com o NPC (tem horário configurável para poder falar), e para poder participar deve pagar uma quantia, ao pagar você é teleportado á Arena aonde começa a batalha. O último que sobreviver vence Vamos á instalação? ~~ Vá em data/npc, copie algum arquivo .XML da pasta e cole, renomeie para Tournament, cole isso dentro: Ok, agora vá em data/npc/scripts, copie algum arquivo dessa pasta e cole, renomeie para tournament, cole isso: Configurando: local cfg = { price = 100, -- Money to sign in tournament startPos = {x = 1016, y = 1025, z = 7}, -- Posição central da sala de torneio hour = "18:00:00", -- Hour to start maxhour = "18:15:00" -- Max to start } Price é o preço que paga para entrar no Torneio, startPos é as coordenadas do meio da sala de Torneio, e Hour é a hora do dia que começa, o Torneio no caso é diário, mude o horário de "18:00:00" para o horário desejado, entre aspas e no formato 00:00:00! Já o maxhour determina até quando o NPC vende inscrições, no caso coloquei por 15 minutos. Agora vamos configurar a alavanca e o baú do vencedor! Vá em data/lib, abra o arquivo 050-function.lua ou function.lua, vá até a última linha de todas, pule 2 linhas e cole isso: Essa é a lib que usaremos no nosso Torneio, muito bem, agora vá em data/actions/scripts, copie algum arquivo desta pasta e cole, renomeie para tournament e cole isso dentro: Configurando: local cfg = { salaAward = {x = 1016, y = 1014 , z = 7}, -- Coordenates of the award place } salaAward, coloque as coordenadas da sala de prêmio do vencedor do Torneio! local area = {fromx = 1008, fromy = 1018, fromz = 7, tox = 1025, toy = 1033, toz = 7} fromx - fromy - fromz, coloque as coordenadas (X,Y e Z) do canto superior esquerdo da sala de Torneio, e tox - toy - toz, coloque as coordenadas (X, Y e Z) do canto inferior direito da sala de Torneio. local maxhour = "18:15:00", coloque igual ao script do NPC! Na mesma pasta crie outro arquivo, mas agora com o nome de tournamentchest e adicione isso dentro: Configurando: local cfg = { awardId = 2148, -- Item ID of winner prize awardAmount = 100, -- Amount of item ID } awardId coloque o ID do item que vai receber ao ganhar o Torneio, e awardAmount a quantidade! Em actions.xml adicione essas tags: <action actionid="13549" event="script" value="tournament.lua"/> <action uniqueid="5531" event="script" value="tournamentchest.lua"/> Muito bem, dirija-se á data/creaturescripts/scripts, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para tournamentdeath, e adicione isso dentro: Configurando: local cfg = { leftPos = {x = 1008, y = 1018, z = 7}, rightPos = {x = 1025, y = 1033, z = 7}, } leftPos coloque as coordenadas do canto superior esquerdo da Sala de Torneio, e rightPos coloque o canto inferior direito da sala Agora em creaturescripts.xml adicione essa tag: <event type="preparedeath" name="TournamentDeath" event="script" value="tournamentdeath.lua"/> Prontinho galera, agora apenas adicione ACTION ID 13549 na alavanca e UNIQUE ID 5531 no baú do campeão Download Mapa Tournament (Tibia) - 4shared
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Só trocar por esse:
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Mas ta dando a madeira?
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- pedidos scripts
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Não é isso que quero, quero que vá em data/talkactions e mande o talkactions.xml ( abra ele com o bloco de notas, copie tudo e cole aqui!")
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No map editor, abre um a um e tira um deles.
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Proontinho atualizado, da um F5 ai rsrs. /invasao Nome, quanti, position
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O meu funfo? Agora o outro erro é no catch system.lua
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Cor 27 não é laranja, 27 é a azul.
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Tem certeza que é esse arquivo? tente
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Gears, não se usa aspas em numbers, apenas em strings Tente assim: http://pastebin.com/Ybw0TCKf
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- pedidos scripts
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Ah, ela gera a quantidade?
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