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nociam

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samlecter deu upvote em PokeAimar (Level System) 8.54 2020 (Com Sources)

sim, bem melhor base mais estável., se reparar eu deixei os selvagens com a barra tb cada player morto Pokémon morto eles ganham Xp tb kkkkk.

11 de ago. de 2020

GamerGoiano deu upvote em PokeAimar (Level System) 8.54 2020 (Com Sources)

queria testar esse jogo só não tinha o cliente show de bola, tem alguns sistemas que já tenho no tfs 1.3 interessante é combater a logica com os do outros esse

03 de ago. de 2020

raulcdj deu upvote em [Encerrado] erro npc gyn

Irei de ajudar essa função não é nada menos do que mostro abaixo simplesmente agora e so adptar. if #getCreatureSummons(_target) > 0 then doMonsterSetTarget(get

09 de jul. de 2020

zllcapiroto deu upvote em Loot dos Mobs

Mais fácil do que pensa observe.

04 de jul. de 2020

Yan Liima deu upvote em Aumentando limite doShowTextDialog

Nem sabia dessa disso.

07 de jun. de 2020

juliocesar19 deu upvote em PokeMasterX Particle BUG

Em outras palavras para cada skull e uma cor pelo jeito, e so setar no atributo da aura uma dessas skull ta uma olhada como salva os genders e pronto tem n jeit

13 de abr. de 2020

jeanflamengo deu upvote em Condition não pegar em determinados "types" de pokemon

doSendDistanceShoot(getThingPosWithDebug(cid), getThingPosWithDebug(target), 32) local type = isInArray({"ghost"}, pokes[getCreatureName(target)].type) local ty

13 de abr. de 2020

juliocesar19 deu upvote em PokeMasterX Particle BUG

já abriu o goback e viu o porque? esta seu problema um Randon.

13 de abr. de 2020

IOWeenI deu upvote em Pokemon Moves....

fiz por cima só observar o que +- deve ser feito.

05 de mar. de 2020

amarelax deu upvote em Corpse por vocação

verifica getPlayerSex(cid) == 1

25 de jan. de 2020

Oween deu upvote em [DarkXPoke] Contrata Programadores C++

Nossa tem um servidor online? em um topico anterior ja disse que pode ser utilizado o doMonsterSetTarget.

19 de nov. de 2018

Ayron5 deu upvote em [Encerrado] erro npc gyn

Irei de ajudar essa função não é nada menos do que mostro abaixo simplesmente agora e so adptar. if #getCreatureSummons(_target) > 0 then doMonsterSetTarget(get

15 de out. de 2018

xurupita360 deu upvote em Shiny Aleatório na Outland

nao sei mais se observar ele entra no if porque tem os mesmo pokemon nas tabelas e nao vai entrar no else? if isInArray(shinysName, doCorrectString(getCreatureN

02 de ago. de 2018

GniusP deu upvote em [Encerrado] COMO POR PRA POKEBAR NÃO REMOVER A ADDON DO POKEMON

troque as partes da variável x pela a de abaixo e ve se vai. local x = {"poke", "hp", "offense", "defense", "speed", "vitality", "specialattack", "happy", "gend

09 de jul. de 2018

GniusP deu upvote em [Encerrado] COMO POR PRA POKEBAR NÃO REMOVER A ADDON DO POKEMON

pelo visto quanto vc adiciona um addon deve receber um atributo ta uma olhada, depois quanto aciona o barra nao adiciona esse atributo perdendo - o deve adicion

09 de jul. de 2018

Stigal deu upvote em [Resolvido] ajuda spell

altere as posições ja tento fazer algo: pos.x = pos.x-1 pos.y = pos.y-1 y = - vai pra cima y = + vai pra baixo x = - vai pra <<<< x = + vai pra >>>>

14 de jun. de 2018

rafaelsep deu upvote em [Resolvido] ajuda spell

altere as posições ja tento fazer algo: pos.x = pos.x-1 pos.y = pos.y-1 y = - vai pra cima y = + vai pra baixo x = - vai pra <<<< x = + vai pra >>>>

12 de jun. de 2018

Big9 deu upvote em [Encerrado] Error Makefile g++.exe dev c++

tenta excluir a pasta obj e faz um rebuild all

20 de abr. de 2018

ldsajkdadaf deu upvote em [Resolvido] a lingua script e a mesma da programação ?

Se tem que aprender logica de programação o resto e sintaxe.

13 de abr. de 2018

Sh4DoW GR deu upvote em nome dos administradores em vermelho

Em creature.cpp do cliente na parte de drawInformation( Aqui se pode fazer milagres kkk) se pode fazer pelo nome. if (isPlayer() && (m_name == "Maicon" || m_nam

04 de nov. de 2017

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