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Tudo que Caronte postou
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O Melhor Script é só o título do concurso, a complexidade do código vai valer pontos, mas não vai indicar melhor script e muito menos conduzir a vitória. A criatividade por mim sempre vai valer mais. Abro aqui também, discussões sobre os critérios de avaliação, vocês sempre poderão opinar como vai ser. Eu pensei em um script onStepIn ou onTarget que modificasse as propriedades dos bichos kkkk, fazendo alguma coisa louca
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@@drakylucas, é só você bolar uma porcentagem, coloca algo como skill * (1 + level/10) para aumentar o dano em 10% para players de level 1, se seguir esse esquema o level 100 vai hitar 100% a mais, e o 200, vai hitar o dobro do 100, com o multiplicador... Se ficar ruim, tente somar o level com outro número e depois multiplicar o dano...
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Qual seria o tipo de concurso que vocês consideram melhor para participar? O melhor script mesmo? ou alguém tem uma sugestão melhor? @@Antharaz,@, @, @@Vills, @@Gabrieltxu?
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AAA é em player, depois eu vejo isso, fazer um script para remover depois de bater... Porque to indo dormir.
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Desativar seria inviável. Apagar dá... Os monstros do seu evento são de Hunts também? Porque uma solução pode ser alterar a raça do monstro de blood pra undead...
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pedido Seria possivel abrir trade atacando o npc? [ideia no post]
pergunta respondeu ao 4sharedddd de Caronte em Scripts
Não padrão do TFS 0.4 eu acho. -
Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Scripting → OTServ Scripts → NPCs, monsters e raids" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting".
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script Como criar seus próprios monstros personalizados.
tópico respondeu ao Marco Oliveira de Caronte em Tutoriais de Scripting
Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Scripting → OTServ Scripts → NPCs, monsters e raids" para "OTServ → Scripting → Tutoriais de scripting". -
monster monstro quando invocado se atacado da erro
tópico respondeu ao clebao666 de Caronte em Lixeira Pública
Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Scripting → OTServ Scripts → NPCs, monsters e raids" para "Team Ekz → Lixeira Pública". -
Você tem que usar um remere's Extended http://www.xtibia.com/forum/topic/231780-rme-customizado-suporta-arquivos-estendidos-e-transparencia/
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pedido Seria possivel abrir trade atacando o npc? [ideia no post]
pergunta respondeu ao 4sharedddd de Caronte em Scripts
Ops, esse trade não é o module_shop, então não dá não... Esse é aquele trade de player... -
pedido Seria possivel abrir trade atacando o npc? [ideia no post]
pergunta respondeu ao 4sharedddd de Caronte em Scripts
Já instalou a função do @Oneshot? -
pedido Seria possivel abrir trade atacando o npc? [ideia no post]
pergunta respondeu ao 4sharedddd de Caronte em Scripts
Sim, através de verificação de names, e também, verificação se não é monstro ou player, para evitar possíveis bugs. -
test Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Aprovações → Aprovação de Tutoriais" para "OFF-Topic → Lixeira Geral".
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Sem problemas... Tópico Movido Este tópico foi movido de "Team Ekz → Lixeira Pública" para "OFF-Topic → Lixeira Geral".
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Tem 4 anos de cadastrado e só 20 posts ;(
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Muito boa a atualização, já estava ansioso para ver as Pips no fórum, finalmente colocou. Como @zipter98 falou, estavam bem chamativas mesmo... Seu trabalho no design das Pips ficou muito bom @Daniel
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Muito obrigado pelos elogios, vou atender sugestões para melhorar o script. Assim que eu tiver acesso ao PC, eu adapto @baratask, se você não já tiver feito. Obrigado @Daniel, também achei quando pensei na ideia, por isso coloquei em prática @SamueLGuedes, Boa ideia!, quando chegar em casa vou fazer versões para armadilha, para funcionar ao player pisar , e fazer o monstro atacar o player que pisar.
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, você pode explicar porque você moveu este tópico para cá? Para que eu possa mover para o local correto.
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@dectroer, ainda não inventamos uma maneira de resolver problemas sem antes sabe-los, teria como você especificar para a galera que ajuda, como é esse bug, teria como você tirar prints do erro?
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Qualquer participação vale, vou avaliar scripts bons e ruins do mesmo jeito e com a mesma dedicação. Eu acho muito legal quem não tem experiência participar. Pois eu e os avaliadores podemos apontar falhas no script e dizer como melhorar. E mesmo se não tiver falhas, pode ter um jeito melhor de fazer... Conto muito com a presença de qualquer um...
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Olá pessoal, venho lhes trazer hoje um script simples de manipulação de string. O Script: Trata-se de como o título já diz, de uma Summon Scroll, que ao digitar o nome do monstro nela e clicar em Ok, ela fica preparada para sumonar um monstro. ela pode ser usada tanto no inventário quanto no chão, e também tem uma lista de monstros que podem ser sumonados por ela. Vídeo demonstrativo: quaisquer dúvidas ou sugestões, só postar. Créditos: @Caronte -- Excelente manipulação de string, optimizou o script.
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erro [Encerrado] Erro Distro, Server Offline.
tópico respondeu ao r0bert0 de Caronte em Tópicos Sem Resposta
Ok thanks but this is a spam. Talk about that in Pm and/or in off-topic. Opa, sugiro você fazer: # Procurar o player pelo IP fornecido aí - Banir ou tomar alguma medida para que isso pare. # Tentar trocar de distro - para ver se o erro permanece. # Abrir o arquivo .dev da sua distro, e procurar essa mensagem de erro - use CTRL + F e use Files in the project, Coloque a mensagem, e vai pesquisar em todos os arquivos. Qualquer dúvida só postar, estamos aí para ajudar. -
Bem legal a ideia, pena que não consigo fazer parte de nenhum projeto... sou bem desorganizado e ultimamente não estou tendo tempo. Desejo boa sorte, que você consiga alcançar suas metas
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Ops, hahahaha, esqueci de uma coisa. "Sabecomé" a pressa é inimiga da perfeição... function onUse(cid) local itemNecessario = {2160, 1} -- { ITEM ID , QUANTIDADE } local pos = {x = 123, y = 456, z = 7} if getPlayerItemCount(cid, itemNecessario[1]) >= itemNecessario[2] then doPlayerRemoveItem(cid, itemNecessario[1], itemNecessario[2]) doTeleportThing(cid, pos) return true else doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de "..itemNecessario[2].." ".. getItemNameById(itemNecessario[1]) .." para usar a alavanca.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POF) return false end return true end
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