-
Total de itens
4014 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
47
Tudo que Slicer postou
-
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@GOD Gniu q tal isso? ;p -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@pocotozinho ta ae... ;p -
talkaction [Talkaction] Dive System Dando Outfit(Male/female) - Pokemon Dash Advanced
tópico respondeu ao picachul de Slicer em Actions e Talkactions
descupa fla isso mas.. o script ta funcionando? pq pelo q percebi.. tu esqueceu de sumonar o poke do player denovo quando ele eh mandado pra baixo... ;x -sorry se eu estiver flando meuda- -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
/\ eu n tento mexer com essas coisas pq n sei nd de mapper ;p -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@BLACKHERT q q ta dando de errado no script? nenhuma parte dele ta funcionando? 1*.. pelo q sei, o jeito certo de usar isso seria assim... if isPlayer(cid) and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == true then 2*.. e pelo q lembro.. soh o player fica com condition de fight... entao essa parte poderia ficar assim... elseif isSummon(cid) and getCreatureCondition(getCreatureMaster(cid), CONDITION_INFIGHT) == true then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) --essa 2* parte eu n tenhu tanta certeza...-- @FlamesAdmin mano vai na pasta talkactions/scripts/move1.lua ache essa parte.. if false and getLevel(mypoke) < move.level then e apague essa parte.. "false and" ficando assim... if getLevel(mypoke) < move.level then deu agora eh soh modificar os lvls dos atks na pasta lib/configurations.lua na tabela dos moves de cada poke... nessa parte por exemplo... ["Blastoise"] = {move1 = {name = "Skull Bash", level = 56, cd = 11, dist = 1, target = 1}, -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@ZerefShirou essa function, pelo q testei, soh afeta creaturas.. ;x -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
sobre as balls.. n teria q configurar todassss as 151 balls - + as shinys - ? ;x vai da um trampo... pq se n me engano.. n da pra troca a sprite de um item por scripts.. e as balls sao tudo itens diferentes.. entao soh daria pra usar o "doTransformItem"... teria entao q configurar todas no goback e em mais alguns scripts acredito eu.. ;p o script em si n eh tao dificil.. configurar tudo.. isso sim vai ser tenso.. ;p -sorry se eu tiver flando merda!- -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
hehe parece q tava lgl ms xD eu nunca nem cheguei a abrir um ot ms ;p fiquei so editando, arrumando bugs e aprendendo ao maximo xD... e o meu Dive.. tu clicava com o order num tile com action no meio do mar... dai ele te teleportava 1 floor pra baixa, trocava a outfit pra antiga do PA q era o player com roupa de mergulho + o poke junto.. colados.. dai la embaixo se tu clica com o order em tu.. ele solta teu poke e colocava a roupa de mergulho sozinha... e depois pra subir era soh dizer "!emergir" xD -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@ZerefShirou quando eu usava o dash normal editado por mim.. tb fiz um dive por Order.. fico bem bom ate.. n disponibilizo aki pq como foi feito pro dash antigo.. tu n vai intender nd ;p mas eh facinhu fazer.. e sei la neh xD eu to ajudando a galera aki soh quando n tenhu nd pra fazer, pq nem ligo mais pra serv pokemon.. to soh querendo aprender mais de scripts ;p alias tua ideia ae de coloca as paradas no Order eh muito boa... espero q tu consiga ;p -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
so forçado a concordar com o @ZerefShirou, desculpa fla isso mas... eh "engraçado" ver os caras chegar aki e querer pegar um serv 100% ja soh pra baixar, abrir um serv e querer ser feliz... ms n sabendo ND sobre OTs... -
eu troquei as fotos q tavam ja no .dat pelas suas.. dai fui compilar e o programa travo e n salvo nd --' desanimo de arruma tudo denovo uauah
-
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@ChuckNorris666 se n tas usando meu sistema de atks passivos.. eh pq os pokes johto n tem offense, vit, agility e afins... dai ele fica com uns 40 de life e 0 de atk... -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
galera.. coisas grandes por favor coloque entre [.spoler] [./spoiler] -sem os "."- ... pra manter a ordem! ;p -
tb achei bem lgl.. soh 2 detalhes... as fotos do totodile e do feraligatr tao 32x31 e dai n da pra por no .dat/.spr... e ta faltando as dos pokes lendarios e do unown... ;p continue assim bom trabalho e REP+
-
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
o "PlayerSpeed" ja eh 170... -q alias fica em lib/configuration.lua... bem no começo tem "PlayerSpeed = 170"- ;x eu achu q devia aumenta eh a speed dos pokes lvl baixo.. ;x ta loko eu ando com um rattata do lado e ele n chega nem perto de mim ;p -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@SoulOroshie manin pelo q me lembro.. n se pode usar.. (not getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1) esse "not" ali n devia ta ali... tenta algu como if getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then return false end @Thedjhabbo parece ter algu a ver com os atributos do poke... ;x n intendo muito esse sistema do brun123... mas talvez no catch ou em algum outro lugar q mexa com os atributos tu tenha esquecido de colocados... pois aparentemente ele n ta recebendo o "vit" e dai fica sem life... sei la.. como flei n intendo o sistema dele.. mas eh oq parece pra mim... -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@Mapperotpoketibia essa "giro ball" tua seria a skill passiva dos pokes pineco, forretress e talvez ate hitmontop? se for.. va a pag 125 e vais ver q ja postei todas as passivas la.. ;p e vo testar teus portrait e ja do rep+ ;p -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
eu ja fiz as passivas... olha minha assinatura ae... alias tinha esquecido das passivas do golduck, psyduck e kangaskhan ;p vo fazer depois.. alguem sabe dizer se elas sao do tipo psych? nem lembro.. e coloco o tipo da do kangaskhan como normal ou ground? ;x -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@ZerefShirou eh eh.. eh q acostumei a chamar assim.. ja q esses "ifs" protegem os scripts de possiveis bugs ;p mas sim condiçoes eh mais adequado kk @Mapperotpoketibia pelo q sei os clients tem um limite de 255 effects... e dai fica um pouco dificil fazer sprites proprias.. ;x soh se vc trocar as sprites dos effects q ja estejam no .spr/.dat .. e antes do de numero 254... -me corrijam se eu estiver flando merda...- -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@ChuckNorris666 pelo q eu sei n tem como "separar" as 2 barras ;x soh quem crio elas conseguiri.. sei la neh.. brun123 talvez consiga.. ;p -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@ZerefShirou eh eu pensei nisso... mas n sei pq ms com essa "proteçao" ele ainda dava erro no console Edit... agora consegui fazer funcionar a "proteçao" ;x -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@RodrigoSigrist ja tento jogar fora as balls dos hitmonchans e shiny hitmonchans e criar novos? pq o "hands" ali do erro eh q eu coloquei um novo "atributo" nas balls.. @Guinhoololzin o unico jeito de tirar ms a barra eh conseguir o client da versao E do dash advanced... ;x tem como desabilitar os comandos.. indo em lib/configurations.lua e coloca false pra 1* linha do script.. ficando assim. useKpdoDlls = false -- coloque true pra usar as barras de cooldown. detalhe: ms q tu troque o client.. tb vai ter q fazer o procedimento acima pra desabilita os scripts... @all ja aviso q podem ocorrer erros com a passiva do hitmonchan/shiny hitmonchan enquanto usa a cdbar... ;x eu n uso ela aki no meu PC.. pois achu q ela causa muito lag/bugs entao soh coloquei rapido a funçao nela mas nem testei... -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
brun123 ta morto! ;p ou ta fazendo algu bem loko/grande kkk -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
esqueci de avisar tb.. joguem fora seus hitmonchans e shiny hitmonchans q ja tinham antes.. pq eu adicionei o "atributo" "hands" nas balls... criando novas balls eh pra arruma os bugs.. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@Picachul ja corrigi ali.. eh soh baixar denovo ;p tinha me esquecido xD
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.