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[RESOLVIDO] Script que nao entra com tal item


PokemonGoldSky

Pergunta

7 respostass a esta questão

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Acho que tem alguens tutorial aki no pc em videl ensiando como fazer esse geito ai seu vo caça aki e te mando em daki pouco ok .........

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action.xml

<action itemid="5135" event="script" value="porta.lua"/>

 

script:

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

local pausa = 1000  -- tempo pra ela fechar
local door = {x=1055, y=1058, z=7, stackpos=1} --posição da porta
local ddoor = getThingfromPos(door) 

local open_door = 5136   -- id d aporta aberta
local verify = 0 -- nao mecha

local pokeball = {2392, 2393, 2391, 2390, 2394, 2160}  -- id das pokeball

for i = 1, #pokeball do
if getPlayerItemCount(cid, pokeball[i]) >= 1 then
	doPlayerSendCancel(cid,"voce nao pode entrar com pokebolas na bp") 
return true
end
end    
        if ddoor.itemid ~= verify then
			doTransformItem(ddoor.uid,open_door)
			addEvent(close,pausa,door)
			end         
return 1
end

function close(door)

local to_close_door = 5135  -- porta closed
local the_close_door = getThingfromPos(door)

doTransformItem(the_close_door.uid,to_close_door)

end
Editado por Cleberadm
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

local pausa = 1000  -- tempo pra ela fechar
local door = {x=1052, y=1059, z=7, stackpos=1} --posição da porta
local ddoor = getThingfromPos(door) 

local open_door = 5136   -- id d aporta aberta
local verify = 0 -- nao mecha
local newpos = {x=1057, y=1051, z=7}

local pokeball = {2392, 2393, 2391, 2390, 2394, 2160}  -- id das pokeball



for i = 1, #pokeball do
if getPlayerItemCount(cid, pokeball[i]) >= 1 then
	doPlayerSendCancel(cid,"voce nao pode entrar com pokebolas na bp") 
return true
end
end    
        if ddoor.itemid ~= verify then
			doTeleportThing(cid, newpos)
end       
return 1
end
 

usa esse aqui então, e você poderia esclarecer isso antes neh '-'

 

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