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[Encerrado] Ajuda com o Revive.lua PDA


MathxD17

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Fala ae pessoal,

Estou com o problema com o meu revive,
Nao tira os status dos poke's qndo utilizado


Segue o script

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if itemEx.itemid ~= getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid then
return doPlayerSendCancel(cid, "You must put your pokeball in the correct place!")
end
if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then
return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You can\'t use potions in the gym.")
end
if itemEx.itemid == 12422 then -- saffari
doItemSetAttribute(itemEx.uid, "hp", 1)
doTransformItem(itemEx.uid, 12420)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13)
doCureBallStatus(pokeball.uid, "all")
doRemoveCondition(item2.uid, CONDITION_PARALYZE)
elseif itemEx.itemid == 11828 then -- normal
doItemSetAttribute(itemEx.uid, "hp", 1)
doTransformItem(itemEx.uid, 11826)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13)
doCureBallStatus(pokeball.uid, "all")
doRemoveCondition(item2.uid, CONDITION_PARALYZE)
elseif itemEx.itemid == 11831 then -- ultra
doItemSetAttribute(itemEx.uid, "hp", 1)
doTransformItem(itemEx.uid, 11829)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13)
doCureBallStatus(pokeball.uid, "all")
doRemoveCondition(item2.uid, CONDITION_PARALYZE)
elseif itemEx.itemid == 11837 then -- super
doItemSetAttribute(itemEx.uid, "hp", 1)
doTransformItem(itemEx.uid, 11835)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13)
doCureBallStatus(pokeball.uid, "all")
doRemoveCondition(item2.uid, CONDITION_PARALYZE)
elseif itemEx.itemid == 11834 then -- great
doItemSetAttribute(itemEx.uid, "hp", 1)
doTransformItem(itemEx.uid, 11832)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13)
doCureBallStatus(pokeball.uid, "all")
doRemoveCondition(item2.uid, CONDITION_PARALYZE)
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Eu adicionei essas duas linhas, mas n teve efeito algum
doCureBallStatus(pokeball.uid, "all")
doRemoveCondition(item2.uid, CONDITION_PARALYZE)
Me ajudem por favor !!!!!

 

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Tenta usar esse então...

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
 
if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.")
return true
end
 
if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then
return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v1.6
end
--
if item2.itemid <= 0 or not isPokeball(item2.itemid) then
doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.")
return true
end
 
for a, b in pairs (pokeballs) do
if item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off then  --edited deixei igual ao do PXG
doTransformItem(item2.uid, b.on)
doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1)
for c = 1, 15 do
local str = "move"..c
setCD(item2.uid, str, 0)
end
setCD(item2.uid, "control", 0)
setCD(item2.uid, "blink", 0) --alterado v1.6
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doCureBallStatus(item2.uid, "all")
cleanBuffs2(item2.uid)  --alterado v1.5
return true
end
end
 
return true
end
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  • 4 years later...
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