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Client nao pega Versao Estended+Transparency {PFV AJUDEM}
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Pergunta
ClaudioMar231o 15
Meu Client (OTC) Nao aceita Versao Transparency, So pega a Extended junto com o Codigo ! , Alguem poderia Me ajudar com o meu poblema , eu quero que o meu client aceite a versao transparency e extended =) Rep +++++"
Game-Things
ilename = nil
loaded = false
function init()
connect(g_game, { onProtocolVersionChange = load })
end
function terminate()
disconnect(g_game, { onProtocolVersionChange = load })
end
function setFileName(name)
filename = name
end
function isLoaded()
return loaded
end
function load() g_game.enableFeature(GameSpritesU32)g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel)local version = g_game.getProtocolVersion()
local datPath, sprPath
if filename then
datPath = resolvepath('/images/topbuttons/' .. filename)
sprPath = resolvepath('/images/topbuttons/things/' .. filename)
else
datPath = resolvepath('/images/topbuttons/things/' .. version .. '/Tibia')
sprPath = resolvepath('/images/topbuttons/things/' .. version .. '/Tibia')
end
local errorMessage = ''
if not g_things.loadDat(datPath) then
errorMessage = errorMessage .. tr("Unable to load dat file, please place a valid dat in '%s'", datPath) .. '\n'
end
if not g_sprites.loadSpr(sprPath) then
errorMessage = errorMessage .. tr("Unable to load spr file, please place a valid spr in '%s'", sprPath)
end
loaded = (errorMessage:len() == 0)
if errorMessage:len() > 0 then
local messageBox = displayErrorBox(tr('Error'), errorMessage)
addEvent(function() messageBox:raise() messageBox:focus() end)
disconnect(g_game, { onProtocolVersionChange = load })
g_game.setProtocolVersion(0)
connect(g_game, { onProtocolVersionChange = load })
end
g_game.enableFeature(GameBlueNpcNameColor)
end
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