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Avronex

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Tudo que Avronex postou

  1. Tenta copiar o Items.xml do seu servidor pra dentro da pasta correspondente no RME, por exemplo 860 para a versao 8.6. Ou reinstalar o RME.
  2. Obrigado pela força! Estamos esperando você!
  3. Mano, nao liga pro povo ai falando que tu ta bebado mesmo parecendo! Boa sorte ai no teu projeto! kk
  4. Avronex

    Tibia Complete

    Olá a todos do XTibia! Bom, meu nome é Victor e estou aqui hoje para apresentar pra vocês o projeto Tibia Complete. Então vamos lá! Primeiramente sobre mim, tenho 19 anos e me chamo Victor L, tenho bastante experiência em servidores e no mundo do Tibia, experiência suficiente para que eu começasse a fazer meus próprios servidores. Comecei a jogar tíbia com 13 anos enquanto ainda estava na versão 8.22, e não demorou muito para conhecer os servidores piratas, onde tive a experiência de ter um Slayer Yourots 8.30~8.4, daí tive vários outros servidores nas versões seguintes. Eu tive a idéia de começar um servidor que fosse perfeitamente igual o global 8.6, porque vi que era a versão preferida de muitos, então logo projetei como seria o servidor. Pouco depois de eu ter essa idéia logo vieram outras idéias como um projeto que tivemos aqui no fórum, então resolvi parar ele por um tempo, até que um dia desses, navegando aqui pelo fórum vi que não tinha nenhum patrocinado mais. Foi ai que me veio a vontade de voltar a projetar o servidor. Voltei a um tempo e quando havia parado costumava guardar meus feitos, scripts, mapas, web sites, no mais, eram sistemas do tíbia global onde nenhum servidor que conheci tinham, e todos de minha autoria. Queremos um servidor como o Tibia global, mas para mantermos online teremos que colocar alguns benefícios para os doadores. A experience rate do servidor ainda não esta decidida mas por enquanto podemos dizer que será baixa. Não tem muito o que falar sobre o conteúdo, será tudo que o tíbia tinha na versão 8.6 a começar por Rookgaard, incluindo quests, monstros, npcs, mapa, missões, desafios, entre outros. Tutorial Rookgaard Na verdade nao existe uma equipe ainda, sempre fiz tudo sozinho, nunca deu muito certo isso de equipe. Eu estarei em breve ingressando na equipe um novo Scripter. Eu faço de tudo sozinho, mas minha especialização é programação C++, Lua e mapping. Ja foram retirados mais de 35 bugs do servidor para que esteja estável para usarmos como base. Atualmente estou me focando em Rookgaard, quests, npcs, sistemas, para logo após passar para as outras cidades. Tem vários sistemas ja prontos de minha autoria mas espelhados no tibia global como Rise of Devovorga, In Service of Yalahar, entre outros. Então, esse é o Tibia Complete, espero que tenham gostado, e vamos garantir a diversão de todos em um servidor 8.6 totalmente estável, sério e completo! * 05/02/14
  5. Cara, com qual programa e qual versão vc roda esse site? Porque eu ja tentei rodar com o xampp, appserv, vertrigo, e todos estao dando erros no layout.
  6. Nao tem como pelas novas sprites que contem o server e items.otb, daria incompatibilidade..
  7. Já saiu algumas versões do tfs 1.0, que é para o cliente 10.10, é só procurar.. É que quando eu postei isso nao haviam postado ainda...
  8. Esse distro tem No-Otbm check??
  9. Voce tem que usar o site para fazer conta, Aconselho usar o ZNote AAC 1.4.
  10. Ele disse que nao vai postar as sources agora porque vai terminar de adicionar alguns sistemas.
  11. Ganhou meu Rep++! Parabens ai amigo!
  12. Avronex

    Spell nao volta

    Tente assim: local newPos1 = {x = 0, y = 0, z = 0} --pos pra onde sera levado o caster da spell local newPos2 = {x = 242, y = 1056, z = 4} --pos pra onde sera levado o target local time = 60 --tempo pra teleporta devolta, em segs local function teleport(cid, pid, pos, pos2) if isCreature(pid) then doTeleportThing(pid, getClosestFreeTile(pid, pos2 or pos)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(pid), 75) end end function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if not isCreature(target) or not isPlayer(target) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce So Pode Usar Essa Spell Em Players e Fora de Exames,Arenas,Quests") end if getPlayerStorageValue(cid, 33333) < os.time () then local target = getCreatureTarget(cid) local posCid = getPlayerPosition(cid) local posTarget = getPlayerPosition(target) setPlayerStorageValue(cid, 33333, os.time () + 200) teleport(cid, target, newPos1, newPos2) addEvent(teleport, time*1000, cid, target, posCid, posTarget) else doPlayerSendCancel(cid, " VOCE SÓ PODE USAR DAKI A "..getPlayerStorageValue(cid, 33333) - os.time ().." SEGUNDOS ") end return true end Se ajudei Rep++!
  13. Que isso, por nada! Tamo aqui pra isso! Tópico reportado para moverem!
  14. Nao faça isso cara, vou lhe explicar, onde estava "function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos)" representa o inicio do script, se voce coloca um "End" logo após ta falando pra ele que termina ali. Entao ele nao vai ler todo o resto entendeu? Entao teria que colocar o End depois de todo o script. Assim: function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) d1 = { [0] = {pesca = 'Fish'}, [1] = {pesca = 'Jellyfish'}, [2] = {pesca = 'Manta Ray'}, [3] = {pesca = 'Northern Pick'}, [4] = {pesca = 'Shark'}, } d100 = { [0] = {pesca = 'Young Sea Serpent'}, [1] = {pesca = 'Quara Predator Scout'}, [2] = {pesca = 'Quara Constrictor Scout'}, [3] = {pesca = 'Quara Mantassin Scout'}, } d120 = { [0] = {pesca = 'Quara Hydromancer'}, [1] = {pesca = 'Quara Mantassint'}, } d150 = { [0] = {pesca = 'Sea Serpent'}, [1] = {pesca = 'Quara Predator'}, } local config = { waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825}, } local skill = getPlayerSkillLevel(cid, 6) local playerpos = {x=getCreaturePosition(cid).x, y=getCreaturePosition(cid).y+1, z=getCreaturePosition(cid).z} if not (isInArray(config.waters, itemEx.itemid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "You cannot fish here.") end doSendMagicEffect(toPos, CONST_ME_LOSEENERGY) doPlayerAddSkillTry(cid, 6, 1) if skill >= 1 then local random = math.random(0, 30) -- 1 VAI PESCAR TODAS AS VEZES PARA DEIXAR MAIS DIFICIL POE 30/40 if random <= 1 then doSummonCreature(d150[random].pesca, playerpos) return true end if skill >= 150 then local random = math.random(0, 15) -- 1 VAI PESCAR TODAS AS VEZES PARA DEIXAR MAIS DIFICIL POE 30/40 if random <= 1 then doSummonCreature(d150[random].pesca, playerpos) return true end elseif skill >= 120 then local random = math.random(0, 20) -- 1 VAI PESCAR TODAS AS VEZES PARA DEIXAR MAIS DIFICIL POE 30/40 if random <= 1 then doSummonCreature(d120[random].pesca, playerpos) return true end elseif skill >= 100 then local random = math.random(0, 25) -- 1 VAI PESCAR TODAS AS VEZES PARA DEIXAR MAIS DIFICIL POE 30/40 if random <= 3 then doSummonCreature(d100[random].pesca, playerpos) return true end end return true end end Se ajudei Rep++!
  15. Só funciona em sha1 e rodando em MySql usando o zNote-Acc,
  16. Não tem virus, e quanto ao server é o primeiro e o unico 10.1, e se voce nao sabe, a TFS é base de muitos projetos de sucesso, entao se voce julga algo desse porte de ruim ainda tem que aprender muito sobre otserv pra poder dar sua opinião...
  17. Avronex

    ERRO NOS PALADINS

    Tranquilo meu amigo, precisando estamos ai! Duvida sanada, tópico reportado para moverem!
  18. Sei que nao vai fazer isso, mas se quiser que alguem te ajude, terá que postar o código do teu sistema pois é dificil saber sem olhar como ele foi feito...
  19. Avronex

    ERRO NOS PALADINS

    Vai no items.xml e procure a munição desejada, depois altere a linha onde estiver escrito "hitChance", e coloque a chance que quiser. Se ajudei Rep++!
  20. Só nao entendi uma coisa, por que voce postou o download do Microsoft Visual C++ e não postou o link de download das sources...
  21. Sua database nao tem a coluna "Frags", é só adicionar ela. Se ajudei Rep++!
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