Pedido pra quando matarem o Boos Deathstrike ser criado um buero na Position: [X: 202] [Y: 1224] [Z: 12].
@Edit
achei esse script aki feito pelo Vodkart e estou tentando editar ele alguem pode me ajudar porque não estou entendo ele direito =(
function onDeath(cid, corpse, killer)
local M ={
["deathstrike"] = {Pos = {x=202,y=1224,z=12},id= 430 ,time = 1800},
}
local x = M[getCreatureName(cid)]
function criar()
local parede = getTileItemById(x.Pos, x.id)
doRemoveItem(x.id, 1, x.Pos)
end
if x then
local parede = getTileItemById(x.Pos, x.id)
if parede then
doCreateItem(parede.uid, 1)
addEvent(criar, x.time*1000)
end
end
return TRUE
end
Pergunta
KennyConrad 5
Pedido pra quando matarem o Boos Deathstrike ser criado um buero na Position: [X: 202] [Y: 1224] [Z: 12].
@Edit
achei esse script aki feito pelo Vodkart e estou tentando editar ele alguem pode me ajudar porque não estou entendo ele direito =(
function onDeath(cid, corpse, killer) local M ={ ["deathstrike"] = {Pos = {x=202,y=1224,z=12},id= 430 ,time = 1800}, } local x = M[getCreatureName(cid)] function criar() local parede = getTileItemById(x.Pos, x.id) doRemoveItem(x.id, 1, x.Pos) end if x then local parede = getTileItemById(x.Pos, x.id) if parede then doCreateItem(parede.uid, 1) addEvent(criar, x.time*1000) end end return TRUE endEditado por KennyxDLink para o comentário
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