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Tambem gostei do progeto,parecido com o meu que criei a 2 anos,na verdade bem parecido,com raças,sistemas,espero muito q de certo ainda mais o sistema de raça,os jogadores de tibia sao alienados em humanos,no meu n deu certo a ideia de raças,muito menos sistemas,qlq coisa me da um toque posso contribuir com mapas,sistemas e ideias,estou trabalhando em um server para meu TCC de analise mas posso ajudar se for do agrado,qlq coisa manda pm Vlw
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Bom o meu disser e que o mapa ficou em partes bom,porem existem varios detalhes que precisam levar em consideraçao,e importante ressaltar o estudo de grandes mapas,Eternal kings e um otimo meio de aprendizagem,mas algo aqui tem que ser concordado,o seu mapa esta original.
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[Arquivado]A vivência do tempo na vila medieval e seu termo
tópico respondeu ao vital900 de manoelouro em Noticias - Arquivo
Adoro esse tipo de espirito,Medieval,e fascinante como essa epoca me encanta. vlw cara por trazer esse grande conteudo literario.- 3 respostas
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- mre
- medieval realms of elysium
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[Arquivado]Faça parte de nossa história
tópico respondeu ao vital900 de manoelouro em Noticias - Arquivo
Galera me desculpe pelo meu post mas venho aqui com o objetivo de expor atitudes de jogadores que participaram em meu servidor Empera. Durante muito tempo tive a esperança de construir um servidor diferente dos abtuais,e com o passar do tempo e tambem da dedicaçao de um sonhador começei a contruir Empera. A ideia:Fazer algo inovador,que traria ao publico de Opem Tibia um novo conceito de jogabilidade. Comecei meu mapa atribuindo ideias para sua tematica. Orcs = Barbaros / Vikings Humanos = Feudalismo Europeu Elfos = Mistico Minotauros = Nomades / Desertico Tambem trabalhei no fato de haver facçoes(como WOW),atraindo ainda mais o PVP e rivalidade,sendo essa estimulada pela obtençao de honra ao abater um membro de facçao inimiga. Trabalhei em novos Sistemas Alquimia Construcao de pocoes mana/health por ervas recolhidas em mapa Forja Como o nome ja diz,os recursos eram tambem obtidos pelo mapa por mineiraçao Lenhador Obter este tipo de material pelo lenhador(Outra materia prima para comercio/criaçao) Raçiais Bonus de raça Missoes Cada raça ao chegar ao seu Reino era instruido sobre o mesmo com NPCs de missoes espalhos pelo mapa,e nao digo simples NPCs,construi verdadeiras missoes que nunca presençie em nenhum OT server.Dentre muitas coisas inovadoras. Mesmo trazendo conteudo novo/serio/dinamico obtive rejeiçao. Motivo Dificil Chato Desnecessario Galera cansei de ouvir isso,eu procurei durante muito tempo oque poderia agradar os jogadores em um game de RPG. Trouxe ideia revolucionarias de varios MMORPGs conhecidos,fiz isso com muita dedicaçao ao Tibia. Conclusao A galera que opta em jogar OT server hoje em dia quer oque?oque a galera busca? Facilidade Garanto que um ot server Global de 100x teria uma repercuçao muito maior que meu custom.A atitude de um jogador de OT e entrar em seu servidor sair do templo descer o esgoto e matar 5 Rots e pegar level 100+,infelizmente quebrei minha cara,fiquei decepcionado durante uma semana em ver meu servidor vazio,pelo tanto que trabalhei,noites sem dormir mapeando/programando/estudando tudo para nada. Galera dou o maior apoio,adoro server custom,tenho muitas ideias em qualquer area,mapa/sistemas/funçoes mas Vital900 oque parece abalar o que e mesmiçe hoje em dia (global,999x,mapa baikai(nada contra))pode ser rejeitado,nao pelo fato do nosso trabalho ser Custom mas sim pelo Publico Alienado de Tibia ot server 999x global. Desculpe pelo texto e pelo fato de nao ter participado do Topico corretamente. Mais uma vez boa sorte cara e a toda equipe Otimo trabalho que estao fazendo. -
vital900 Sinceramente espero que de certo o projeto,trabalhei durante muito tempo no meu servidor dedicando muito mas muito ao RPG mas o resultado foi muito ruim,na verdade um desastre,a galera diz que para um server ser jogado tem que ter RPG,historias,uma boa dinamica mas durante um mes que deixei online Empera so ouvia"Cade as hunts,to perdido,50x ta muito baixo,prefiro mapa global,pra que essas raças,para onde vou",me decepcionei muito com a galera tibiana,sinceramente compensa mais abrir um global e deixar os cones se matando ao invez de elaborar um server custom,estou trabalhando em um novo projeto,classes,mapa custom,um pouco de RPG,mas ja sei o resultado,mas mesmo assim estou trabalhando em meu projeto,para aprimorar meus conhecimentos. Boa sorte cara e qualquer coisa manda PM se precisar de algo de Empera.
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- mre
- medieval realms of elysium
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Entendo Um Pouco Mais As Armas!
tópico respondeu ao ~~GM Waleker~~ de manoelouro em Notícias e Discussões - Tibia Global
Otimo topico cara,galera nao liga muito para o RPG ou absolutamente nao ligam mas adorei o post,isso diferencia o forum e da um ar mais medieval a galera que joga e cria OTs ja que o global ta uma merda em todas as partes Vlw -
pedido [Encerrado] Server 7.6 ou 7.4 Global
um tópico no fórum postou manoelouro Tópicos Sem Resposta
Ola garela do xtibia,estava procurando na seção correta de server 7.x mas nao encontrei nenhum global que esteja com link correto,espero que algum membro possa me disponibilizar um 7.6 ou 7.4 global,ou pelo menos o mapa. Agradeço desde ja Rep+ para quem me ajudar Manoel Louro -
Serv Full 9.1 Mapa Global - The Best.
tópico respondeu ao mayestickkk de manoelouro em Lixeira Pública
Seria possivel alguem postar um 7.6 global no xtibia,nao encontro nenhum vlw desde ja -
Servfull 9.0 Mapa Global Com Acc Manager
tópico respondeu ao Natanael Beckman de manoelouro em Lixeira Pública
Cara arruma o link de baixar,esse host site e um lixo coloca no 4shared vlw agradeço desde já -
leozerarox Estranho pois o server foi baixado aqui mesmo no seu topico,existe uma forma de consertar esse problema sem alterar meu distro,meu progeto esta todo terminado e mudei 80% do server praticamente,oque poderia ser feito para mim transportar meu server para a nova versao sua.
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- vip system
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Tipo estou com um bug serio no servidor,o target. Quando voce da target em um mosntro/player e ele sai de tela quando ele volta o target vermelho continua mas para voltar a atacar e necessario dar target denovo,aquele quadrado vermelho em volta nao some quando o mesmo sai da tela. As potions tb estao com bugs,quando vc usa elas elas sempre contao de 100 menos.Ex se eu possuo 500 mana potion e eu usar uma na hotkey ele conta apenas 100. Espero um retorno.
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Dicas para fazer um bom Servidor
tópico respondeu ao eragonfallen de manoelouro em Tutoriais para Iniciantes
Nossa otimo tópico O interessante e que alguns membros não interpretam o tópico corretamente e já postam coisas sem nocão no fórum. Como o autor do tópico disse,não e ignorar os players do seu servidor,e sim ter uma atitude profissional e responder apenas o necessário,como,duvidas,bugs,etc.Agora me diga,alguém aqui já bateu papo com o dono da Cip,você la no tibia ai ele pergunta da sua vida,pergunta se você quer um evento e talz .Por favor galera vamos interpretar melhor oque e escrito. Manolo -
Cara estou lendo o seu post,estou aprendendo ainda sobre script mas veja se isso te ajuda: Em actions duplique um arquivo.lua e renomei com o nick que voce esta usando: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doTransformItem(item.uid, 3465) doDecayItem(item.uid) return true end Agora va nas tags das actions e adicione a seguinte linha: <action itemid="3488" event="script" value="nick_que_voce_escolheu.lua"/> Agora vai em itens e adicione o decay e o tempo no Id 3465 para ocorer o decay. Espero ter ajudado Manolo
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talkaction Player Check System
tópico respondeu ao comedinhasss de manoelouro em Actions e Talkactions
Cara axei um pequeno bug,tipo nada que tire sua funcionalidade,quando eu tenhu um item na BP agrupavel e esse item tem um count maior q 2,os outrositens listados sao mostrado com count do primeiro. Exemplo: Na minha bp tenhu 2 macas,1 mace e 1 sword quando dou check ele lista 2 macas,2 maces e 2 swords,o script ta armazenandu o count do primeiro e lista esse count nos proximos. Espero ter contribuido Manolo -
talkaction Player Check System
tópico respondeu ao comedinhasss de manoelouro em Actions e Talkactions
Cara testei aqui e ta rox,muito boum o script,ta de parabens pelo trabalho,sera de grande ajuda para a galera q se dedica a fazer um servidor seriu tem meu REP+ manolo -
Nossa nao testei mas concerteza e um script bem pequeno e mais eficiente,na minha cabeca eu iria fazer um monte de linhas ashsahsahashhas Otimo script
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Como vital900 disse eu repito,esta muito quadrado,faltando alguma nature,meu conselho e voce pegar mapas de sucesso e verificar detalhes importantes no mapa,tudo que iremos fazer deve ser estudado,tanto os recursos usados no mapeamento,epoca envolvida,proposito do local Ex: Proposito:Vilarejo Epoca:Feudalismo,Idade feudal sprites:Construcoes de madeira Com essas informacoes voce pode comecar a mapper seu vilarejo,como na idade feudal,ele possuira fazendas,uma Casa grande eu seu centro,usando sprites de madeira,transmitindo ao jogador um ar medieval,deixando a vontade em seu ambiente. Fica a minha dica...
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Sou mapper de todo meu progeto e tambem achei que nao ficou muito legal,nao no aspecto do servidor,venho acompanhando o projeto e realmente o mapa do projeto e perfeito mas essa area nao ficou como as outras em relacao a qualidade. Minha humilde opniao
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Mas Elysium em sí acabou?tipo,a staff que estava trabalhando no Elysium agora esta nesse novo projeto? Caso sim,desejo boa sorte ao projeto Aguardo ancioso
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poketibia Alguem pode me ajuda a criar uma city vip para meu poketibia
pergunta respondeu ao Luizpaiva de manoelouro em Mapping
tb concordo com vital900,criar uma city e muito trabalhoso para um mapper -
Otimo trabalho,ate pelas consideracoes finais sobre abrir um ot,belo trabalho amigo
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[Encerrado] Bug de clonar itens no meu otserv alguem ajuda!
tópico respondeu ao ravely16 de manoelouro em Tópicos Sem Resposta
Que servidor vc esta usando? -
Vou explicar melhor,tenho um servidor com racas,e cada raca tem seu STORAGE para indentificar a mesma,os humanos tem STORAGE xxxx,e os elfos STORAGE yyyy,queria um sistema que se o player for um humano e seu alvo for um elfo nao abrir skull. e vice versa. ;D
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Nao seria war system,queria um script que certo tipo de player com um ID aleatorio atacaria outro tipo de player com um ID diferente e nao abrise skull,war system seria com guild diferentes,quero um script que seja global e que ele verifique tada vez que um player atacar se o alvo tem o ID diferente para nao abrir a skull
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Queria um script que os players de outra faccao poderia atacar outra faccao sem abrir skull e facacao contra facao seria skull system normal. Rep pra quem me ajudar
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