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Avronex

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Tudo que Avronex postou

  1. Na verdade ja foi colocado no shopping de celadon!
  2. Bom, primeiramente obrigado por relatar estes bugs e sugestôes. Quanto ao item 1 você pode conferir um icone na barra superior direita onde voce pode ocultar a janela. Concordo que o mapa poderia ter alguma sinalização a mais o tamanho eu acredito que esteja ideal pois realmente o player precisa explorar. Todo início é dificil e principalmente quando se é o unico responsavel pelo servidor todo. Entao agradeço a paciencia de ocês e estou me empenhando bastante pra pode resolver os bugs rapido! Mais uma vez obrigado pelo seu relato!
  3. Usei boa parte do seu server! Mas refiz praticamente tudo kk Vou tentar disponibilizar hoje ainda o cliente com Direct X 9.
  4. Avronex

    RealPoke Online!

    Vim anunciar que o RealPoke finalmente está online e será inaugurado hoje às 19:00! Espero todos voces lá! http://158.69.42.211/ Quem quiser saber mais sobre o projeto: http://www.xtibia.com/forum/topic/234655-realpoke-apresentacao/ https://www.facebook.com/RealPokeOT
  5. Gostei da lista e principalmente do DevAAc! Parabens pela iniciativa!
  6. Muito obrigado! Esperamos vc! Obrigado! É bom saber que estamos causando empolgação desse jeito!
  7. Galera, vim hoje agradecer a todos e dizer que a semana de testes foi um sucesso, e poucos bugs foram encontrados! A inauguração oficial será no dia 13 de julho de 2015, esperamos todos vocês la! Mais uma vez, obrigado a todos!
  8. Avronex

    pokexsaga

    "JA MIM CONHEÇE OS MEUS SERVIDORES E MUITO NAO VAMOS..." "NAUGURADO HOJE VENHA SER TOP , O QUER VOÇES ESTAO ESPERANDO" Lindo portugues! Hahaa
  9. Nunca me deparei com a impossibilidade de algum numero no hp de um monstro.
  10. Avronex

    Servidor

    Ubuntu 10.04 é o mais fácil de mexer e o que se encontra mais tutoriais na internet!
  11. Qual nivel de experiencia em scripts?
  12. Um passo em falso e o cara morre afogado kkk
  13. Aguardo ansiosamente! Kk Vou dar uma olhada nos teus posts pra ver outros trabalhos seus!
  14. Mas ficou top ue! Se tu for participar do proximo MTW tu me avisa que quero duelar contigo ! (Sei que nao vou ganhar né mas...)
  15. Bem creativo, admiro sua variação e combinação dos ground tiles! Parabens!
  16. Aqui varias paginas estão dando erro como por exemplo: Rank of Experience Fatal error: Call to a member function fetchAll() on a non-object in C:\xampp\htdocs\classes\databaselist.php on line 68
  17. Tente assim local a = { [13769] = {balltype = "ultra", ballid = 11829, pokemons = {"Shiny Charizard"}}, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getCreatureStorageValue(cid, 8465) == 1 then return 0 end local b = a[item.itemid] if not b then return true end local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)] local btype = b.balltype if not pokeballs[btype] then return true end local gender = getRandomGenderByName(pokemon) local happy = 220 local ball = 0 local sendToDepot = false --alterado v1.6 if getCreatureMana(cid) >= 6 or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then sendToDepot = true ball = doCreateItemEx(b.ballid) --alterado v1.3 else ball = item.uid end doItemSetAttribute(ball, "poke", pokemon) doItemSetAttribute(ball, "hp", 1) doItemSetAttribute(ball, "happy", happy) doItemSetAttribute(ball, "gender", gender) if pokemon == "Hitmonchan" or pokemon == "Shiny Hitmonchan" then doItemSetAttribute(ball, "hands", 0) end doItemSetAttribute(ball, "description", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(ball, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(ball, "boost", 50) local nick = "".. getPlayerName(cid) .."" local description = "Contains a "..getItemAttribute(ball, "poke").."." doItemSetAttribute(ball, "nick", nick) local newdes = description.."\nIt's nickname is: ".. getPlayerName(cid) .."." doItemSetAttribute(ball, "description", newdes) local hp = getItemAttribute(ball, "happy") doItemSetAttribute(ball, "happy", hp + 25) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon prize box +"..item.itemid - (11637).."!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "The prize pokemon was a "..pokemon..", congratulations!") if sendToDepot then doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), ball, 1) --alterado v1.3 doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You are already holding six pokemons, so your new pokemon was sent to your depot.") setPlayerStorageValue(cid, 85552, os.time () + 9999) setPlayerStorageValue(cid, 8465, 1) doRemoveItem(item.uid) else doTransformItem(ball,pokeballs[btype].on) end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) return true end
  18. Eu so acho desnecessario usar 0.4 ou 1.0 porque ja tem praticamente tudo pronto pra 0.3.6 é so pegar e instalar e ou modificar o que quiser, seria um grande adianto pro seu projeto!
  19. Nao foi tu mesmo que disse pra galera para de usar Dash agora a pouco em outro post?? kkk Bora desenvolver do 0 a partir do tfs 0.3.6!
  20. É nao po! kkk É porque as spells tem que configurar direitinho os ids da spr, eu peguei ele ja bugado assim, deve ser coisa do Valakinhas kkk
  21. Simplesmente o melhor patcher ja disponibilizado! Parabens!
  22. Achei desecessario essa parte no post...
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