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Tudo que Caronte postou
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kkkkkkkkkkkkkkkkk, ficou muito gato pixelado... Ps: Só achei muito homem a outfit
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[OTClient] Reposição no nome das Criaturas e Mudança de Cor no Nome
tópico respondeu ao NightmareStalker de Caronte em Lixeira Pública
Bom conteúdo eim, eu vi o show off e pensei que você ia manter ele exclusivo. Muito obrigado pela a iniciativa de postar free for use. Uma pergunta: não dá problema ao atacar o monstro? Porque o alvo não vai ser mais abaixo do nome do monstro. -
Ainda estão disponíveis? Manda PM com link kkkk... Isso que é se auto-fuder
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sorteio Digimon World Online | Sorteio 670 DigiPoints
tópico respondeu ao Administrador de Caronte em Noticias
Opa, 24 anos e 2 Cursos Superiores nas costas? Começou quando @FLyckks? Boa sorte... -
Acredito que eu posso falar como produtor de conteúdo... Eu gostaria que o Open Tíbia funcionasse, mas não da do jeito que está, como você falou, tem muita gente preguiçosa e que se aproveita desse Open Tíbia. Acho sim que poderia ter uma remuneração ou algo do tipo, para quem contribui, porém, isso não pode ser colocado como objetivo principal. E como não colocar como objetivo principal? (O que seria praticamente impossível), já que o objetivo do capitalismo é acumular capital. Do jeito que tava: Antigamente, seria um bom jeito de manter o Open Tíbia, porém agora não resta muitos membros com interesse em aprender e mexer por si próprio no otserver.
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Não é assim, são 100 números, que são sorteados de 0 a 100, se o número for menor ou igual a 30, ele teleporta... era para ter teleportado quando deu 19, 27 e 18.... Só que, a position estava sendo outro valor, no caso, o tile que o cid estava em cima, o script estava sim teleportando, porém para o mesmo local.... local effect = CONST_ME_GREEN_RINGS function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local chance = math.random(0, 100) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) local pos = {x = 40, y = 139, z = 7} setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doAddCondition(cid, condition) if chance <= 30 then doTeleportThing(cid, pos) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) return true end
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Mude esse script que você passou para isto: function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) and getPlayerSkullType(cid) ~= SKULL_RED then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 5785) then doCreatureSetStorage(cid, 1294, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return true end end return true end Agora vá em login.lua, e adicione isto no final dele, antes do último return true: if getCreatureStorage(cid, 1294) == 1 then doCreatureSetStorage(cid, 1294, -1) doPlayerAddItem(cid, 5785) end Não é exatamente uma aol infinita, mas, toda vez que você morre com ela você vai receber outra ao logar.
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Opa, outro erro básico: local position = {x = 123, y = 456, z = 7} local effect = CONST_ME_GREEN_RINGS function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local chance = math.random(0, 100) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doAddCondition(cid, condition) print(chance) if chance <= 30 then doTeleportThing(cid, position) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) return true end Agora vai... Sobre a TAG, você fala do CONST_ME_GREEN_RINGS ? tanto faz colocar números ou palavras, eu prefiro palavras, pois é mais fácil de decorar qual é. Veja os efeitos, tá no spoiler de CONST_ME e CONST_ANI http://www.xtibia.com/forum/topic/237220-lib-000-const/ Lista de const_me tibia padrão 8.6
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Ambos, o problema não é a skin em si, e sim o fato de usar o telefone para moderar... vou pegar um post de exemplo Aqui @@Lumus, @@Daniel. Como podem ver em vez de [.url=http://lol.com]http://lol.com[/url] fica <a href='http://lol.com'>lol.com</a> que é o código HTML equivalente ao BBCODE. Post Scriptum: @Daniel talvez não sofra desse problema, acho que tem a permissão para postar HTML, ou pelo menos na assinatura. pois no TK quando eu era moderador, eu já buguei posts com um spoiler que virou HTML e comeu o tópico inteiro, eu postava e ferrava com o tópico. Já que ambos os fóruns usam IPB, acho que deve ser a mesma coisa.
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Eta coloquei a variável nos lugares errados 2 vezes... agora vai: local chance = math.random(0, 100) local position = {x = 123, y = 456, z = 7} local effect = CONST_ME_GREEN_RINGS function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doAddCondition(cid, condition) if chance <= 30 then doTeleportThing(cid, position) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) return true end
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Hummm... Pega a posição dentro do script da linha que você apagou, e coloca a posição no TP, pelo map editor.
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Mude isso: for i = 1, #t doPara isso: for i = 1, #spells do
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Se for ao pisar clique no piso que impossibilita a entrada e veja a actionId, vá em movements.XML e tire a linha que tenha o actionid que você viu no piso. Se for ao clicar, faça o mesmo só que vá em actions.XML para tirar...
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local chance = math.random(0, 100) local position = {x = 123, y = 456, z = 7} local effect = CONST_ME_GREEN_RINGS function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doAddCondition(cid, condition) if chance <= 30 then doTeleportThing(cid, position) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) doRemoveCondition(cid, 32) return true end
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local pos1 = {x = 1195, y = 1245, z = 7} local pos2 = {x = 1208, y = 1254, z = 7} local tempo = 1000 local i = 0 for p = pos1.x, pos2.x do for u = pos1.y, pos2.y do local position = {x = p, y = u, z = 7} i = i + 1 addEvent(function() doCleanTile(position, false) doSendMagicEffect(position, 7) end, tempo * i) end end
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Ajuda a desbloquear porta pra logar pf
pergunta respondeu ao marcelinhok de Caronte em Infraestrutura
Já abriu as portas no firewall? posta seu config.lua Tente colocar nada no private ip adress ou colocar ( * ) no lugar do ip. -
Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
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Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
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Retire essa linha do seu script: doCreatureSetDropLoot(cid, false) Vá em items.xml e procure por 2196, em baixo de: <item id="2196" article="a" name="broken amulet"> coloque isto: <attribute key="preventDrop" value="1" /> Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
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Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
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Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
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Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
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Vá em movements/scripts crie um arquivo chamado arquivo.lua Coloque isto dentro dele: local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) local chance = math.random(0, 100) local position = {x = 123, y = 456, z = 7} local effect = CONST_ME_GREEN_RINGS function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doAddCondition(cid, condition) if chance <= 30 then doTeleportThing(cid, position) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) doRemoveCondition(cid, 32) return true end Agora vá em movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="6353" event="script" value="arquivo.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="6353" event="script" value="arquivo.lua"/>
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Ajuda a desbloquear porta pra logar pf
pergunta respondeu ao marcelinhok de Caronte em Infraestrutura
Pode postar a sua lista de portas abertas? -
Tenta novamente, editei aqui
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