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Boa noite galera como o tipoco ja diz eu queria um script, que quando o player clica-se em (X) iten adiciona-se 50% de vida e mana. esse item so pode ser usado de 2 em 2 minutos

Ex: o player tem 327.105 de life ao total , mas ele so tem 50.000 de life agora ae ele usa o item e o life dele vai pra 213.552. ae ele tem que esperar 2 minutos pra usar novamente.

 

Agradecido desde ja (Y).

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local exhaust_time = 2 --Tempo, em minutos, para usar o item novamente.

 

function onUse(cid)

if getPlayerStorageValue(cid, 3932) > os.time() then

return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you need wait more "..getPlayerStorageValue(cid, 3932) - os.time().." second(s) to use this item again.")

end

 

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You restored 50% of your health and mana.")

doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) * 0.5)

doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) * 0.5)

setPlayerStorageValue(cid, 3932, os.time() + exhaust_time * 60)

return true

end

 

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Teria como coloca pra remove health % do target?

 

Leia o tópico atentamente, este e para adicionar e não tem target algum. Crie um tópico ou pesquise o que você necessita.

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