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Caronte

Marquês
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Tudo que Caronte postou

  1. kkkkkkkkkkkkkkkkk, ficou muito gato pixelado... Ps: Só achei muito homem a outfit
  2. Bom conteúdo eim, eu vi o show off e pensei que você ia manter ele exclusivo. Muito obrigado pela a iniciativa de postar free for use. Uma pergunta: não dá problema ao atacar o monstro? Porque o alvo não vai ser mais abaixo do nome do monstro.
  3. Ainda estão disponíveis? Manda PM com link kkkk... Isso que é se auto-fuder
  4. Opa, 24 anos e 2 Cursos Superiores nas costas? Começou quando @FLyckks? Boa sorte...
  5. Acredito que eu posso falar como produtor de conteúdo... Eu gostaria que o Open Tíbia funcionasse, mas não da do jeito que está, como você falou, tem muita gente preguiçosa e que se aproveita desse Open Tíbia. Acho sim que poderia ter uma remuneração ou algo do tipo, para quem contribui, porém, isso não pode ser colocado como objetivo principal. E como não colocar como objetivo principal? (O que seria praticamente impossível), já que o objetivo do capitalismo é acumular capital. Do jeito que tava: Antigamente, seria um bom jeito de manter o Open Tíbia, porém agora não resta muitos membros com interesse em aprender e mexer por si próprio no otserver.
  6. Caronte

    Chance telepoted

    Não é assim, são 100 números, que são sorteados de 0 a 100, se o número for menor ou igual a 30, ele teleporta... era para ter teleportado quando deu 19, 27 e 18.... Só que, a position estava sendo outro valor, no caso, o tile que o cid estava em cima, o script estava sim teleportando, porém para o mesmo local.... local effect = CONST_ME_GREEN_RINGS function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local chance = math.random(0, 100) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) local pos = {x = 40, y = 139, z = 7} setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doAddCondition(cid, condition) if chance <= 30 then doTeleportThing(cid, pos) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) return true end
  7. Caronte

    Aol infinito

    Mude esse script que você passou para isto: function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) and getPlayerSkullType(cid) ~= SKULL_RED then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 5785) then doCreatureSetStorage(cid, 1294, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return true end end return true end Agora vá em login.lua, e adicione isto no final dele, antes do último return true: if getCreatureStorage(cid, 1294) == 1 then doCreatureSetStorage(cid, 1294, -1) doPlayerAddItem(cid, 5785) end Não é exatamente uma aol infinita, mas, toda vez que você morre com ela você vai receber outra ao logar.
  8. Caronte

    Chance telepoted

    Opa, outro erro básico: local position = {x = 123, y = 456, z = 7} local effect = CONST_ME_GREEN_RINGS function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local chance = math.random(0, 100) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doAddCondition(cid, condition) print(chance) if chance <= 30 then doTeleportThing(cid, position) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) return true end Agora vai... Sobre a TAG, você fala do CONST_ME_GREEN_RINGS ? tanto faz colocar números ou palavras, eu prefiro palavras, pois é mais fácil de decorar qual é. Veja os efeitos, tá no spoiler de CONST_ME e CONST_ANI http://www.xtibia.com/forum/topic/237220-lib-000-const/ Lista de const_me tibia padrão 8.6
  9. Caronte

    Ekz mobile

    Ambos, o problema não é a skin em si, e sim o fato de usar o telefone para moderar... vou pegar um post de exemplo Aqui @@Lumus, @@Daniel. Como podem ver em vez de [.url=http://lol.com]http://lol.com[/url] fica <a href='http://lol.com'>lol.com</a> que é o código HTML equivalente ao BBCODE. Post Scriptum: @Daniel talvez não sofra desse problema, acho que tem a permissão para postar HTML, ou pelo menos na assinatura. pois no TK quando eu era moderador, eu já buguei posts com um spoiler que virou HTML e comeu o tópico inteiro, eu postava e ferrava com o tópico. Já que ambos os fóruns usam IPB, acho que deve ser a mesma coisa.
  10. Caronte

    Chance telepoted

    Eta coloquei a variável nos lugares errados 2 vezes... agora vai: local chance = math.random(0, 100) local position = {x = 123, y = 456, z = 7} local effect = CONST_ME_GREEN_RINGS function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doAddCondition(cid, condition) if chance <= 30 then doTeleportThing(cid, position) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) return true end
  11. Hummm... Pega a posição dentro do script da linha que você apagou, e coloca a posição no TP, pelo map editor.
  12. Caronte

    Bug na action

    Mude isso: for i = 1, #t doPara isso: for i = 1, #spells do
  13. Se for ao pisar clique no piso que impossibilita a entrada e veja a actionId, vá em movements.XML e tire a linha que tenha o actionid que você viu no piso. Se for ao clicar, faça o mesmo só que vá em actions.XML para tirar...
  14. Caronte

    Chance telepoted

    local chance = math.random(0, 100) local position = {x = 123, y = 456, z = 7} local effect = CONST_ME_GREEN_RINGS function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doAddCondition(cid, condition) if chance <= 30 then doTeleportThing(cid, position) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) doRemoveCondition(cid, 32) return true end
  15. local pos1 = {x = 1195, y = 1245, z = 7} local pos2 = {x = 1208, y = 1254, z = 7} local tempo = 1000 local i = 0 for p = pos1.x, pos2.x do for u = pos1.y, pos2.y do local position = {x = p, y = u, z = 7} i = i + 1 addEvent(function() doCleanTile(position, false) doSendMagicEffect(position, 7) end, tempo * i) end end
  16. Já abriu as portas no firewall? posta seu config.lua Tente colocar nada no private ip adress ou colocar ( * ) no lugar do ip.
  17. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  18. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  19. Caronte

    Bug Aol Infinito

    Retire essa linha do seu script: doCreatureSetDropLoot(cid, false) Vá em items.xml e procure por 2196, em baixo de: <item id="2196" article="a" name="broken amulet"> coloque isto: <attribute key="preventDrop" value="1" /> Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  20. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  21. Caronte

    Vocações

    Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  22. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  23. Caronte

    Chance telepoted

    Vá em movements/scripts crie um arquivo chamado arquivo.lua Coloque isto dentro dele: local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) local chance = math.random(0, 100) local position = {x = 123, y = 456, z = 7} local effect = CONST_ME_GREEN_RINGS function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doAddCondition(cid, condition) if chance <= 30 then doTeleportThing(cid, position) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) doRemoveCondition(cid, 32) return true end Agora vá em movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="6353" event="script" value="arquivo.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="6353" event="script" value="arquivo.lua"/>
  24. Pode postar a sua lista de portas abertas?
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