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Caronte

Marquês
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Tudo que Caronte postou

  1. AAA é em player, depois eu vejo isso, fazer um script para remover depois de bater... Porque to indo dormir.
  2. Desativar seria inviável. Apagar dá... Os monstros do seu evento são de Hunts também? Porque uma solução pode ser alterar a raça do monstro de blood pra undead...
  3. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Scripting → OTServ Scripts → NPCs, monsters e raids" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting".
  4. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Scripting → OTServ Scripts → NPCs, monsters e raids" para "OTServ → Scripting → Tutoriais de scripting".
  5. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Scripting → OTServ Scripts → NPCs, monsters e raids" para "Team Ekz → Lixeira Pública".
  6. Você tem que usar um remere's Extended http://www.xtibia.com/forum/topic/231780-rme-customizado-suporta-arquivos-estendidos-e-transparencia/
  7. Ops, esse trade não é o module_shop, então não dá não... Esse é aquele trade de player...
  8. Sim, através de verificação de names, e também, verificação se não é monstro ou player, para evitar possíveis bugs.
  9. Caronte

    test

    test Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Aprovações → Aprovação de Tutoriais" para "OFF-Topic → Lixeira Geral".
  10. Sem problemas... Tópico Movido Este tópico foi movido de "Team Ekz → Lixeira Pública" para "OFF-Topic → Lixeira Geral".
  11. Tem 4 anos de cadastrado e só 20 posts ;(
  12. Muito boa a atualização, já estava ansioso para ver as Pips no fórum, finalmente colocou. Como @zipter98 falou, estavam bem chamativas mesmo... Seu trabalho no design das Pips ficou muito bom @Daniel
  13. Muito obrigado pelos elogios, vou atender sugestões para melhorar o script. Assim que eu tiver acesso ao PC, eu adapto @baratask, se você não já tiver feito. Obrigado @Daniel, também achei quando pensei na ideia, por isso coloquei em prática @SamueLGuedes, Boa ideia!, quando chegar em casa vou fazer versões para armadilha, para funcionar ao player pisar , e fazer o monstro atacar o player que pisar.
  14. , você pode explicar porque você moveu este tópico para cá? Para que eu possa mover para o local correto.
  15. Caronte

    itens bugado

    @dectroer, ainda não inventamos uma maneira de resolver problemas sem antes sabe-los, teria como você especificar para a galera que ajuda, como é esse bug, teria como você tirar prints do erro?
  16. Caronte

    Evento de Scripting?

    Qualquer participação vale, vou avaliar scripts bons e ruins do mesmo jeito e com a mesma dedicação. Eu acho muito legal quem não tem experiência participar. Pois eu e os avaliadores podemos apontar falhas no script e dizer como melhorar. E mesmo se não tiver falhas, pode ter um jeito melhor de fazer... Conto muito com a presença de qualquer um...
  17. Olá pessoal, venho lhes trazer hoje um script simples de manipulação de string. O Script: Trata-se de como o título já diz, de uma Summon Scroll, que ao digitar o nome do monstro nela e clicar em Ok, ela fica preparada para sumonar um monstro. ela pode ser usada tanto no inventário quanto no chão, e também tem uma lista de monstros que podem ser sumonados por ela. Vídeo demonstrativo: quaisquer dúvidas ou sugestões, só postar. Créditos: @Caronte -- Excelente manipulação de string, optimizou o script.
  18. Ok thanks but this is a spam. Talk about that in Pm and/or in off-topic. Opa, sugiro você fazer: # Procurar o player pelo IP fornecido aí - Banir ou tomar alguma medida para que isso pare. # Tentar trocar de distro - para ver se o erro permanece. # Abrir o arquivo .dev da sua distro, e procurar essa mensagem de erro - use CTRL + F e use Files in the project, Coloque a mensagem, e vai pesquisar em todos os arquivos. Qualquer dúvida só postar, estamos aí para ajudar.
  19. Bem legal a ideia, pena que não consigo fazer parte de nenhum projeto... sou bem desorganizado e ultimamente não estou tendo tempo. Desejo boa sorte, que você consiga alcançar suas metas
  20. Caronte

    Alavanca tps

    Ops, hahahaha, esqueci de uma coisa. "Sabecomé" a pressa é inimiga da perfeição... function onUse(cid) local itemNecessario = {2160, 1} -- { ITEM ID , QUANTIDADE } local pos = {x = 123, y = 456, z = 7} if getPlayerItemCount(cid, itemNecessario[1]) >= itemNecessario[2] then doPlayerRemoveItem(cid, itemNecessario[1], itemNecessario[2]) doTeleportThing(cid, pos) return true else doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de "..itemNecessario[2].." ".. getItemNameById(itemNecessario[1]) .." para usar a alavanca.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POF) return false end return true end
  21. Caronte

    Exhausted Spells

    Mesmo quando você coloca 0 de exhaust na tag, ela não muda?
  22. Caronte

    Evento de Scripting?

    Que bom, não esqueça de votar na enquete. Vai ser um prazer avaliar. Ótimo, vai ser um prazer ter você no concurso, está bem sumido mesmo.
  23. @@juliasinha, já é o segundo aviso, aqui não é lugar para tirar essa dúvida. Crie um tópico para que sua dúvida seja respondida... @@juliasinha, para postar dúvidas sobre spriting vá nessa área: http://www.xtibia.com/forum/forum/988-suporte-otserv/ Clique em Suporte Spriting Clique em Novo Tópico Insira o título Digite seu problema, e dê informações na maior caixa de texto, logo abaixo. Você pode adicionar prefixos e tags também, se preferir... quaisquer dúvidas a mais, pode mandar mensagem para mim.
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