Ir para conteúdo

Pokebar by Soulviling


FlamesAdmin

Posts Recomendados

Bom, a pokebar não copia os status, cd carregando, etc. Entao tentei fazer aqui um jeito mais nao deu certo.

Quando adiciono isso:

{"poke", "gender", "nick", "boost", "happy", "hp", "description", "transBegin", "hunger", "transLeft", "transTurn", "transOutfit", "transName", 
"trans", "light", "blink", "move1", "move2", "move3", "move4", "move5", "move6", "move7", "move8", "move9", "move10", "move11", "move12", "ballorder", 
"hands", "aura", "burn", "burndmg", "poison", "poisondmg", "confuse", "sleep", "miss", "missSpell", "missEff", "fear", "fearSkill", "silence", 
"silenceEff", "stun", "stunEff", "stunSpell", "paralyze", "paralyzeEff", "slow", "slowEff", "leech", "leechdmg", "Buff1", "Buff2", "Buff3", "Buff1skill",
"Buff2skill", "Buff3skill", "control", "unique", "task", "lock"}

Em:

function setStatusPokeballByStatusStr(pokeball, status)
local attr = string.explode(status, ",")
local x = {

E isso:

"poke", "gender", "nick", "boost", "happy", "hp", "description", "transBegin", "hunger", "transLeft", "transTurn", "transOutfit", "transName", 
"trans", "light", "blink", "move1", "move2", "move3", "move4", "move5", "move6", "move7", "move8", "move9", "move10", "move11", "move12", "ballorder", 
"hands", "aura", "burn", "burndmg", "poison", "poisondmg", "confuse", "sleep", "miss", "missSpell", "missEff", "fear", "fearSkill", "silence", 
"silenceEff", "stun", "stunEff", "stunSpell", "paralyze", "paralyzeEff", "slow", "slowEff", "leech", "leechdmg", "Buff1", "Buff2", "Buff3", "Buff1skill",
"Buff2skill", "Buff3skill", "control", "unique", "task", "lock"

Em:

function copieAllStatusBalls(pokeball)
local x = {

Da esse erro:

[18/06/2015 10:58:13] [Error - Action Interface] 
[18/06/2015 10:58:13] data/actions/scripts/goback.lua:onUse
[18/06/2015 10:58:13] Description: 
[18/06/2015 10:58:13] data/lib/some functions.lua:1530: attempt to index a number value
[18/06/2015 10:58:13] stack traceback:
[18/06/2015 10:58:13] 	data/lib/some functions.lua:1530: in function 'getCD'
[18/06/2015 10:58:13] 	data/actions/scripts/goback.lua:64: in function <data/actions/scripts/goback.lua:11>

Como era antes:

function setStatusPokeballByStatusStr(pokeball, status)
local attr = string.explode(status, ",")
local x = {"poke", "hp", "offense", "defense", "speed", "vitality", "specialattack", "happy", "gender", "hands", "description", "fakedesc", "boost", "ball", "defeated", "shiny", "level"}
for i =1, #attr do
doItemSetAttribute(pokeball, x[i], attr[i])
end
end


function copieAllStatusBalls(pokeball)
local x = {"poke", "hp", "offense", "defense", "speed", "vitality", "specialattack", "happy", "gender", "hands", "description", "fakedesc", "boost", "ball", "defeated", "shiny", "level"}
str = ""
sep = ","
for i =1, #x do
local attr = getItemAttribute(pokeball, x[i]) or 0
local t = attr ..sep
str = 

O erro acontece quando eu coloco nick, aura no poke, quando solto ele, nao da pra puxar pelo slot, só pela pokebar, mais mesmo assim a cd bar do novo poke que eu puxo fica com spells do que eu puxei antes.

 

 

Rep+ pela ajuda, se precisar de algo, só dizer.

Editado por FlamesAdmin
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 1 month later...

O tópico foi fechado e movido para lixeira por estar inativo a mais de 10 dias. Caso seja preciso reabrir o mesmo, favor entrar em contato com a equipe.

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Visitante
Este tópico está impedido de receber novos posts.
×
×
  • Criar Novo...